[수정] 7/31(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내
2025년 7월 31일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.
이후 추가 및 수정된 내용을 (초록색) 폰트로 안내드립니다.
- NPC [페르가닌] 상점에 신규 판매 품목이 추가 (7/31(목) 오후 5시 2분)
- NPC [페르가닌]에게 일부 듀얼건 개조를 할 수 있도록 추가 (8/1(금) 오후 1시)
- [히트 버스터] 스킬, 세공, 마기그래프의 배율 조정 (8/1(금) 오후 1시)
신규 아르카나 재능 [배리어블 거너], [포비든 알케미스트]
◈ 신규 아르카나 재능 [배리어블 거너]와 [포비든 알케미스트]가 추가됩니다.
- [배리어블 거너]는 [슈터] 재능 기반에서 [연성 연금술] 재능을 조합한 원거리 딜러 포지션의 아르카나 재능입니다.
- [포비든 알케미스트]는 [전투 연금술] 재능 기반에서 [약품 연구] 재능을 조합한 딜러 및 서포터 포지션의 아르카나 재능입니다.
- 습득 방법
: [배리어블 거너]를 습득하기 위해서는 누적 레벨 2만 이상과 [그랜드마스터 화기 전문가] 칭호를 획득해야 합니다.
: [포비든 알케미스트]를 습득하기 위해서는 누적 레벨 2만 이상과 [그랜드마스터 매드 사이언티스트] 칭호를 획득해야 합니다.
: 습득한 아르카나 재능 중 하나를 선택하여 활성화할 수 있으며, AP를 소모해 다른 아르카나 재능으로 변경할 수 있습니다.
※ 테스트 서버에서는 티르 코네일, 혹은 던바튼의 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 조건에 맞지 않아도 아르카나 재능을 습득할 수 있습니다.
- 아르카나 레벨
: 캐릭터 레벨이 올라갈 때마다 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 경험치가 증가합니다.
: 아르카나 재능의 경험치가 최대치까지 도달하면 해당 아르카나 재능의 레벨이 증가합니다.
: 아르카나 레벨에 따라 보너스 능력치를 얻을 수 있으며, 추가 스킬을 습득하거나 더 높은 랭크로 승급시킬 수 있습니다.
: 획득한 아르카나 레벨 보너스는 다른 아르카나 재능으로 교체해도 유지됩니다.
※ 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 조건에 맞지 않아도 아르카나 재능의 레벨업 지원을 받을 수 있습니다.
- 아르카나 종합 레벨
: 아르카나 종합 레벨은 모든 아르카나 재능의 전체 레벨입니다.
: 아르카나 종합 레벨이 올라갈수록 캐릭터 능력치의 상한이 증가합니다.
: 아르카나 종합 레벨의 효과가 최대 350레벨까지 확장됩니다.
※ 이전 사양 변경
: 250레벨에서의 밸런스 상한 확장이 3에서 2로 변경됩니다.
