[테스트] 아르카나 R5 공개 테스트
안녕하세요.
마비노기 디렉터 최동민입니다.
지난 1월 20일 '마비노기 커넥트'를 통해 소개드렸던 신규 아르카나 '멜로딕 퍼피티어'와 '퓨리 파이터'의 공개 테스트가 시작되었습니다.
새로운 아르카나를 기대해주시고 기다려주신 모든 밀레시안 여러분께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.
이번 개발자노트에서는 테스트 서버에 적용된 두 아르카나의 기획 의도와 함께,
인형술과 격투술 재능의 전투 경험이 어떻게 변화할지에 대해 조금 더 자세히 설명드리고자 합니다.
<멜로딕 퍼피티어>
가장 먼저 소개드릴 '멜로딕 퍼피티어'는 인형술과 음악 재능이 결합된 '아이돌' 히든 재능에서 발현된 아르카나입니다.
이번 '멜로딕 퍼피티어'를 개발하면서 목표로 했던 부분은 '아이돌' 이라는 히든 재능의 컨셉에 걸맞는,
마치 공연을 하는 듯 화려하면서도 누구나 쉽게 조작할 수 있는 전투 경험을 선보여드리는 것이었습니다.
이러한 기획 의도를 바탕으로 '멜로딕 퍼피티어'는 '콜로서스 마리오네트', '피에로 마리오네트',
그리고 '에코 마리오네트' 까지 총 3개의 인형을 동시에 다루는 화려한 전투씬을 만나보실 수 있으면서도
기존 인형술보다 훨씬 직관적인 조작 방식을 갖춘 모습으로 구성했습니다.
개발 과정에서 가장 크게 고민했던 부분은, '7막: 광란의 질주' 와 같은 스킬을 사용하는 동안 다른 조작을 할 수 없었던
기존 인형술의 전투 경험을 개선하는 것이었습니다.
이를 위해 하나의 스킬을 연속해서 사용했던 기존 인형술의 전투 방식을 재설계하여
여러 인형을 활용하여 다양한 스킬을 조합해 전투를 펼칠 수 있는 형태로 개선을 진행했습니다.
멜로딕 퍼피티어로 전투를 진행할 때에는 인형에게 명령을 내린 뒤에 캐릭터가 인형에 바인딩 되지 않고, 자유롭게 다음 동작을 취할 수 있습니다.
더불어 캐릭터의 스킬 시전 대기시간이 사라지고 3개의 인형을 동시에 운용이 가능해진 만큼,
기존 인형술 재능 스킬에 3.5초의 멜로딕 퍼피티어 전용 재사용 대기시간이 추가되었습니다.
이러한 변화를 통해 밀레시안 여러분께 더 쉽고 재미있는 전투 경험을 제공해 드리고자 노력했으며
해당 체감과 밸런스는 공개 테스트 진행 과정에서 면밀히 확인하고 조정해 나아가겠습니다.
<퓨리 파이터>
다음으로 격투술과 근접 전투 재능이 결합된 '인파이터' 히든 재능이 아르카나로 발현된 '퓨리 파이터' 를 소개드립니다.
'퓨리 파이터'는 격투술 본연의 강력한 1:1 능력을 계승하면서도, 지금의 전투 환경에서 더 잘 활약할 수 있는 모습으로 선보여 드리고자 했습니다.
격투술은 '근접 공격 자동 방어'가 없는 적에게는 기존 재능 스킬만으로 강력한 대미지를 낼 수 있는 독특한 재능입니다.
이러한 격투술의 매력을 최대로 발휘할 수 있도록
일정 시간 동안 적의 자동 방어를 뚫고 대미지를 넣을 수 있는 '퓨리어스 앱솔루트' 버프 효과를 추가했습니다.
이 버프는 '퓨리 파이터' 아르카나로 전투를 수행하면 획득할 수 있으며
해당 시간 동안 격투술이 가지고 있는 순간적인 파괴력을 온전히 적에게 쏟아부을 수 있습니다.
뿐만 아니라, 전투를 더 다채롭게 할 연속기의 추가 선택지인 '익시드' 스킬들도 이번 공개 테스트를 통해 만나보실 수 있습니다.
