(수정) 6/11(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내  

티에르니2026.06.11 13:30

공지

테스트 서버 패치 작업 변경점 안내

게임 서버 패치 이후 적용되는 변경사항을 안내드립니다.



2026년 6월 11일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.


이후 추가/수정되는 내용은 초록색으로 안내드립니다.


📝 전투 밸런싱

◈ [퓨리 파이터] 아르카나의 사양이 조정됩니다.
     -  링크 개방 효과가 조정됩니다. (최고 단계 개방 기준)
         : 의지 300 → 500 증가

📢 개발자 코멘트
[퓨리 파이터]는 [너클] 무기의 핵심 전투 스탯인 [의지]가 공격력에 직접적인 영향을 주는 아르카나입니다.

그럼에도 [의지] 수치가 상한에 크게  미치는 점은 개선이 필요한 부분이라 판단하였습니다. 

이에 링크 최고 단계 개방  제공되는 [의지] 스탯의 증가량을 상향 조정하여, 스탯 확보에 대한 부담을 완화하였습니다.


     -  [퓨리어스 앱솔루트] 효과가 조정됩니다.

조정 전

조정 후

일정 수준 이하의 

헤비 스텐더 자동 방어를 무시

일정 수준 이하의 헤비 스텐더 자동 방어를 무시하고, 

너클 무기를 사용하여 공격을 가하는 스킬의 피해량 15% 증가 효과 부여 

(레이지 임팩트 효과와 중첩 불가)


     -  [게일 피어스], [포스 플레어], [얼티밋 스트라이크] 스킬의 설명 내용이 변경됩니다. (최고 랭크 기준)

스킬 이름

변경 전

변경 후

게일 피어스

사용자의 연속기 : 차징 피스트 대미지의 100% + 기본 대미지의 1300%로 공격
포스 소모량 1개
자신에게 퓨리어스 앱솔루트를 10초 동안 적용
(일정 수준 이하의 헤비 스텐더 자동 방어를 무시)

사용자의 연속기 : 차징 피스트 대미지의 100% + 기본 대미지의 1300%로 공격
포스 소모량 1개
자신에게 퓨리어스 앱솔루트를 10초 동안 적용
(일정 수준 이하의 헤비 스텐더 자동 방어를 무시하고, 너클 무기를 사용하여 공격을 가하는 스킬의 피해량 15% 증가 효과 부여 (레이지 임팩트 효과와 중첩 불가))

포스 플레어

사용자의 연속기 : 드롭킥 대미지의 70% + 기본 대미지의 650%로 공격
공격 반경 3m
포스 소모량 1개
자신에게 퓨리어스 앱솔루트를 10초 동안 적용
(일정 수준 이하의 헤비 스텐더 자동 방어를 무시)

사용자의 연속기 : 드롭킥 대미지의 70% + 기본 대미지의 650%로 공격 
 공격 반경 3m 
포스 소모량 1개 
자신에게 퓨리어스 앱솔루트를 10초 동안 적용
(일정 수준 이하의 헤비 스텐더 자동 방어를 무시하고, 너클 무기를 사용하여 공격을 가하는 스킬의 피해량 15% 증가 효과 부여 (레이지 임팩트 효과와 중첩 불가))

얼티밋 

스트라이크

사용자의 연속기 : 스크류 어퍼 대미지의 150% + 기본 대미지의 1000%로 2회 공격
사용자의 연속기 : 스크류 어퍼 대미지의 150% + 기본 대미지의 1500%로 피니시 공격    
포스 소모량 2개
재사용 대기 시간 30초    
자신에게 퓨리어스 앱솔루트를 10초 동안 적용
(일정 수준 이하의 헤비 스텐더 자동 방어를 무시)

사용자의 연속기 : 스크류 어퍼 대미지의 150% + 기본 대미지의 1000%로 2회 공격
사용자의 연속기 : 스크류 어퍼 대미지의 150% + 기본 대미지의 1500%로 피니시 공격    
포스 소모량 2개
재사용 대기 시간 30초    
자신에게 퓨리어스 앱솔루트를 10초 동안 적용
(일정 수준 이하의 헤비 스텐더 자동 방어를 무시하고, 너클 무기를 사용하여 공격을 가하는 스킬의 피해량 15% 증가 효과 부여 (레이지 임팩트 효과와 중첩 불가))


