[적용됨] 세이크리드 가드 개선 업데이트

칼룬2025.04.03 12:45

안녕하세요.
콘텐츠 리더 최동민입니다.  

파티의 안정성을 더욱 높여줄 '세이크리드 가드' 개선이 정식 서버에 업데이트 되었습니다.
'세이크리드 가드'가 보다 능동적으로 파티원을 보호할 수 있도록
공개 테스트에서 다양한 의견을 전달해 주신 밀레시안 여러분께 감사드립니다. 

이번 정식 업데이트에서는 지난 2차 공개 테스트에서 다소 높은 운용 난이도를 보였던 부분을 보완하고,
사용성을 개선하는 데에 중점을 두었습니다.
대표적으로 '철벽 강타'를 사용했을 때 짧은 시간 유지되던 '추가 디버프 면역', '피격 시 재사용 대기 시간 초기화' 등의 효과가
스킬이 끝난 이후에도 일정 시간 유지되도록 개선했고, 이에 따라 스킬 운용 난이도가 좀 더 완화되었습니다.
또한 해당 효과가 적용되고 있는 도중에는 '세이크리드 가드'의 생존력을 더욱 강화하여 보다 안정적인 플레이가 가능합니다.
생존력뿐 아니라 파티 기여도 측면에서도 다양한 개선이 진행된 '세이크리드 가드'를 이제 정식 서버에서 만나보실 수 있으며
보다 자세한 내용은 변경점 공지사항을 통해 확인하실 수 있습니다. 

더불어 이번 개발자노트에서는 앞으로 진행될 밸런싱 업데이트에 대한 계획을 설명드리고자 합니다.
4월 예정된 '다크 메이지' 개선 업데이트를 준비하며 마비노기팀이 반드시 개선이 필요하다고 판단했던 두 가지 영역은
'물리/마법 디버프가 분리되어 있는 상황' 과 '마법 대미지 계산 로직' 이었습니다. 

<디버프 개선>
상위 던전을 공략하는 과정에서 '물리 딜러 파티'와 '마법 딜러 파티'가 분리되는 현상을 해결하기 위해
현재 분리되어 있는 물리/마법 디버프를 통합할 예정이며,
그 과정에서 비중이 작거나, 조작 피로도가 높은 디버프는 삭제하는 것도 고려하고 있습니다
더불어 '하이드라 연성' 등 스킬 기반 디버프의 기본 지속 시간을 늘리고,
지속 시간을 늘릴 수 있던 부가적인 효과들도 함께 개선하여 디버프에 대한 부담감을 줄일 예정입니다.
디버프 개선은 파티 플레이의 재미를 높이기 위한 첫걸음이고, 명확한 개선을 확인할 수 있으며
비교적 안정적으로 선보일 수 있는 영역입니다.
때문에 4월 10일에 정식 서버에서 바로 개선된 모습을 선보여드리면서
개선된 디버프 사용성에 대한 설문 조사를 진행할 예정입니다.
자세한 내용은 다음 주 별도의 공지사항을 통해 안내드리겠습니다. 

<마법 대미지 계산 로직 변경>
물리 공격력 기반 스킬과 마법 공격력 기반 스킬은 별도의 대미지 계산 로직을 가지고 있습니다.
이로 인해 '전장의 서곡' 음악 버프 효과나 '물리 공격력 증가 포션' 처럼 공격력이 비율에 따라 증가하는 효과는
현재의 계산 과정상 마법 공격력에 그대로 적용할 경우 재능 간 밸런스에 영향을 미칠 수 있습니다.
마비노기팀은 장기적으로 마법 대미지 기반 재능과 물리 대미지 기반 재능이 모두 일관된 스펙 상승을 경험하려면
마법 공격력에 기반한 대미지 계산 로직을 재설계해야 한다고 판단했습니다.
또한 '마법 공격력 증가 포션' 을 통해 마법 공격력이 비율에 따라 증가하는 것을 감안하여
모든 마법 공격력 기반 스킬들의 대미지도 함께 면밀히 재조정이 필요합니다.
이러한 개선은 변경되는 범위와 영향을 받는 콘텐츠가 많고 꼼꼼한 조치가 필요하므로
다른 개선 사항과는 별도로 분리하여, 4월 24일 공개 테스트를 통해 선보여드리고자 합니다. 
또한, 해당 공개 테스트에서 조준율이나 스킬 명중 판단, 스킬 및 링크 효과에 대한 변경점이 포함된
'알케믹 스팅어'에 대한 개선도 함께 선보여드리고자 하며
보다 자세한 내용은 공개 테스트 개발자노트를 통해 안내드릴 수 있도록 준비하겠습니다. 
 
