5/15(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내

베나헤임2025.05.15 14:30

변경점 안내 이미지

2025년 5 15일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.


엘레멘탈 나이트 개선


 [엘레멘탈 나이트] 전용 신규 스킬이 추가됩니다.

     - 라인 브레이크

        : 스킬 사용  마우스 커서 방향으로 빠르게 이동하며 경로상에 있는 적들을 공격하는 액티브 스킬입니다.

        : [라인 브레이크]는 [배쉬]의 자동 방어 무시 효과가 적용되며, 스킬을 사용하는 동안 다운  경직 면역 상태가 됩니다.

        : [라인 브레이크]가 재사용 대기 상태일 때, [배쉬] 효과를 1 소모하여 연속 사용할  있습니다.

        : [특성 : 시간 왜곡] 상태에서 연속 사용 시, [특성 : 시간 왜곡] 횟수가 아닌 [배쉬] 효과부터 우선적으로 소모합니다.

        : [배쉬] 사용 시, [라인 브레이크]의 재사용 대기 시간을 단축할  있습니다.

     - 엘레멘탈 인젝션

        : 기존 3종의 인젝션 스킬 효과를 통합한 토글형 스킬입니다.

        : [엘레멘탈 인젝션] 스킬의 랭크별 효과는 기존 [엘레멘탈 인젝션 : 아이스], [엘레멘탈 인젝션 : 파이어],
          [엘레멘탈 인젝션 : 라이트닝] 스킬의 랭크별 효과와 동일하게 적용됩니다.

        : [엘레멘탈 나이트]의 스킬 목록에서 [엘레멘탈 인젝션 : 아이스], [엘레멘탈 인젝션 : 파이어],
          [엘레멘탈 인젝션 : 라이트닝] 스킬이 삭제되며, 스킬 승급으로 획득한 능력치와 사용한 AP는 반환됩니다.

 개발자 코멘트

[엘레멘탈 나이트]는 전투  아르카나 스킬뿐만 아니라 [스매시], [배쉬]  근접 전투 재능 기반의 스킬도 함께 활용합니다.
이러한 스킬들은 추격이나 순간적으로 높은 대미지를  때에는 효과적이지만 공격  적의 반격에 쉽게 노출될  있어,
이를 빠르게 대처할  있는 회피형 공격 스킬이 추가된다면 보다 적극적인 공세를 전개할  있을 것으로 판단했습니다.


이를 위해, [엘레멘탈 나이트]의 기동성을 유지하면서도 지속적인 공격과 유연한 위치 선정을 가능하게 하는
신규 스킬 [라인 브레이크]를 추가했습니다. 전투 상황에 따라 [스매시], [배쉬], [라인 브레이크]를 적절히 조합해 활용함으로써,
생존성과 대미지 효율을 동시에 갖춘 전투 플레이가 가능할 것으로 기대하고 있습니다.


 [어드밴스드 디펜스] 스킬의 일부 사양이 변경됩니다.

     - 다음의 신규 효과가 추가됩니다.

        : 방어 게이지 100% 상태에서 반격 성공 시, 1랭크 기준 최대 마나, 최대 스태미나량의 20% 회복

          (피격된 적의 수와 상관없이 고정으로 회복합니다.)

        : 디펜스 상태에서 받는 대미지 감소 효과가 추가됩니다.

        : 1랭크 기준 50% 감소

          (방패 착용  실드 마스터리가 적용된 대미지 감소율이  높을 경우, 실드 대미지 감소율로 적용됩니다.)

     - 대미지 배율이 증가합니다.

        : 1랭크 기준 최대 700%  최대 1200%

     - 방어 게이지의 상승량이 변경됩니다.

        : 기존 3타 피격  100% 달성  1타 피격  100% 달성

     - 재사용 대기 시간이 증가됩니다.

        : 8초  12초

     - [어드밴스드 디펜스] 스킬의 자세한 스킬 설명에 내용이 추가됩니다.