아르카나 종합 레벨 | 효과 |
10 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 100 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 40 증가 |
20 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 200 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 80 증가 |
30 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 300 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 120 증가 |
40 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 400 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 160 증가 |
50 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 500 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 200 증가 크리티컬 상한 2 증가 |
60 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 600 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 240 증가 크리티컬 상한 2 증가 |
70 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 700 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 280 증가 크리티컬 상한 2 증가 |
80 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 800 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 320 증가 크리티컬 상한 2 증가 |
90 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 900 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 360 증가 크리티컬 상한 2 증가 |
100 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1000 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 400 증가 크리티컬 상한 4 증가 밸런스 상한 1 증가 |
110 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1050 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 420 증가 크리티컬 상한 4 증가 밸런스 상한 1 증가 |
120 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1100 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 440 증가 크리티컬 상한 4 증가 밸런스 상한 1 증가 |
130 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1150 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 460 증가 크리티컬 상한 4 증가 밸런스 상한 1 증가 |
140 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1200 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 480 증가 크리티컬 상한 4 증가 밸런스 상한 1 증가 |
150 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1250 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 500 증가 크리티컬 상한 6 증가 밸런스 상한 1 증가 |
160 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1300 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 520 증가 크리티컬 상한 6 증가 밸런스 상한 1 증가 |
170 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1350 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 540 증가 크리티컬 상한 6 증가 밸런스 상한 1 증가 |
180 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1400 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 560 증가 크리티컬 상한 6 증가 밸런스 상한 1 증가 |
190 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1450 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 580 증가 크리티컬 상한 6 증가 밸런스 상한 1 증가 |
200 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1500 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 600 증가 크리티컬 상한 8 증가 밸런스 상한 2 증가 |
210 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1550 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 620 증가 크리티컬 상한 8 증가 밸런스 상한 2 증가 |
220 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1600 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 640 증가 크리티컬 상한 8 증가 밸런스 상한 2 증가 |
230 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1650 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 660 증가 크리티컬 상한 8 증가 밸런스 상한 2 증가 |
240 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1700 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 680 증가 크리티컬 상한 8 증가 밸런스 상한 2 증가 |
250 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1750 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 700 증가 크리티컬 상한 10 증가 밸런스 상한 2 증가 |
260 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1800 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 720 증가 크리티컬 상한 10 증가 밸런스 상한 2 증가 |
270 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1850 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 740 증가 크리티컬 상한 10 증가 밸런스 상한 2 증가 |
280 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1900 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 760 증가 크리티컬 상한 10 증가 밸런스 상한 2 증가 |
290 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1950 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 780 증가 크리티컬 상한 10 증가 밸런스 상한 2 증가 |
300 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 2000 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 800 증가 크리티컬 상한 11 증가 밸런스 상한 3 증가 |
310 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 2025 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 810 증가 크리티컬 상한 11 증가 밸런스 상한 3 증가 |
320 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 2050 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 820 증가 크리티컬 상한 11 증가 밸런스 상한 3 증가 |
330 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 2075 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 830 증가 크리티컬 상한 11 증가 밸런스 상한 3 증가 |
340 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 2100 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 840 증가 크리티컬 상한 11 증가 밸런스 상한 3 증가 |
350 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 2125 증가 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 850 증가 크리티컬 상한 12 증가 밸런스 상한 3 증가 |
- 아르카나 링크 개방
: 아르카나 재능의 레벨이 일정 단계에 도달하면 링크 개방을 할 수 있습니다.
: 아르카나 링크는 최대 10단계까지 개방할 수 있으며, 개방 단계가 올라갈수록 더 많은 보너스 효과를 얻을 수 있습니다.
: 아르카나 링크 보너스는 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 효과만 적용됩니다.
: 아르카나 링크 개방을 하기 위해서는 각 아르카나 재능 전용의 [불꽃 매듭] 및 [얼어붙은 불꽃 매듭] 아이템이 필요합니다.
※ 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 링크 개방에 필요한 아이템을 구입할 수 있습니다.