이 외에도 '피어싱' 아이템을 단계적으로 세팅하실 수 있도록
중간 단계 '파멸의 로브' 가 4월 17일 정식 서버에 업데이트될 예정입니다.
이러한 변화들이 성장 과정에 있는 밀레시안 여러분께 조금 더 명확한 목표가 될 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 
 
앞선 개발자노트에서 말씀드렸던 '엘레멘탈 나이트' 개선도
5월 내에 선보여드리는 것을 목표로 꼼꼼히 준비하고 있습니다.
'인젝션' 스킬의 통합, '어드밴스드 디펜스' 개선과 함께 새롭게 선보여드릴 스킬도 준비하고 있으며
추후에 개발자노트를 통해 보다 자세한 방향성을 안내드리고자 합니다.
밀레시안 여러분께서 더욱 재미있는 전투 콘텐츠를 경험하실 수 있도록 노력하겠습니다. 
 
여러분께서 밀레시안이라는 것에 자긍심을 느끼실 수 있도록, 멈추지 않고 꾸준히 달려 나가겠습니다.
감사합니다.

[정식 서버 변경점 바로가기]

칼룬

한줄 인사

안녕하세요.


칼룬


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/update_view.asp?id=4892694

마비노기 공식: 개발자노트

제목작성자게시일
[공지][적용됨] 세이크리드 가드 개선 업데이트
칼룬2025.04.03 12:45
칼룬2025.04.03 12:45
[공지][테스트] 세이크리드 가드 개선 공개 테스트
칼룬2025.03.20 14:30
칼룬2025.03.20 14:30
[공지][테스트] 아르카나 밸런싱 2차 공개 테스트
칼룬2025.03.18 14:00
칼룬2025.03.18 14:00
[공지][테스트] 아르카나 밸런싱 공개 테스트 진행 상황
칼룬2025.03.13 23:02
칼룬2025.03.13 23:02
[공지][테스트] 아르카나 밸런싱 공개 테스트
칼룬2025.03.13 12:00
칼룬2025.03.13 12:00
[공지][적용됨] 던전 입장 방식 변경
칼룬2025.03.13 11:00
칼룬2025.03.13 11:00
[공지][개발중] 2025년 상반기 밸런싱 계획
칼룬2025.03.05 22:02
칼룬2025.03.05 22:02
[적용됨] 브리 레흐 던전 업데이트
칼룬2025.01.16 13:01
칼룬2025.01.16 13:01
[테스트] 브리 레흐 던전 공개 테스트
칼룬2024.12.23 17:10
칼룬2024.12.23 17:10
[적용됨] 메인스트림 G27 안락의 정원 업데이트
칼룬2024.12.19 12:51
칼룬2024.12.19 12:51
[테스트] 세이크리드 가드 공개 테스트
칼룬2024.12.05 12:27
칼룬2024.12.05 12:27
[테스트] 전투 연금술, 인형술 재능 밸런싱 공개 테스트
칼룬2024.09.30 13:30
칼룬2024.09.30 13:30
[적용됨] 운명 점성술 업데이트
칼룬2024.08.13 13:30
칼룬2024.08.13 13:30
[테스트] 운명 점성술 공개 테스트
칼룬2024.08.01 13:30
칼룬2024.08.01 13:30
[적용됨] RE:view - STEP 1 업데이트
칼룬2024.07.25 12:00
칼룬2024.07.25 12:00
[테스트] 전투 점성술 공개 테스트
칼룬2024.06.27 15:30
칼룬2024.06.27 15:30
[테스트] 글렌 베르나 - 태고의 겨울 공개 테스트
칼룬2024.05.09 14:30
칼룬2024.05.09 14:30
[테스트] 아르카나 재능 밸런싱 공개 테스트
칼룬2024.04.08 14:00
칼룬2024.04.08 14:00
[테스트] 전투 밸런싱 공개 테스트
칼룬2024.03.07 12:18
칼룬2024.03.07 12:18
[적용됨] 달빛 섬 업데이트
칼룬2024.01.11 14:00
칼룬2024.01.11 14:00
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
about|item 정보|Sitemap|공지사항