'익시드' 스킬들은 기존 격투술 스킬과는 별개로 크리티컬이 발생하더라도 재사용 대기시간이 완전히 초기화되지는 않지만,
강력한 대미지를 입히거나 더 많은 타격으로 기존 스킬의 재사용 대기시간을 초기화하는 방식으로
전투를 유리하게 이끌어가는 데 도움을 주도록 설계되었습니다.
이처럼 '퓨리 파이터'는 비교적 높은 조작 난이도가 요구되는 아르카나인 만큼, 숙련도가 높아지고 상황이 갖춰졌을 때
대미지 효율을 극대화할 수 있는 아르카나입니다.
공개 테스트 기간 중 밀레시안 여러분의 목소리에 귀 기울이면서,
'퓨리 파이터'가 격투술의 로망을 실현할 수 있는 더 매력적인 아르카나가 될 수 있도록 노력하겠습니다.
이번 공개 테스트 과정에서 밀레시안 여러분의 목소리를 더 잘 듣고자 버그 리포트 이벤트를 준비했습니다.
밀레시안 여러분의 소중한 의견을 통해 더 완성도 높은 아르카나 업데이트를 준비하고자 합니다.
이번 아르카나 R5 공개 테스트에 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
더불어 설문조사에 참여해 주신 많은 밀레시안 여러분께 감사드립니다.
전투 분석기에 대한 응답과 전달주신 소중한 의견들을 다양한 각도로 꼼꼼히 확인하고 있습니다.
설문조사 결과와 조치 방향은 지난 '마비노기 커넥트'에서 약속드린 대로 2월 10일 예정된 라이브 방송을 통해 조금 더 자세히 설명 드릴 예정입니다.
마비노기가 더 기대되는 게임이 될 수 있도록 밀레시안 여러분의 소중한 의견에 더 잘 귀 기울이고, 발 빠르게 움직이는 마비노기팀이 되겠습니다.
마비노기 디렉터 최동민입니다.
지난 1월 20일 '마비노기 커넥트'를 통해 소개드렸던 신규 아르카나 '멜로딕 퍼피티어'와 '퓨리 파이터'의 공개 테스트가 시작되었습니다.
새로운 아르카나를 기대해주시고 기다려주신 모든 밀레시안 여러분께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.
이번 개발자노트에서는 테스트 서버에 적용된 두 아르카나의 기획 의도와 함께,
인형술과 격투술 재능의 전투 경험이 어떻게 변화할지에 대해 조금 더 자세히 설명드리고자 합니다.
<멜로딕 퍼피티어>
가장 먼저 소개드릴 '멜로딕 퍼피티어'는 인형술과 음악 재능이 결합된 '아이돌' 히든 재능에서 발현된 아르카나입니다.
이번 '멜로딕 퍼피티어'를 개발하면서 목표로 했던 부분은 '아이돌' 이라는 히든 재능의 컨셉에 걸맞는,
마치 공연을 하는 듯 화려하면서도 누구나 쉽게 조작할 수 있는 전투 경험을 선보여드리는 것이었습니다.
이러한 기획 의도를 바탕으로 '멜로딕 퍼피티어'는 '콜로서스 마리오네트', '피에로 마리오네트',
그리고 '에코 마리오네트' 까지 총 3개의 인형을 동시에 다루는 화려한 전투씬을 만나보실 수 있으면서도
기존 인형술보다 훨씬 직관적인 조작 방식을 갖춘 모습으로 구성했습니다.
개발 과정에서 가장 크게 고민했던 부분은, '7막: 광란의 질주' 와 같은 스킬을 사용하는 동안 다른 조작을 할 수 없었던
기존 인형술의 전투 경험을 개선하는 것이었습니다.
이를 위해 하나의 스킬을 연속해서 사용했던 기존 인형술의 전투 방식을 재설계하여
여러 인형을 활용하여 다양한 스킬을 조합해 전투를 펼칠 수 있는 형태로 개선을 진행했습니다.
