(수정) 5/28(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내  

베나헤임2026.05.28 13:30

공지

테스트 서버 
패치 작업 변경점 안내

게임 서버 패치 이후 적용되는 변경사항을 안내드립니다.



2026년 5월 28일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.


이후 추가/수정되는 내용은 초록색으로 안내드립니다.



✅ 아르카나 조정

 [알케믹 스팅어] 아르카나의 사양이 조정됩니다.

- [하이드로 피어스] 스킬의 사양이 변경됩니다.

  : 다른 스킬을 사용하고  딜레이가 종료되지 않은 시점에서 스킬을 사용했을  차징되지 않던 현상이 수정됩니다.


- [하이드로 피어스] 스킬의 대미지 배율이 변경됩니다. (최고 랭크 기준)

  : 기본 대미지의 2680%  3280%까지 차징 시간에 따라 스킬 대미지 증가


- [플레임 버스트] 스킬의 대미지 배율이 변경됩니다. (최고 랭크 기준)

  : 기본 대미지의 780%  1080%로 3회 공격


- [트라이 어설트] 스킬의 대미지 배율이 변경됩니다. (최고 랭크 기준)

  : 피니시 : 기본 대미지의 3400%  4400%로 공격


 - [더스트 샷] 스킬로 적을 공격했을 때, [스타더스트]가 발동하지 않도록 변경됩니다.


- [알케믹 스팅어] 아르카나 활성화 중에는 활과 화살 또는 석궁과 볼트를 착용한 상태에서 
  [골든 타임] 스킬을 사용할  있도록 개선됩니다.


플레이어가 사망 하더라도 [속성 구슬 에너지]가 초기화되지 않도록 개선됩니다.

📢 개발자 코멘트

[더스트 샷]은 [스타더스트]의 재사용 대기시간 영향으로 인해, 사용  오히려 대미지 효율이 저하될  있는 스킬입니다.

지난 마비노기 커넥트에서 안내드린 바와 같이 [스타더스트]의 온/오프 기능은 9월 적용을 목표로 준비 중이며, 
해당 업데이트 적용 전까지는 일시적으로 [더스트 샷] 사용  [스타더스트]가 발동되지 않도록 조정하였습니다.

해당 조정을 통해 대미지 효율 측면에서 유의미한 상승 효과가 나타날 것으로 예상하고 있습니다.



 [블래스트 랜서] 아르카나의 사양이 조정됩니다.

- [랜스 차지 탑승 효과 (미탑승)] 효과 적용 시, 랜스 공격으로 적에게 주는 피해량 15% 증가
  (레이지 임팩트 효과와 중첩 불가) 효과가 부여되도록 개선됩니다.


- 다음 스킬들이 과열 에너지를 50% 이상 보유하고 있는 경우, 일정 랭크 이하의 헤비 스탠더 [자동 방어]를 무시하도록 개선됩니다.

  : 포커스드 엣지

  : 임팩트 크러시

  : 스파이럴 볼텍스

  : 차지 어설트


 - [차지 어설트] 스킬의 사양이 변경됩니다.

  : 돌진 속도가 상향 조정됩니다.

  : 누적  타임 용량이 증가합니다.

  : 과열 에너지 충전량이 10  15로 증가합니다.

  : 공격 범위 폭이 상향 조정됩니다.

📢 개발자 코멘트

[블래스트 랜서]의 전투 사이클에 미치는 영향을 최소화할  있는 형태로, 
[레이지 임팩트]와 중첩되지 않는 대미지 증가 버프를 추가하였습니다.

 부분은 다음 패치에서 [퓨리 파이터]도 유사한 형태의 변경점을 선보여드릴 예정입니다.

적용 이후 대미지 효율의 변화 추이를 면밀히 살피면서 안정적으로 업데이트할  있도록 하겠습니다.


 [배리어블 거너] 아르카나의 사양이 조정됩니다.

- [슈터스 아이] 스킬에 공격당한 대상에게 60초  120초간 효과를 적용하도록 개선됩니다. (최고 랭크 기준)

- [페이탈 스코프] 스킬 사용 중, 피격되어도 스킬이 유지되도록 변경됩니다.

  (몬스터의 일부 스킬 제외, 스킬 준비 완료  대기 상태 제외)



🔁 재능 스킬 조정

 일부 [재능] 스킬의 사양이 조정됩니다.