     -  [퓨리 오브 더 버서커] 효과가 조정됩니다. (최고 랭크 기준)

조정 전

조정 후

포스를 1개 소모하여 사용자에게 강화 효과 부여
강화 1단계
     -  보너스 대미지 2% 증가
     -  받는 대미지 2% 감소
     -  이동 속도 5% 증가
     -  지속 시간 300초
강화 2단계
     -  보너스 대미지 5% 증가
     -  받는 대미지 10% 감소
     -  이동 속도 15% 증가
     -  경직, 다운 면역
     -  지속 시간 300초

포스를 1개 소모하여 사용자에게 강화 효과 부여
강화 1단계
     -  보너스 대미지 5% 증가
     -  받는 대미지 10% 감소
     -  이동 속도 5% 증가
     -  지속 시간 300초
강화 2단계
     -  보너스 대미지 10% 증가
     -  받는 대미지 15% 감소
     -  이동 속도 15% 증가
     -  경직, 다운 면역
     -  지속 시간 300초

📢 개발자 코멘트
[퓨리 오브  버서커]는 근접전을 지속적으로 유지해야 하는 퓨리 파이터의 전투 스타일 특성상, 

생존성과 공격력을 동시에 뒷받침하는 핵심 스킬입니다.

이러한 역할에 더해, 스킬 전반의 대미지 효율을 끌어올림과 동시에 적과 근접하여 공방을 펼쳐야 하는 부담을 완화할  있도록 보너스 대미지와 받는 대미지 감소 수치를 전반적으로 상향 조정하였습니다.



◈ [나이트브링어 베가본드], [소울 리버레이트 너클] 아이템의 사양이 조정됩니다.
     -  이미 제작되었거나 새로 제작되는 아이템에도 아래와 같은 내용이 추가됩니다.
         : [나이트브링어 베가본드] - 피어싱 레벨 1 효과 추가
         : [소울 리버레이트 너클] - 파운딩 대미지 80% 증가 효과 추가, 연속기 대미지 증가 40% → 50% 조정

◈ [격투술] 재능 타이틀의 사양이 조정됩니다.

타이틀

조정 전

조정 후

연속기 대쉬 펀치 마스터

체력 15 증가
의지 15 증가
연속기 대쉬 펀치 대미지 30% 증가

체력 15 증가
의지 15 증가

연속기 차징 피스트 마스터

체력 15 증가
의지 15 증가
연속기 차징 피스트 대미지 30% 증가

체력 15 증가
의지 15 증가

연속기 스크류 어퍼 마스터

체력 15 증가
의지 15 증가
연속기 스크류 어퍼 대미지 30% 20% 증가

체력 15 증가
의지 15 증가

연속기 섬머솔트 마스터

체력 15 증가
의지 15 증가
연속기 섬머솔트 대미지 20% 증가

체력 15 증가
의지 15 증가

연속기 파운딩 마스터

체력 15 증가
의지 15 증가
연속기 파운딩 대미지 10% 증가

체력 15 증가
의지 15 증가

연속기 드롭킥 마스터

체력 15 증가
의지 15 증가
연속기 드롭킥 대미지 10% 증가

체력 15 증가
의지 15 증가

(조정 전 사양 내용수정 6/11(목) 오후 1시 40분)

📢 개발자 코멘트
[나이트브링어 베가본드]는 다른 무기에 비해 다음 단계인 [소울 리버레이트 너클]과의 성능 격차가 크고, [브리 레흐]에 진입하시는 밀레시안 여러분께서 활약하시기에는 다소 부족함이 있다고 판단하여 피어싱 효과를 추가하였습니다.


[격투술 재능 마스터] 타이틀은  타이틀마다 정해진 스킬의 대미지를 증가시키는 효과를 가지고 있어, 특정 스킬의 효율을 올리기 위해 타이틀을 교체해야 하는 상황이 발생하는데, 마비노기팀은 이러한 플레이가 전투의 흐름과 집중도를 저해하는 요소라고 판단하였습니다.


