[테스트] 브리 레흐 - 믿음의 균열 공개 테스트 

칼룬2025.11.06 15:07

안녕하세요.
마비노기 디렉터 최동민입니다.

많은 밀레시안 여러분이 기다리셨던 브리 레흐 최상위 난이도, 믿음의 균열이 오늘 테스트 서버를 통해 공개되었습니다.
이번 개발자노트에서는 이번 공개 테스트에서 확인하실 수 있는 주요 변화와, 다가오는 11월 업데이트에 대한 방향을 안내드리고자 합니다.
 
<브리 레흐 - 믿음의 균열>
'브리 레흐 - 믿음의 균열'은 기존 '브리 레흐'에서의 성장을 마치신 밀레시안 여러분이
새로운 도전을 통해 즐거움을 느끼실 수 있도록 준비한 최상위 난이도의 던전입니다.
기존 '브리 레흐' 에서는 경험할 수 없던 새로운 전투 기믹과 패턴을 경험하실 수 있습니다.
때문에 이 던전의 공략에는 높은 전투 이해도와 강력한 장비가 필요하며,
'소울 리버레이트'의 획득 여부가 입장과 클리어 가능성에 직접적인 영향을 미치도록 설계했습니다.
이번 공개 테스트 기간 동안 밀레시안 여러분의 많은 도전과 의견을 부탁 드리며,
도전의 재미와 완성도를 함께 갖춘 모습으로 밀레시안 여러분께 선보여드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
 
<장비 등급에 따른 보너스 대미지 변경>
장비 등급에 따른 보너스 대미지 증가 효과는 장비에 따른 명확한 성장 체감을 제공할 수 있는 효과로,
다른 보너스 대미지 증가 효과에 비해 높은 대미지 효율을 내도록 설계되었습니다.
이로 인해 다른 콘텐츠에서 획득할 수 있는 보너스 대미지 수치의 매력도가 비교적 작아지는 현상이 발생했고,
앞으로 새로운 장비가 추가될 때 이러한 현상이 더욱 심화될 것이라 판단했습니다.
마비노기팀은 앞으로도 성장 과정에서 더욱 의미 있는 장비 파밍이 가능하도록
장비 등급으로 얻을 수 있는 보너스 대미지를 '등급 보너스 대미지'라는 카테고리로 별도 분리하여 개별 적용되도록 수정했습니다.
따라서 기존에 합연산으로 적용되던 장비 등급 보너스 대미지 효과가 곱연산으로 전환되며, 전반적인 대미지는 소폭 상향될 예정입니다.
이렇게 변경된 계산 공식에 맞춰, '브리 레흐 - 믿음의 균열'을 보다 의미있게 도전하실 수 있도록 일부 밸런스 요소도 재정비 했습니다.
변경 이후 의도보다 높은 효율을 내는 것으로 확인된 '프렌지', '카탈리스트 시너지'의 보너스 대미지 증가 효과를 하향 조정하고
공식 변경 이후에도 상대적으로 낮은 효율을 보이는 알케믹 스팅어의 스킬 배율을 상향했습니다.
이러한 아르카나 재능 간 대미지 효율 격차 완화는 공개 테스트 서버를 통해 확인하실 수 있습니다.
 
더불어 '브리 레흐 - 믿음의 균열'이 정식 서버에 업데이트 되는 시점에는
방패, 가드실린더, 마도서 등의 보조 장비에도 장비 등급 보너스 대미지 효과가 추가되며
"한손 무기와 함께 장착 시"에만 해당 효과가 적용되도록 개선될 예정입니다.
이와 함께 원드, 한손 도끼 등 일부 무기가 한손 무기임에도 양손 무기와 동일한 등급 보너스 대미지를 제공하던 부분은
보조 장비와 함께 장착해야 양손 무기와 동일한 효과를 발휘할 수 있도록 조정했습니다.
이러한 변화를 통해 보조 장비가 지금보다 더 활발히 제작되면서
상위 던전에 도전하거나 상위 단계의 장비를 갖추는 과정이 더욱 의미 있는 성장으로 이어질 것으로 기대하고 있습니다.
 
이 밖에도 '나이트브링어 가드실린더' 추가, 악기류에 전용 특별 개조 추가,
석궁 피어싱을 활과 동일하게 조정 및 전용 볼트 추가 등
현재의 전투 콘텐츠에 꼭 필요한 변화들을 함께 선보여 드릴 수 있도록 준비하고 있습니다.
이러한 변화들은 단순한 수치 조정이나 부분적인 개선으로는 의미를 갖추기 어렵고
전반적인 전투 시스템의 구조와 밸런스를 고려한 일괄적인 개선이 필요합니다.
따라서 새로운 전투 콘텐츠인 '브리 레흐 - 믿음의 균열'과 함께 선보여드리기 위해 열심히 준비하고 있습니다.
남은 기간 완성도를 더욱 높여 선보여드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 많은 기대 부탁드립니다.
 