        : 디펜스 스킬에서 파생된 스킬이기 때문에 디펜스로 막을  없는 공격에 대해서는 대미지 감소 효과가 적용되지 않는다.

 개발자 코멘트

[어드밴스드 디펜스]는 다수의 적에게 피격당하는 상황에서 방어 자세를 유지하며 반격을   있도록 설계된 스킬이지만,
방패를 들지 못한 상태이거나 반격에 성공하더라도 효과가 제한적인 아쉬움이 있었습니다.


회피 대신 반격을 선택하는 플레이에 대한 이점을 강화하기 위해, 방패를 들지 않은 상태에서도
일정 수준의 피해 감소 효과가 적용되도록 조정하였으며, 대미지 배율을 상향하고 방어 게이지가 100%인 상태에서 반격 성공 
[마나]  [스태미나]가 회복되도록 변경했습니다. 


 [스매시] 스킬의 툴팁 내용이 추가됩니다.

     - 근접 재능의 양손 무기 착용 시, 스매시 대미지 20% 증가

        : 스킬 툴팁 설명에 대한 내용 수정이며, 대미지는 현재와 동일합니다.


 [배쉬] 스킬의 최고 랭크가 3단까지 확장됩니다.

     - [이멘 마하]의 승단 시험장에서 승단 시험을   있습니다.

        : 테스트 서버에서 NPC페르가닌을 통해 [승단 배지]를 구매하거나 [배쉬] 스킬의 랭크를 3단까지 올릴  있습니다. 

     - 3단 달성 시, 콤보카드 커스터마이징이 가능합니다.

        : 3단 기준, 5타격 대미지 700%


 [엘레멘탈 나이트]의 10단계 링크 보너스 효과가 일부 변경됩니다.

     - 삭제 : 3속성의 엘레멘탈 인젝션 동시 활성화 가능

     - 추가 : 라인 브레이크 재사용 대기 시간 2초 감소


음악 버프 관련 개선


 [세인트 바드]의 10단계 링크 보너스에 새로운 효과가 추가됩니다.

     - 음악적 지식 훌륭한/신들린 연주 비율 증가 효과가 10배로 적용됩니다.

     - 음악적 지식 훌륭한 연주 비율 증가의 합이 350 이상인 경우 100% 확률로 훌륭한 연주가 발동됩니다.

     - 음악적 지식 신들린 연주 비율 증가의 합이 120 이상인 경우 100% 확률로 신들린 연주가 발동됩니다.

        : 음악적 지식 훌륭한 연주 비율 증가의 합이 350, 음악적 지식 신들린 연주 비율 증가의 합이 120 이상인 경우,
          신들린 연주가 우선적으로 발동됩니다.

 개발자 코멘트

[훌륭한]  [신들린] 연주는 각각 설정된 확률에 따라 발동되지만,  높은 효과의 버프를 얻기 위해 원하는 연주가 발동될 때까지
음악 버프 스킬을 반복 사용하게 됩니다. 이러한 확률 요소는 전투  파티원에게 음악 버프를 지속적으로 제공해야 하는
[세인트 바드]의 플레이에 있어  부담으로 작용한다고 판단했습니다.


이러한 부담을 완화하고자, 일정 수준 이상의 연주 비율을 달성할 경우 원하는 연주를 100% 확률로 발동시킬  있는
링크 효과를 추가했습니다. 이를 통해 전투  파티원이 행동불능 등으로 음악 버프가 소실되더라도,
즉시 버프를 부여하여 빠르게 전투를 재정비할  있을 것으로 기대하고 있습니다.


 파티창 상태 표시 관련 사양이 개선됩니다.

     - 다음 상태 아이콘이 파티창에 표시되도록 변경됩니다.

        : 전장의 서곡, 비바체, 행진곡

        : 풍년가, 인내의 노래

     - 상태 효과의 남은 시간에 따라 아이콘에 음영이 표시됩니다.

     - 남은 시간이 10초 이하인 상태 효과는 아이콘이 점멸합니다.