하나의 타이틀로 효과를 집중하는 방향 또한 개발 과정에서 검토하였으나, [나이트브링어 베가본드]에 피어싱 효과가 추가되면서 무기  격차가 좁혀지는 점을 보완할 필요가 있어,  스킬별 마스터 타이틀의 대미지 증가 효과를 제거하고 [소울 리버레이트 너클]의 연속기 대미지 증가량을 40%에서 50%로 상향함과 동시에 파운딩 대미지 80% 효과를 추가하였습니다.


이를 통해 [퓨리 파이터]를 플레이 하실   마스터 타이틀 외의 타이틀을 선택하실  있는 환경을 구축하고, [나이트브링어 베가본드]에서 [소울 리버레이트 너클]로 이어지는 자연스러운 성장 흐름을 유지하면서도, 상위 무기로서의 차별성을 갖출  있을 것으로 기대하고 있습니다.


◈ [세인트 바드] 아르카나 및 [음악] 재능 스킬의 사양이 조정됩니다.
     -  [음파의 세례] 스킬의 일부 사양이 변경됩니다.
         : 불협화음 효과의 지속 시간이 120초에서 180초로 변경됩니다.
     -  링크 개방 보너스의 일부 사양이 변경됩니다.
         : 링크 개방 3단계 보너스의 '아군에게 부여되는 음악 버프 스킬 지속 시간 증가' 효과가 180초에서 300초로 변경됩니다.
         : 링크 개방 10단계 보너스에 '전장의 서곡의 최대 대미지 증가 혹은 

           비바체의 마법 공격력 증가 효과의 10%만큼 보너스 대미지 증가' 효과가 추가됩니다.
     -  [전장의 서곡] 및 [비바체] 스킬의 재사용 대기 시간이 10초에서 5초로 조정됩니다.

📢 개발자 코멘트
[세인트 바드]의 버프 지속 시간에 대한 메리트 강화를 위해 링크 효과의 아군에게 부여되는 음악 버프 스킬 지속 시간을 상향 조정했으며,  [불협화음]의 경우 [음파의 세례] 스킬의 사용 빈도를 고려하여 기존 2분에서 3분으로 지속 시간을 변경했습니다.

또한, 다른 아르카나와 차별화된 서포트 역할을 갖출  있도록, 링크 개방 효과를 통해 [전장의 서곡]  [비바체] 사용 시, 버프 효과에 비례하여 [보너스 대미지]가 함께 적용되도록 추가하였습니다.

이를 통해 음악 버프 효과를 올리는 것이 [세인트 바드]에게 추가적인 메리트가   있을 것으로 기대하고 있습니다.


◈ [마에스트로] 타이틀의 사양이 조정됩니다.

기존

변경

음악 버프 스킬 효과 5 증가

전장의 서곡 버프 스킬 효과 8 증가
비바체 버프 스킬 효과 8 증가
행진곡 버프 스킬 효과 8 증가
인내의 노래 버프 스킬 효과 10 증가
풍년가 버프 스킬 효과 10 증가


◈ 일부 인챈트의 사양이 조정됩니다.
     -  [폴리포니] 인챈트의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

기존

변경

악기에 인챈트 가능
앵콜 랭크 1 이상일 때 음악버프 스킬 효과 4 ~ 7 증가
지력 30 증가
행운 30 증가
수리비 200% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦

악기에 인챈트 가능
앵콜 랭크 1 이상일 때 음악버프 스킬 효과 6 ~ 9 증가
지력 30 증가
행운 30 증가
수리비 200% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦


     -  [템포] 인챈트의 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

기존

변경

악기에 인챈트 가능
자장가 랭크 1 이상일 때 음악버프 스킬 효과 2 ~ 3 증가
최대생명력 100 증가
최대마나 100 증가
수리비 200% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦

악기에 인챈트 가능
자장가 랭크 1 이상일 때 음악버프 스킬 효과 4 ~ 5 증가
최대생명력 100 증가
최대마나 100 증가
수리비 200% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦

📢 개발자 코멘트
[폴리포니]  [템포] 인챈트는 하위 인챈트와의 성능 격차가 크지 않아, 인챈트 강화에 따른 성장 체감을 보다 명확하게 드릴  있도록 효과를 상향 조정하였습니다.

 인챈트의 음악 버프 스킬 관련 효과는 정식 서버 업데이트  이미 인챈트가 적용된 장비에도 자동으로 반영될 예정입니다.