<몽환의 라비 던전, 크롬 바스 개선>
'몽환의 라비 던전'과 '크롬 바스' 는 NEW RISE 업데이트 이후 밀레시안 여러분이 성장 과정에서 도전하시는 중상위 단계의 던전입니다.
이 던전들을 통해 거래 가능한 보상과 상위 장비를 획득하며 점진적으로 성장하실 수 있기를 바랐습니다.
그러나 업데이트 이후의 현황을 면밀히 살피면서, 해당 던전들이 현재 의도대로 동작하지 않고 있으며
앞으로도 밀레시안 여러분께 지속적인 어려움으로 작용할 것이라는 결론에 도달했습니다.
이 던전들에서 경험할 수 있는 난이도의 변화가 보다 매끄럽고 자연스러울 수 있도록
'몽환의 라비 던전'과 '크롬 바스'의 플레이 타임을 기존보다 줄이는 방향으로 개선을 준비하고 있습니다.
개선 과정에서 몬스터 '로나운'의 바인딩 스킬 삭제 등 플레이 경험 측면에서의 개선도 함께 진행될 예정이며
특히 '몽환의 라비 던전 - 꿈속의 유혹'의 경우, '깨어난 힘의 정수' 등 핵심 보상의 등장 확률을 높여
더 의미 있는 플레이를 경험하실 수 있도록 노력하고 있습니다.
다가올 11월 20일 정식 서버 업데이트를 통해, 개선된 '몽환의 라비 던전'과 '크롬 바스'를 만나보실 수 있도록 열심히 준비하겠습니다.
 
<서버 통합 던전 매칭을 위한 서버 간 식별자 통합>
마비노기에 존재하는 4개의 서버는 각각 독립된 데이터베이스를 기반으로 구축되어 있습니다.
때문에 각 서버의 식별자들은 서버 내에서만 유일성을 유지할 수 있습니다.
예를 들면, 류트 서버에서 1만 번째로 생성된 아이템과 울프 서버에서 1만 번째로 생성된 아이템은 동일한 식별자를 가질 수 있으며
이렇게 식별자가 겹치는 경우에는 하나의 데이터베이스나 서버에서 이 데이터들을 통합하여 관리할 수 없습니다.
이러한 문제로 인해 서버 이전 등 서로 다른 서버의 데이터를 통합할 경우에는
이전되는 모든 데이터의 식별자를 해당 서버에 맞춰 새로 발급해야 하는 작업이 필요합니다.
이렇게 21년 간 개별로 누적된 식별자를 통합하는 것이 서버 통합 던전 매칭을 구현하기 전에 가장 먼저 해결해야 하는 문제입니다.
이를 위해 이번 공개 테스트에서 서버 간 식별자 통합 테스트가 진행될 예정입니다.
테스트 서버를 통해 안정성을 갖춘 뒤, 점진적으로 개발을 진행하여 서버 통합 던전 매칭을 선보여 드리고자 합니다.
매우 중요한 과제인 만큼, 조금 느리더라도 안정적으로 선보여 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
 
<페러시우스, 나이트브링어 에픽/마스터 코인 추가>
에픽 이상의 던전 전리품을 획득했을 때, 착용할 수 없는 장비이거나 선호하지 않는 장비일 경우
기존에는 해당 전리품들을 별도로 활용할 방법이 없었습니다.
이러한 아쉬운 경험을 개선하면서도 상위 등급 전리품들이 다음 단계로 나아가기 위한 발판이 될 수 있도록
페러시우스, 나이트브링어 전리품을 해체할 때 각 무기군에 맞는 '에픽 코인'과 '마스터 코인'이 등장하도록 개선될 예정입니다.
이렇게 지급된 코인을 정해진 개수만큼 모으면 NPC 소르카를 통해 동일 무기군 중 원하는 장비로 교환이 가능합니다.
이 변경점이 업데이트되는 시점에 맞춰 기존에 해체하셨던 '페러시우스', '나이트브링어' 장비에 대한 에픽/마스터 코인도 일괄 지급하여
지금까지의 경험이 앞으로의 성장에도 도움이 되실 수 있도록 준비할 예정입니다.
면밀히 준비하여 11월 20일에 함께 선보여 드리겠습니다.
 
이렇게 공개 테스트에 대한 보다 상세한 의도와 11월에 만나보실 수 있는 변화들을 소개드렸습니다.
이 밖에도 '브리 레흐 - 믿음의 균열'이 정식 서버에 업데이트 되는 시점에 맞춰 작은 이벤트를 준비하고 있습니다.
정식 서버에서 8개의 아르카나 재능이 모두 모인 상태로 '브리 레흐 - 믿음의 균열'을 가장 빠르게 클리어하는 파티에게
서버 별로 특별한 1차 타이틀을 지급하는 이벤트를 진행할 예정입니다.
성능은 다른 클리어 타이틀과 동일하지만, 서버 별 최초 클리어의 추억을 기념할 수 있는 이벤트로
최초 클리어에 도전하시는 밀레시안 여러분께 또다른 즐거움을 드릴 수 있도록 준비하고 있으니 많은 기대 부탁드립니다.

여러분께서 밀레시안이라는 것에 자긍심을 느끼실 수 있도록, 멈추지 않고 꾸준히 달려 나가겠습니다.
감사합니다.


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출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/update_view.asp?id=4893127

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