2026년 1월 13일 마비노기 커넥터 (라이브 방송) 리뷰 - 작성중

2026-01-13 18:36:26 | 조회수: 3
(수정: 2026-01-13 21:57:43)
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리뷰 작성중입니다.


방송 리뷰는 실제 방송 내용과 조금 다를 수 있습니다. 일부 재해석이나 현재 게임 상황이 포함된 내용이 있습니다.

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소통을 지속적으로 할 것

- 앞으로 지속적으로 소통을 할 것

- 2월 업데이트 전에도 추가 소통을 진행할 예정

- 지금 디렉터를 내려놓는 것은 무책임한 행동이라고생각하여 개선을 해갈 것


기존 NEW RISE, NEW LIFE 패치

- 의욕만 앞선 상태로 패치를 진행했고, 완성도가 부족했음

- 좋은 의도로 낸다면 좋은 결과가 있을 것이라고 생각했지만 잘못된 판단

- 자신이 생각한 마비노기 낭만이랑 유저의 생각이 다른 것을 알게됨

- 앞으로 완성도를 더 중요시 할 예정


브리 레흐 믿음의 균열 보상

- 소울 리버레이트 무기를 만든 후 믿음의 균열로 진입하게 되는데, 소울 리버레이트 재료를 주는 것은 좋은 판단이 아니였고, 성장 동기도 부족

- 유물 접미 인챈트, 미니어처, 토템 등 다른 보상을 추가할 예정


중간 던전 보상 강화

- 테흐 -> 크롬 바스 쉬움으로 갈 경우 시간 대비 보상이 낮게 느껴짐 (크롬 바스 쉬움 클리어 보상은 10숲 + 거래 가능 보상 없음)

- 골드 보상 개편 등으로 중간 던전 보상을 강화할 예정


네아르 시스템

- 네아르를 소모하고 나면 할 것이 없다는 의견이 많음

- 네아르가 있을 경우 NEW RISE 이후 짧은 던전, 네아르가 없을 경우 NEW RISE 전 긴 던전 플레이 같은 방법 마련


헥터 타이틀

- 정확한 타이틀 설명이 없어서 생긴 문제

- 핵터 외에도 카라칼이나 기존 품질 관련 옵션에 정확한 설명이 없는 것이 많음.

- 알려진대로 유명한 보다 낮게 적용될 수 있음 (유명한 2차 타이틀은 2, 헥터/카라칼 2차 타이틀 1~5가 랜덤 적용)

- 현재 개발 방향이나 게임 플레이가 달라 개선할 예정이고 3~5 또는 5 고정을 생각중이며 5로 개선될 확률 높음


스태프 내구도 개선

- 단순히 내구를 늘리면 수리비가 늘어남

- 썬더, 헤일, 파볼 등 스킬의 내구도 감소 수치를 개선할 예정

- 2026년 1월 예정


어드템 - 음악 부스터 포션

- 현재 10분 -> 30분으로 수정

- 2026년 1월 예정


병아리 채널 숨기기

- 2026년 1월 예정


유물 세부 검색

- 경매장 검색 + API 추가

- 2026년 1월 예정


인형가방 줍기 추가

- 돌연변이 토끼의 발, 에메랄드 코어 등 아이템 추가

- 2026년 1월 예정


보석 크기

- 크기 상관 없이 합쳐지는 것 개편

- 2026년 2월 예정


탈틴 농장

- 경매장 사용 가능 개선

- 명장 업데이트가 될 때 플레이 시간이나 골드 수급, 재료 사용처 등이 개선될 것

- 2026년 1월, 2월 추가 업데이트


낭만 농장, 달빛 섬

- 달틴 농장과 통합을 얘기한 적 있으나 탈틴 농장의 안정성이 더 중요하므로 탈틴 농장을 먼저 할 것

- 탈틴 농장의 안정성이 확보 되면 향후 방향성 확보


이펙트 간소화

- 수정할 것이 많아 시간이 걸림


던전 통합 매칭

- 2월 중 공개를 목표

- 서버별 다른 식별자 통합 대신 통합 채널 입장 시 식별자 지급 방안으로 수정

- 잘 된다면 점검시간 단축 및 서버 이전도 빠르게 될 것


세이크리드 가드

- 근팅과 다른 부분 개선 예정


종결 아이템의 가치

- 무겁게 받아 들이고 있음

- 믿음의 규열 개선과 함께 추가적인 패치가 있을 것


테스트 서버

- 테스트 서버를 유지하기 위한 비용(시간이나 코드 관리)이 많이 들고 있음

- 개발 구조를 개편할 예정

- 개발 구조가 개편된다면 테스트 서버를 더 활용할 수 있을 것으로 보임

- 테스트 서버에서 콘텐츠의 안정성이 확보된다면 본서버 도입할 것


브리 레흐 3관, 믿음의 균열 밝아지는 버그

- 인지 하고 있으며 확인 중


빛나는 구슬 던전에 원치 않는 의장

- 신발과 옷 중 랜덤이 아니라 선택하는 방식 고려


G28 업데이트

- 스토리 관련이라 자세한 언급 불가


디버프 개선

- 테스트 서버에서 먼저 공개

- 펫 소환은 한 번에 되게 할 것

- 소환 스킬 on/off도 가능

- 카트 물풍선은 소환 스킬이 아니므로 안됨


모모 4중첩

- 모모는 판매량을 높이기 위해 4중첩을 기획한 것

- 중첩을 줄이거나 하는 개선이 있을 것

- 보유 중인 유저도 고려할 것


아르카나: 멜로딕 퍼피티어 (테스트 서버 1월 29일)