아르카나 재능 | 링크 개방 | 효과 |
---|---|---|
배리어블 거너 | 1 단계 | 마나 30 증가 |
2 단계 | 마나 30 증가 | |
3 단계 | 마나 50 증가 | |
4 단계 | 마나 50 증가 | |
5 단계 | 마나 100 증가 | |
6단계 | 마나 100 증가 | |
7단계 | 마나 100 증가 | |
8단계 | 마나 100 증가 | |
9단계 | 마나 100 증가 | |
10단계 | 마나 100 증가 | |
포비든 알케미스트 | 1 단계 | 4속성 연금술 대미지 15 증가 |
2 단계 | 4속성 연금술 대미지 30 증가 | |
3 단계 | 4속성 연금술 대미지 60 증가 | |
4 단계 | 4속성 연금술 대미지 110 증가 | |
5 단계 | 4속성 연금술 대미지 200 증가 | |
6단계 | 4속성 연금술 대미지 200 증가 | |
7단계 | 4속성 연금술 대미지 200 증가 연금술 속성 에너지 획득량 50% 증가 카탈리스트 시너지 효과 100% 증가 스파이럴 이럽션 쿨 타임 누적량 1.5초 감소 생명력 250 증가 | |
8단계 | 4속성 연금술 대미지 200 증가 연금술 속성 에너지 획득량 50% 증가 카탈리스트 시너지 효과 100% 증가 스파이럴 이럽션 쿨 타임 누적량 3초 감소 캐미컬 카니발 후속 폭발 대미지 10% 증가 생명력 250 증가 | |
9단계 | 4속성 연금술 대미지 200 증가 연금술 속성 에너지 획득량 50% 증가 카탈리스트 시너지 효과 100% 증가 스파이럴 이럽션 쿨 타임 누적량 3초 감소 캐미컬 카니발 후속 폭발 대미지 10% 증가 서먼 나이트메어 재사용 대기 시간 20% 감소 생명력 250 증가 | |
10단계 | 4속성 연금술 대미지 200 증가 연금술 속성 에너지 획득량 50% 증가 카탈리스트 시너지 효과 100% 증가 스파이럴 이럽션 쿨 타임 누적량 3초 감소 캐미컬 카니발 후속 폭발 대미지 20% 증가 서먼 나이트메어 재사용 대기 시간 40% 감소 생명력 250 증가 |
◈ 신규 아르카나 스킬이 추가됩니다.
<배리어블 거너>
: 듀얼건을 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
: [배리어블 거너] 스킬을 사용할 때 획득하거나 소모되는 연성 에너지탄 게이지가 추가됩니다.
- 래피드 파이어
: 마우스 버튼을 누르고 있는 동안 마우스 커서 방향 최대 거리 15m, 폭 4m 영역 안의 적에게 연속해서 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
: [불릿 스톰] 스킬 대미지가 높을 수록 [래피드 파이어] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: 사용 시간에 비례해 최대 200의 연성 에너지를 획득합니다.
- 헤비 아틸러리
: 선택한 대상을 중심으로 최대 9m 반경의 영역 안 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
: [크로스 버스터] 스킬 대미지가 높을 수록 [헤비 아틸러리] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: 사용 시 연성 에너지 100을 획득합니다.
- 데바스테이션 캐논
: 마우스 커서 방향 최대 거리 14m, 폭 4m 영역 안의 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
: [슈팅 러쉬] 스킬 대미지가 높을 수록 [헤비 아틸러리] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: 사용 시 연성 에너지 100을 획득합니다.
- 페이탈 스코프
: 선택한 대상을 조준해 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
: 시간에 따라 조준율이 증가하며 조준율에 비례해 공격 시의 크리티컬 확률이 증가합니다.
: 100% 조준 후 공격 시 크리티컬이 확정적으로 발동하며, 연성 에너지를 소모해 연속으로 공격을 수행할 수 있습니다.
: [파 어웨이] 스킬 대미지가 높을 수록 [페이탈 스코프] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: 사용 시 연성 에너지 100을 획득하며, 100% 조준 후의 연속 공격은 연성 에너지를 100 소모합니다.
- 슈터스 아이
: 선택한 대상에게 최대 60초간 듀얼건 및 배리어블 거너 스킬에 받는 대미지와 [페이탈 스코프]의 조준 속도를 증가시키는 디버프를 적용하는 액티브 스킬입니다.
: [불릿 스톰] 스킬의 최대 대미지 배율 제한 수치가 높을 수록 효과가 증가합니다.
: 디버프가 종료될 때 듀얼건 및 배리어블 거너 스킬로 공격한 횟수에 비례한 대미지를 추가로 적용합니다.
: 사용 시 연성 에너지 100을 소모합니다.
- 트랜스뮤트 존
: [배리어블 거너] 스킬을 강화시키는 영역을 설치하는 액티브 스킬입니다.