     - 툴팁을 통해 다음 내용이 안내됩니다.

        : 상태명, 상세 효과  수치, 남은 시간

     - [글렌 베르나] 전용 파티창에서 파티원에게 부여된 음악 버프  [특성 : 상태 지원] 효과 아이콘이 표시되도록 변경됩니다.

        : 낮과  진영이 서로 다른 구역으로 이동한 경우, 동일한 진영에 속한 파티원의 상태 아이콘만 표시됩니다.


 [투안의 혼]의 일부 스킬 사양이 변경됩니다.

     - [투안의 노래]의 스킬 사양이 변경됩니다.

        : [투안의 노래] 효과의 상태 아이콘이 추가됩니다.

        : [투안의 혼] 소환  8m 이내의 자신  파티원에게 [투안의 노래] 효과가 30초간 적용됩니다.

        : [투안의 노래] 효과가 유지되는 동안 음악 버프 효과가 종료되었을 경우, 음악 버프 지속 시간 증가 효과가 적용됩니다.

        : [친구 소환]을 통해 [투안의 혼]을 소환했을 시에도 스킬 효과가 적용됩니다.

        : [투안의 노래]를 통해 갱신된 음악 버프 효과는 툴팁에 '(투안의 노래)' 텍스트가 표기됩니다.

     - [투안의 혼]을 소환 중일 때 적용되는 [투안의 속삭임] 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

         

스킬

변경 전

변경 후

투안의 속삭임

8미터 이내의 자신과 파티원에게 음악버프 지속시간 증가와 음악 스킬 수련 경험치 2배

8미터 이내의 자신과 파티원에게 음악 스킬 수련 경험치 2배

     - [투안의 혼]이 행동 불능이  경우 자동으로 소환 해제되며, 재소환  자동 부활하도록 변경됩니다.


 일부 음악 스킬의 작용 반경이 표시됩니다.

     - 다음 스킬들의 작용 반경이 표시됩니다.

        : 전장의 서곡, 비바체, 행진곡

        : 풍년가, 인내의 노래, 자장가



감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4892777

마비노기 공식: 공지사항

분류제목작성자게시일
공지[공지]5/16(금) 운영정책 위반 단속 결과 안내
베나헤임2025.05.16 16:00
베나헤임2025.05.16 16:00
공지[공지](내용추가) 5/16(금) 정식 서버 일부 채널 이용 불가 현상에 대한 안내
키르건2025.05.16 00:28
키르건2025.05.16 00:28
점검[점검][완료/점검보상] 5/16(금) 정식 서버 임시 점검 안내 (08:00~09:30)
베나헤임2025.05.15 20:10
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공지[공지](내용추가4) 5/15(목) 정식 서버 일부 채널 이용 불가 현상에 대한 안내
베나헤임2025.05.15 14:40
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이벤트[이벤트]5월 공개 테스트 서버 버그 리포트 이벤트 안내
셔니치2025.05.15 14:30
셔니치2025.05.15 14:30
공지[공지]5/15(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내
베나헤임2025.05.15 14:30
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공지[공지](내용추가5) 5/15(목) 패치 후 발생한 문제 안내
베나헤임2025.05.15 14:15
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공지[공지]장기간 미접속 계정 캐릭터명 초기화 안내
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베나헤임2025.05.15 14:00
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공지[공지]마비노기 운영정책 변경 안내 (적용일:2025년 6월 12일(목)~)
앙하르드2025.05.13 18:30
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공지[공지][수정] 5/15(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내
베나헤임2025.05.13 18:22
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베나헤임2025.05.13 18:22
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점검[점검][완료] 5/15(목) 테스트 서버 점검 안내 (04:30~14:30)
베나헤임2025.05.13 18:22
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공지[공지]5/9(금) 운영정책 위반 단속 결과 안내
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점검[점검][완료] 5/8(목) 정식 서버 점검 안내 (07:00~12:00)
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