- 인형술 조적 관련이 전체적으로 개편

- 새로운 마리오네트 추가 (에코 마리오네트)

-- 에코 마리오네트는 파트너처럼 커스텀마이징이 가능함

-- 명장이 해주지만 명장이 없는 기간엔 NPC가 해줌

-- 인형 만들 때 명장의 이름 등이 각인될 것 (체형 외 눈,입 등)

-- 위탁으로 인형 모양 바꿀 수 있음

- 최대 3개의 마리오네트를 동시에 소환

- 혼자 다수 상대

- 마리오네트 피어싱 제대로 적용이 안되는 것 아르카나 추가와 함께 개편

- 마리오네트 대미지가 전장 효과 못 받는 것도 개선



아르카나: 퓨리 파이트 (테스트 서버 1월 29일)

- 근팅 무시

- 마우스 방햐응로 백스탭, 후딜 감소

- 전투의 템포를 올리는 것

- 익시드 스킬 - 연속기와 함께 사용할 수 있는 스킬

- 종족 차이를 줄일 예정 (연속마 자이와 엘프가 동일)


기존 아르카나 밸런스 패치 및 개선

- 신규 아르카나가 안정적으로 작동하면 개선할 것


의장 옷본 추가

- 기존 랜덤 박스에서 나왔던 것을 던전 보장에 추가

- 가치가 높을 수록 획득하기 힘듬


미이르 타겟팅 안되는 버그

- 수정할 예정


블루밍 개선

- 설명이 부족했음


이터니티

- 전투 영상 준비 중


설문 조사 진행 예정

- 업데이트나 개선에 대한 우선 순위 잡을 때 예정


이벤트 의상

- 거래 1회 가능 or 거래 불가로 배포 (상자 거래 가능)으로 최근에 했었음

- 기존 이벤트는 다계정 문제가 많고, 다계정 공급이 많았음.

- 한 번 놓친 보상을 다시 못 받게 하는 것은 아님. 향후 다시 얻을 수 있는 방향

- 다음 출석 체크에 로완 의상이 들어가 수도 있음


2차 타이틀 개선

- 콘텐츠를 얻을 수 있는 2차 타이틀 등

- 앞으로 손보일 2차 타이틀 매력적으로 할 것


20살 포션

- 캐시보단 콘텐츠로 가끔씩 주고 싶다

-> 유저반응: 돈내고 상시로 그냥 팔아라


전투 분석기

- 계속 내용이 나와서 고민 중

- (기존엔 부작용으로 인해 도입 안할 것이라고 말한 적 있음)

- 만약 추가하더라도 다른 사람 것은 안보고 자신의 것만 볼 수 있는 방식

- 설문조사를 통해서 할 것


포이즌 허브 주머니

- 준비할 것


설날 한복

- 이벤트를 통해 준비중

- 이번 설은 기존 한복


기사단 서브 스킬 완화

- 현재 완료된 것은 아니며 모험가 인장으로 율법서만 추가된 것


연금술 결정

- 개선할 것


악기 연주

- 일정 음이 안나오는 채팅이 올라왔는데 확인해보겠다.


생활 업데이트

- 모든 특화를 다 마스터 할 수 있다면. 목표가 모호해지지 않을까? 너무 많은 플레이를 강요하지 않을까에 대한 걱정이 있음


세인트 바드 문제

- 나팔 비싼 것, 세바 없어서 브리레흐 출발 불가능, 솔플 불가능에 대한 문제 인지


스타더스트

- 라체 등으로 대미지가 줄어드는 것 알고 있음

- 스타더스트가 적용되는 스킬을 선택


주머니 염색

- 염색 불가가 염색 가능으로 바뀌면서 콘텐츠 재미가 반감된 경우가 있어서 고려 중


솔로 플레이 콘텐츠

- 요구가 있다는 것을 알고 있어서 쉬움을 추가함

- 하지만 보상이 안좋아 보상을 개편할 예정


다컴

- 모니터링 강화

- 제제 진행중 (허용보다 기준이나 정확한 파악의 문제)


믿음의 균열 다음 콘텐츠 준비중


교역 관련 버그 인지 중

- 이동 속도 관련 버그 등

- 항공 교역 이동 속도는 조정될 경우 교역 보상이 전반적으로 수정되어야해서 신중히 보는중

- 고도 버그, 망부석 버그는 개선 중


골드

- 공급처를 늘릴 때 소모처도 늘려야 함

- 현재 소모처가 적어 비용 삭제하는데 문제 가됨. 다만 스타더스트나 아르카나 등 성장을 위한 것은 줄일 수 있을 것으로 예상

- 다만 지속적으로 골드 소모에 대한 보완이 필요해짐

- 골드 수급처를 늘리는 방향으로 개선 진행 예정


길드 타이틀 이벤트

- 진행한지 좀 된 것 같아 진행 예정, 2월? 3월?


길드 콘텐츠

- 길드 미션이나 생활 콘텐츠를 지속적으로 해야함

- 길드 콘텐츠가 늘어나는 방향으로 진행해볼 예정

- 개선 시 길드 포인트 활용처 추가


미티어로이드 스태프

- 현재 서뿔리 하기는 힘듬

- 앞으로 상위 콘텐츠를 손보이면서 미티어로이드 뿐만 아니라 다양한 더 상위 인챈트 들이 필요한 케이스 있을 것으로 예상

- 피어싱 무기는 완전히 균형이 맞는 상태는 아님

- 다음 무기에 맞춰 피어싱 갭을 줄이기 위한 전환점을 준비할 예정

-> 전반적인 피어싱 변화를 예고


프레스티지 의상

- 이번주


가야금 악기

- 2월 업데이트



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