: [래피드 파이어] 스킬 : 영역 위로 스킬 사용 시 영역 안의 적들을 사선 상으로 끌어당깁니다.
: [헤비 아틸러리] 스킬 : 설치된 영역 모두에 추가로 공격을 수행합니다.
: [데바스테이션 캐논] 스킬 : 영역 위로 스킬 사용 시 영역 전체에 대미지를 입힙니다.
: [페이탈 스코프] 스킬 : 영역 위의 적을 조준 시 조준 속도가 증가합니다.
: 사용 시 연성 에너지 100을 소모합니다.
- 페이로드 시프트
: 듀얼건 기본 공격을 강화하는 토글 스킬입니다.
: 활성화 중 기본 공격 시 사거리 및 대미지 증가, 대상의 방어, 보호 일정량 무시, 스플래쉬 대미지 효과가 적용되며, 마력탄 대신 연성 에너지를 소모합니다.
: 활성화 중 [크로스 버스터], [슈팅 러쉬], [불릿 스톰], [클로져], [파 어웨이] 스킬 사용 시 연성 에너지가 최대 50 씩 증가합니다.
<포비든 알케미스트>
: 실린더를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 엘레멘탈 콤비네이션
: 포비든 알케미스트의 스킬을 사용하기 위해 필요한 레시피를 관리하는 액티브 스킬입니다.
: [카탈리스트 시너지], [서먼 나이트메어], [케미컬 카니발], [스파이럴 이럽션] 스킬의 레시피를 설정할 수 있습니다.
: 레시피는 속성 결정과 허브를 사용하여 조합할 수 있습니다.
: 조합한 속성 결정의 개수에 따라 해당 스킬 사용 시 연금술 속성 에너지 회복량이 증가됩니다.
- 카탈리스트 시너지
: 마우스 위치를 중심으로 반경 4m 내 파티원 및 적 대상에게 상태 효과를 부여하는 액티브 스킬입니다.
: [엘레멘탈 콤비네이션]에서 설정한 레시피 조합을 기반으로 피격 대상들에게 상태 효과를 부여합니다.
: 사용 시 [엘레멘탈 콤비네이션]으로 조합한 레시피에 따라 속성 결정과 허브가 소모되면서, 스킬 효과가 강화됩니다.
- 엘레멘탈 인퓨전
: 보유하고 있는 연금술 속성 에너지를 소모하여 시전자를 강화 시키는 액티브 스킬입니다.
: 스킬을 사용하기 위해선 100% 상태의 속성 에너지를 1개 이상 보유하고 있어야 합니다.
: 속성 에너지가 100%인 타입만 선택이 가능하며, 중복으로 선택할 수 있습니다.
: 스킬 사용 시 선택한 속성에 따라 효과가 적용됩니다.
- 서먼 나이트메어
: 보유하고 있는 연금술 속성 에너지를 소모하여 마우스 커서 위치를 중심으로 반경 5m 내의 적 대상들을 공격하고 상태 효과를 부여하는 액티브 스킬입니다.
: [플레이머] 스킬 대미지 및 지속 시간이 길 수록 [서먼 나이트메어] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: [플레이머] 스킬 지속 시간이 길 수록 [서먼 나이트메어] 스킬의 상태 효과 지속 시간이 증가합니다.
: [플레이머] 스킬 공격 범위가 클 수록 [서먼 나이트메어] 스킬의 공격 범위가 증가합니다.
: 스킬을 사용하기 위해선 [엘레멘탈 콤비네이션]에서 설정한 레시피 조합과 100% 상태의 속성 에너지 1개 이상을 보유하고 있어야만 합니다.
: 스킬을 사용하면 보유하고 있는 100% 상태의 속성 에너지를 모두 소모하며, 소모된 에너지 개수에 따라 스킬 대미지가 증가하고 부여되는 상태 효과가 변화됩니다.