◈ [블래스트 랜서] 아르카나의 사양이 조정됩니다.
     -  다음 스킬의 공격 판정까지 걸리는 시간이 단축됩니다.
         : 포커스드 엣지 (후속 공격): 약 0.8초 → 약 0.4초
         : 임팩트 크러시: 약 0.8초 → 약 0.5초
         : 스파이럴 볼텍스: 약 0.8초 → 약 0.5초
         : 오버 드라이브: 약 0.8초 → 약 0.5초
         : 어나이얼레이션: 약 1.1초 → 약 0.7초
     -  [포커스드 엣지] 및 [차지 어설트] 스킬의 누적 재사용 대기 시간 증가값이 하향 조정됩니다.
         : [포커스드 엣지] - 3초 → 2초
         : [차지 어설트] - 4초 → 3초

📢 개발자 코멘트
[블래스트 랜서]의 전투 대응력과 대미지 효율을 끌어올리기 위해, 전반적인 스킬 딜레이를 단축하였습니다. 이를 통해 기존보다 한층 빠른 템포로 전투를 이어가실  있을 것으로 기대합니다.

또한 공격 스킬의 딜레이가 단축된 만큼, [포커스드 엣지]와 [차지 어설트]의 누적 재사용 대기 시간 증가값 또한 함께 조정하여 전투  보다 유연하게 운용하실  있도록 개선하였습니다.


     -  [오버 드라이브] 및 [어나이얼레이션] 사용 시, 간헐적으로 스킬이 발동되지 않으면서 

        재사용 대기 시간이 적용되던 현상이 수정됩니다.
     -  [랜스 차지 탑승 효과(미탑승)] 상태의 설명 텍스트가 변경됩니다.

기존

변경

펫에 탑승하지 않았을 때 사용하는 랜스 차지 스킬의 효과를 탑승 한 것과 동일하게 만든다.

펫에 탑승하지 않았을 때 사용하는 랜스 차지 스킬의 효과를 탑승 한 것과 동일하게 만들며, 랜스 무기를 사용하여 공격을 가하는 스킬의 피해량 15% 증가 효과 부여 (레이지 임팩트 효과와 중첩 불가)


◈ [알케믹 스팅어] 아르카나 및 관련 [무리아스의 유물] 사양이 조정됩니다.
     -  [알케믹 스팅어]의 스킬이 시전 가능한 상황인데 예약으로 등록되는 문제가 수정됩니다.
     -  [무리아스의 유물] 효과가 변경됩니다. (최대 레벨 기준)
         : 플레임 버스트 대미지 300% → 450% 증가
         : 하이드로 피어스 대미지 600% → 1100% 증가
         : 트라이 어설트 피니시 대미지 1000% → 1500% 증가

◈ [다크 메이지] 아르카나의 [레이턴트 이그니션] 스킬 사양이 조정됩니다.
     -  투아림 익스플로전 대미지 배율 증폭량이 마법 공격력에 합산되는 방식으로 개선됩니다.
     -  스킬 대미지 배율이 변경됩니다. (최고 랭크 기준)

변경 전

변경 후

최대 20m 거리 내의 대상을 공격

파이어 대미지 : 마법 공격력의 5200%~6500% + 투아림 익스플로전 대미지의 1500%로 공격

폭발 범위 반경 2m


마나 피어스 활성화 상태에서 도르카를 발산할  마다, 도르카의 잔흔 5% 획득


재사용 대기 시간 36초

최대 20m 거리 내의 대상을 공격

파이어 대미지 : 마법 공격력의 5200%~6500% + 투아림 익스플로전 대미지 배율의 4500%로 공격

폭발 범위 반경 2m


마나 피어스 활성화 상태에서 도르카를 발산할  마다, 도르카의 잔흔 5% 획득


재사용 대기 시간 36초


◈ [체인 슬래셔] 재능 타이틀의 사양이 조정됩니다.

타이틀

조정 전

조정 후

투아림 익스플로전 마스터

솜씨 10 증가
행운 20 증가
투아림 익스플로전 대미지 20% 증가

솜씨 10 증가
행운 20 증가

📢 개발자 코멘트
[레이턴트 이그니션] 스킬의 [투아림 익스플로전] 대미지 배율이 마법 공격력 계산식으로 변경됨에 따라, [투아림 익스플로전] 대미지 배율 증폭량을 기존 1500%에서 4500%로 조정했습니다.