멜로딕 퍼피티어로 전투를 진행할 때에는 인형에게 명령을 내린 뒤에 캐릭터가 인형에 바인딩 되지 않고, 자유롭게 다음 동작을 취할 수 있습니다.
더불어 캐릭터의 스킬 시전 대기시간이 사라지고 3개의 인형을 동시에 운용이 가능해진 만큼,
기존 인형술 재능 스킬에 3.5초의 멜로딕 퍼피티어 전용 재사용 대기시간이 추가되었습니다.
이러한 변화를 통해 밀레시안 여러분께 더 쉽고 재미있는 전투 경험을 제공해 드리고자 노력했으며
해당 체감과 밸런스는 공개 테스트 진행 과정에서 면밀히 확인하고 조정해 나아가겠습니다.
<퓨리 파이터>
다음으로 격투술과 근접 전투 재능이 결합된 '인파이터' 히든 재능이 아르카나로 발현된 '퓨리 파이터' 를 소개드립니다.
'퓨리 파이터'는 격투술 본연의 강력한 1:1 능력을 계승하면서도, 지금의 전투 환경에서 더 잘 활약할 수 있는 모습으로 선보여 드리고자 했습니다.
격투술은 '근접 공격 자동 방어'가 없는 적에게는 기존 재능 스킬만으로 강력한 대미지를 낼 수 있는 독특한 재능입니다.
이러한 격투술의 매력을 최대로 발휘할 수 있도록
일정 시간 동안 적의 자동 방어를 뚫고 대미지를 넣을 수 있는 '퓨리어스 앱솔루트' 버프 효과를 추가했습니다.
이 버프는 '퓨리 파이터' 아르카나로 전투를 수행하면 획득할 수 있으며
해당 시간 동안 격투술이 가지고 있는 순간적인 파괴력을 온전히 적에게 쏟아부을 수 있습니다.
뿐만 아니라, 전투를 더 다채롭게 할 연속기의 추가 선택지인 '익시드' 스킬들도 이번 공개 테스트를 통해 만나보실 수 있습니다.
'익시드' 스킬들은 기존 격투술 스킬과는 별개로 크리티컬이 발생하더라도 재사용 대기시간이 완전히 초기화되지는 않지만,
강력한 대미지를 입히거나 더 많은 타격으로 기존 스킬의 재사용 대기시간을 초기화하는 방식으로
전투를 유리하게 이끌어가는 데 도움을 주도록 설계되었습니다.
이처럼 '퓨리 파이터'는 비교적 높은 조작 난이도가 요구되는 아르카나인 만큼, 숙련도가 높아지고 상황이 갖춰졌을 때
대미지 효율을 극대화할 수 있는 아르카나입니다.
공개 테스트 기간 중 밀레시안 여러분의 목소리에 귀 기울이면서,
'퓨리 파이터'가 격투술의 로망을 실현할 수 있는 더 매력적인 아르카나가 될 수 있도록 노력하겠습니다.
이번 공개 테스트 과정에서 밀레시안 여러분의 목소리를 더 잘 듣고자 버그 리포트 이벤트를 준비했습니다.
밀레시안 여러분의 소중한 의견을 통해 더 완성도 높은 아르카나 업데이트를 준비하고자 합니다.
이번 아르카나 R5 공개 테스트에 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
더불어 설문조사에 참여해 주신 많은 밀레시안 여러분께 감사드립니다.
전투 분석기에 대한 응답과 전달주신 소중한 의견들을 다양한 각도로 꼼꼼히 확인하고 있습니다.
설문조사 결과와 조치 방향은 지난 '마비노기 커넥트'에서 약속드린 대로 2월 10일 예정된 라이브 방송을 통해 조금 더 자세히 설명 드릴 예정입니다.
마비노기가 더 기대되는 게임이 될 수 있도록 밀레시안 여러분의 소중한 의견에 더 잘 귀 기울이고, 발 빠르게 움직이는 마비노기팀이 되겠습니다.
여러분께서 밀레시안이라는 것에 자긍심을 느끼실 수 있도록, 멈추지 않고 꾸준히 달려 나가겠습니다.
감사합니다.
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안녕하세요.
칼룬
마비노기 공식: 개발자노트
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