: 사용 시 [엘레멘탈 콤비네이션]으로 조합한 레시피에 따라 속성 결정과 허브가 소모되면서, 스킬 효과가 강화됩니다.
- 케미컬 카니발
: 선택한 대상을 중심으로 반경 2.5m 내 적 대상들을 공격하는 액티브 스킬입니다.
: [히트 버스터] 스킬 대미지가 높을 수록 [케미컬 카니발] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: 스킬을 사용하면 보유하고 있는 100% 상태의 속성 에너지를 모두 소모하며, 소모된 에너지 개수에 따라 후속 폭발이 추가 발생합니다.
: 사용 시 [엘레멘탈 콤비네이션]으로 조합한 레시피에 따라 속성 결정과 허브가 소모되면서, 스킬 효과가 강화됩니다.
- 스파이럴 이럽션
: 마우스 위치를 중심으로 반경 3m 내 적 대상들을 공격하고 중심으로 당긴 뒤 일정 시간 경직을 주는 액티브 스킬입니다.
: [워터 캐논] 스킬 대미지가 높을 수록 [스파이럴 이럽션] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: 스킬을 여러 번 사용할 수 있으나 연속으로 사용할 경우 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
: 사용 시 [엘레멘탈 콤비네이션]으로 조합한 레시피에 따라 속성 결정과 허브가 소모되면서, 스킬 효과가 강화됩니다.
◈ 아르카나 재능 - 기타
- 신규 아르카나 재능의 [불꽃 매듭]이 추가됩니다.
: [아르카나 협회실]의 [아르카나 불꽃 단상]을 통해 [불타래] 및 [얼어붙은 불타래]를 아르카나 전용 [불꽃 매듭]과 [얼어붙은 불꽃 매듭]으로 변환할 수 있습니다.
※ 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 아르카나 관리 UI를 열람할 수 있습니다.
- 신규 아르카나 재능과 관련된 [무리아스의 유물]이 추가됩니다.
: 헤비 아틸러리 대미지 증가 (최대 300%)
: 데바스테이션 캐논 대미지 증가 (최대 400%)
: 페이탈 스코프 대미지 증가 (최대 500%)
: 케미컬 카니발 대미지 증가 (최대 400%)
: 스파이럴 이럽션 대미지 증가 (최대 300%)
: 서먼 나이트메어 4단계 효과 계수 증가 (최대 300%)
※ 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 유물 복원 시 획득할 수 있습니다.
- [그랜드마스터 화기 전문가], [그랜드마스터 매드 사이언티스트] 히든 재능이 추가됩니다.
: 히든 재능과 관련된 재능들이 그랜드마스터가 되면 히든 재능의 등급이 자동으로 올라갑니다.
◈ NPC [페르가닌] 상점에 신규 판매 품목이 추가됩니다.
- 블러디 허브
- 마나 허브
- 선라이트 허브
- 베이스 허브
- 만드레이크
- 불의 결정
- 물의 결정
- 바람의 결정
- 흙의 결정
◈ NPC [페르가닌]에게 일부 듀얼건 개조를 할 수 있도록 추가됩니다.
전투 밸런싱
◈ 연금술 대미지를 사용하는 일부 스킬들의 대미지 계산 공식이 다음과 같이 변경됩니다.
- 캐릭터의 [생명력], [마나], [스태미나]가 연금술 대미지로 적용되도록 계수 계산 방식이 변경됩니다.
- 해당 속성 연금술 대미지에 직접 최소, 최대 계수를 곱해 기준 대미지를 계산하는 방식으로 변경됩니다.
- 적용되는 스킬들과 최고 랭크 기준 대미지 최소, 최대 계수는 다음과 같습니다.
- 적용되는 스킬들과 최고 랭크 기준 대미지 최소, 최대 계수는 다음과 같습니다.