아울러 [투아림 익스플로전 마스터] 타이틀의 효과를 얻기 위해 타이틀을 교체해야 하는 번거로움이 발생하지 않도록 타이틀 효과를 삭제하고, [레이턴트 이그니션] 스킬의 [투아림 익스플로전] 대미지 배율 증폭량에 함께 반영하였습니다.



 6/11(목) 패치  테스트 서버에서 확인된 현상 안내드립니다. (내용추가 6/11(목) 오후 4시 11분)

     - 너클 어둠의 에르그 효과가 이전 사양인 현상

       : 해당 현상은 6/11(목) 임시점검으로 수정되었습니다. (내용추가 6/11(목) 오후 6시 30분)

     - 간헐적으로 비정상 대미지가 나오는 현상

       : [다크 메이지] 아르카나 신규 스킬 [레이턴트 이그니션]의 대미지 배율 오류로 인해 

         대미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 확인되었습니다.

         해당 현상은 6/12(금) 진행되는 임시 점검을 통해 수정될 예정입니다. (내용추가 6/11(목) 오후 6시 30분)


감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4893570

마비노기 공식: 공지사항

분류제목작성자게시일
점검[점검][완료] 6/11(목) 테스트 서버 임시 점검 안내 (17:40~18:30) 
티에르니2026.06.11 17:05
티에르니2026.06.11 17:05
점검[점검][완료/점검보상] 6/11(목) 정식 서버 임시 점검 안내 (15:20~15:52) 
티에르니2026.06.11 14:20
티에르니2026.06.11 14:20
공지[공지](수정) 6/11(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내  
티에르니2026.06.11 13:30
티에르니2026.06.11 13:30
공지[공지](내용추가4) 6/11(목) 패치 후 확인된 현상 안내  
티에르니2026.06.11 13:25
티에르니2026.06.11 13:25
이벤트[이벤트]마비노기 22주년 이벤트 안내 
베나헤임2026.06.11 12:30
베나헤임2026.06.11 12:30
이벤트[이벤트]5월 크롬 바스 심연 난이도, 통합 서버 던전 매칭... 
조이에2026.06.11 12:30
조이에2026.06.11 12:30
[]오셔닉 아쿠아리네 박스 
마비노기2026.06.11 00:00
마비노기2026.06.11 00:00
이벤트[이벤트]마일리지 서비스 시즌11 
마비노기2026.06.11 00:00
마비노기2026.06.11 00:00
점검[점검]6/11(목) 테스트 서버 점검 안내(3:00~13:30)  
티에르니2026.06.09 18:00
티에르니2026.06.09 18:00
점검[점검]6/11(목) 정식 서버 점검 안내(3:00~12:30) 
티에르니2026.06.09 18:00
티에르니2026.06.09 18:00
공지[공지]6/11(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내 
티에르니2026.06.09 18:00
티에르니2026.06.09 18:00
공지[공지]넥슨 피크 포스트 챌린지
셔니치2026.06.08 14:00
셔니치2026.06.08 14:00
공지[공지]6/5(금) 운영정책 위반 단속 결과 안내
베나헤임2026.06.05 13:00
베나헤임2026.06.05 13:00
공지[공지]6/4(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내 
아일서2026.06.04 13:00
아일서2026.06.04 13:00
공지[공지](내용추가2) 6/4(목) 패치 후 확인된 현상 안내 
아일서2026.06.04 12:39
아일서2026.06.04 12:39
공지[공지]마일리지 서비스 시즌 10 초기화 사전 안내 (2026/6/11(목) 점검 시 초기화)
티에르니2026.06.04 11:30
티에르니2026.06.04 11:30
공지[공지]6/11(목) 카라젝의 모험 상자 판매 종료 안내
조이에2026.06.04 11:30
조이에2026.06.04 11:30
공지[공지]기억해야 할 이름들을 새기며, 2026 현충일 온타임 이벤트
조이에2026.06.03 07:00
조이에2026.06.03 07:00
공지[공지]6/4(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내
아일서2026.06.02 18:00
아일서2026.06.02 18:00
점검[점검]6/4(목) 테스트 서버 점검 안내(7:00~13:00) 
아일서2026.06.02 18:00
아일서2026.06.02 18:00
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