스킬 | 최소 계수 | 최대 계수 |
---|---|---|
워터 캐논 | 56.9% | 75.9% |
플레이머 | 15.7% | 33.5% |
히트 버스터 | 27% | 45% |
윈드 블래스트 | 14.1% | 40.5% |
샌드 버스트 | 15.5% | 31% |
프로즌 블래스트 | 5.7% | 9.5% |
스파크 | 54.8% | 109.6% |
라이프 드레인 | 31.6% | 39.5% |
하이드라 연성 | 44.3% | 63.4% |
◈ 연금술 대미지를 사용하는 다음 스킬들의 랭크별 스킬 효과 설명이 다음과 같이 변경됩니다. (최대 랭크 기준)
스킬 | 설명 |
---|---|
라이프 드레인 | 생명력, 마나, 스태미나 평균의 31.6%~39.5% 대미지 |
샌드 버스트 | 흙 연금술 대미지 15.5%~31% |
스파크 | 20초 동안 감전 대미지 : 바람 연금술 대미지 54.8%~109.6% |
워터 캐논 | 물 연금술 대미지 56.9%~75.9% |
윈드 블래스트 | 바람 연금술 대미지 14.1%~40.5% |
프로즌 블래스트 | 물 연금술 대미지 5.7%~9.5% |
플레이머 | 5초 동안 초당 불 연금술 대미지 15.7%~33.5% |
하이드라 연성 | 흙 연금술 대미지의 44.3%~63.4% |
히트 버스터 | 불 연금술 대미지 27%~45% |
◈ 전투 연금술 스킬에 클래식 정령 무기의 효과가 더 이상 적용되지 않도록 변경됩니다.
◈ [가드실린더 마스터리]의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
변경 전 | 변경 후 |
가드실린더 장착 시 | 가드실린더 장착 시 |
◈ [정령 실린더 실체화] 스킬의 계수가 변경됩니다.
- 1랭크 기준
변경 전 | 변경 후 |
생명력, 마나, 스태미나 평균의 2100% 대미지 정령 레벨당 6% 증가 스킬 사용 후 75초동안 보너스 대미지 10% | 불, 물, 바람, 흙 연금술 대미지 평균의 1950% 대미지 정령 레벨당 10% 증가 스킬 사용 후 75초동안 보너스 대미지 10% |
◈ 다음 세공 옵션 효과가 변경됩니다.
옵션 | 변경 전 | 변경 후 |
샌드 버스트 최대 대미지 | 1레벨 당 2.5 증가 | 1레벨 당 0.3% 증가 |
샌드 버스트 최소 대미지 | 1레벨 당 1.5 증가 | 1레벨 당 0.15% 증가 |
스파크 최대 대미지 | 1레벨 당 15 증가 | 1레벨 당 1% 증가 |
스파크 최소 대미지 | 1레벨 당 7.5 증가 | 1레벨 당 0.7% 증가 |
워터 캐논 최대 대미지 | 1레벨 당 3 증가 | 1레벨 당 0.6% 증가 |
워터 캐논 최소 대미지 | 1레벨 당 2 증가 | 1레벨 당 0.3% 증가 |
윈드 블래스트 최대 대미지 | 1레벨 당 2 증가 | 1레벨 당 0.35% 증가 |
윈드 블래스트 최대 대미지 | 1레벨 당 1 증가 | 1레벨 당 0.15% 증가 |
플레이머 최대 대미지 | 1레벨 당 1 증가 | 1레벨 당 0.3% 증가 |
플레이머 최소 대미지 | 1레벨 당 0.5 증가 | 1레벨 당 0.15% 증가 |
히트 버스터 최대 대미지 | 1레벨 당 10 증가 | 1레벨 당 7% 증가 |
히트 버스터 최소 대미지 | 1레벨 당 5 증가 | 1레벨 당 5.5% 증가 |
◈ 다음 에코스톤 옵션 효과가 변경됩니다.
옵션 | 변경 전 | 변경 후 |
하이드라 연성 최대 대미지 | 하이드라 연성 최대 대미지 (1레벨 당 2 증가) | 하이드라 연성 최대 대미지 (1레벨 당 0.6% 증가) |
하이드라 연성 최소 대미지 | 하이드라 연성 최소 대미지 (1레벨 당 1 증가) | 하이드라 연성 최소 대미지 (1레벨 당 0.3% 증가) |
◈ 다음 마기그래프 옵션 효과가 변경됩니다.
옵션 | 변경 전 | 변경 후 |
워터 캐논 최대 대미지 | 1레벨 당 3 증가 | 1레벨 당 0.9% 증가 |
윈드 블래스트 최대 대미지 | 1레벨 당 2 증가 | 1레벨 당 0.4% 증가 |
히트 버스터 최대 대미지 | 1레벨 당 10 증가 | 1레벨 당 2% 증가 |
◈ [비바체]에 연금술 대미지 증가 효과가 추가됩니다.
- 1랭크 기준으로 연금술 대미지가 20% 증가합니다.
- 음악 버프 효과에 따른 연금술 대미지 증가 효율은 마법 공격력 증가 효율과 동일합니다.
◈ [연금술 대미지 증가] 포션이 추가됩니다.
※ 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 구입할 수 있습니다.
◈ 연금술 스킬을 사용 완료하였을 때 연금술 속성 구슬 에너지가 증가하도록 수정됩니다.
◈ [히트 버스터]의 압력이 100% 상태일 때 추가되는 보너스 효과가 삭제됩니다.
◈ [히트 버스터] 스킬, 세공, 마기그래프의 배율이 조정됩니다.
- 히트 버스터 스킬 (최대 랭크 기준)
: 최대 계수 : 45% → 87%
: 최소 계수 : 27% → 56.5%
- 세공 옵션 효과
: 히트 버스터 최대 대미지 : 1레벨당 7% 증가 → 1레벨당 1% 증가
: 히트 버스터 최소 대미지 : 1레벨당 5.5% 증가 → 1레벨당 0.5% 증가
- 히트 버스터 관련 마기그래프 옵션 효과
: 히트 버스터 최대 대미지 : 1레벨당 2% 증가 → 1레벨당 1% 증가
◈ 연금술 스킬 사용 시 연금술 속성 구슬 에너지 회복량이 하향 조정됩니다.
◈ 연금술 스킬 승단 시 플레이하는 RP 캐릭터의 연금술 대미지 수치가 상향 조정됩니다.
【 개발자 코멘트】 기존의 연금술 대미지 공식은 성장에 따른 체감이 미미하다는 점을 고려하여, 마법 대미지 공식 개편과 유사한 방식으로 무기의 영향을 더욱 크게 받도록 전반적인 공식을 조정했습니다. [생명력], [마나], [스태미나]에 비례하여 [연금술 대미지] 스탯이 증가하도록 변경함으로써 보다 직관적으로 안내하고, 연금술 기반 재능도 [비바체]를 통해 효율을 높힐 수 있도록 [비바체]에 연금술 대미지 증가 효과를 추가했습니다. 아울러 연금술 속성 에너지의 회복과 사용을 보다 전략적으로 운용할 수 있도록 연금술 스킬 사용 시 회복되는 에너지량을 조정했으며, [포비든 알케미스트] 아르카나 재능이 [히트 버스터]를 최대 압력으로 지속 사용할 경우 과도한 대미지 효율이 발생할 수 있어, 최대 압력 보너스를 제거한 만큼 아르카나 스킬을 통해 보완할 수 있도록 설계하였습니다. |
◈ 다음 마기 그래프 효과의 레벨별 수치 표기 오류가 수정됩니다.
- 파 어웨이 1발당 대미지 배율 증가 : 레벨당 4% → 레벨당 1%
- 슈팅 러쉬 1발당 대미지 배율 증가 : 레벨당 4% → 레벨당 1%
※ 실제 적용되는 효과 수치는 기존과 동일합니다.
감사합니다.
마비노기 공식: 공지사항
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