- [컴뱃 마스터리] 스킬의 종족별 사양이 통일됩니다. (최고 랭크 기준)

종족

기존

변경

인간

근접 공격 최대 대미지에 보너스 24점 추가
근접 공격 최소 대미지에 보너스 14점 추가
생명력 +180

근접 공격 최대 대미지에 보너스 26점 추가
근접 공격 최소 대미지에 보너스 13점 추가
생명력 +180

엘프

근접 공격 최대 대미지에 보너스 13점 추가
근접 공격 최소 대미지에 보너스 8점 추가
생명력 +180

자이언트

근접 공격 최대 대미지에 보너스 26점 추가
근접 공격 최소 대미지에 보너스 13점 추가
생명력 +180


- [스매시] 스킬의 종족별 사양이 통일됩니다. (최고 랭크 기준)

종족

기존

변경

인간

대미지 800%
근접 재능의 양손 무기 착용 시,
 스매시 대미지 20% 증가
검,둔기,도끼로 공격 시 적에게 
특정 효과를 줄 수 있다 (50% 성공 확률)
도검류, 도끼류의 경우 5초간 초마다 
기본 공격력의 20% 출혈 효과
둔기류의 경우 12초간 적이 마법, 연금술을
사용하지 못하게 만든다

대미지 900%
근접 재능의 양손 무기 착용 시, 
스매시 대미지 20% 증가
검,둔기,도끼로 공격 시 적에게 특정 효과를 줄 수 있다 (60% 성공 확률)
도검류, 도끼류의 경우 5초간 초마다 
기본 공격력의 20% 출혈 효과
둔기류의 경우 12초간 적이 마법, 연금술을 사용하지 못하게 만든다

엘프

대미지 800%
근접 재능의 양손 무기 착용 시, 
스매시 대미지 20% 증가
검,둔기,도끼로 공격 시 적에게 특정 효과를 줄 수 있다 (40% 성공 확률)
도검류, 도끼류의 경우 5초간 초마다 
기본 공격력의 20% 출혈 효과
둔기류의 경우 12초간 적이 마법, 연금술을
사용하지 못하게 만든다

자이언트

대미지 900%
근접 재능의 양손 무기 착용 시, 
스매시 대미지 20% 증가
검,둔기,도끼로 공격 시 적에게 특정 효과를 줄 수 있다 (60% 성공 확률)
도검류, 도끼류의 경우 5초간 초마다 
기본 공격력의 20% 출혈 효과
둔기류의 경우 12초간 적이 마법, 연금술을
사용하지 못하게 만든다


- [디펜스] 스킬의 종족별 사양이 통일됩니다. (최고 랭크 기준)

종족

기존

변경

인간

기본방어 +26
디펜스 성공시 방어 80, 보호 35 추가 적용

기본방어 +42

디펜스 성공시 방어 110, 보호 45 추가 적용

엘프

기본방어 +18
디펜스 성공시 방어 80, 보호 35 추가 적용

자이언트

기본방어 +42
디펜스 성공시 방어 110, 보호 45 추가 적용


- [카운터 어택] 스킬의 종족별 사양이 통일됩니다. (최고 랭크 기준)

종족

기존

변경

인간

상대 공격력의 230%와 자신의 공격력 175% 만큼의 공격력으로 반격이 이루어진다.
반격 1초 후에 이동할 수 있다.
크리티컬 +13%

상대 공격력의 230%와 자신의 공격력 230% 만큼의 공격력으로 반격이 이루어진다.
반격 1초 후에 이동할 수 있다.
크리티컬 +13%

엘프

상대 공격력의 180%와 자신의 공격력 175% 만큼의 공격력으로 반격이 이루어진다.
반격 1초 후에 이동할 수 있다.
크리티컬 +13%

자이언트

상대 공격력의 230%와 자신의 공격력 230% 만큼의 공격력으로 반격이 이루어진다.
반격 1초 후에 이동할 수 있다.

크리티컬 +13%


- [레인지 컴뱃 마스터리] 스킬의 종족별 사양이 통일됩니다. (최고 랭크 기준)

종족

기존

변경

인간

원거리 공격 최대 대미지에 보너스 34점 추가
원거리 공격 최소 대미지에 보너스 16점 추가
원거리 공격 조준속도 300%
원거리 공격 시작 조준율 보정 20% (상한 40%)

원거리 공격 최대 대미지에 보너스 34점 추가
원거리 공격 최소 대미지에 보너스 16점 추가
원거리 공격 조준속도 300%
원거리 공격 시작 조준율 보정 20% (상한 40%)

엘프

원거리 공격 최대 대미지에 보너스 21점 추가
원거리 공격 최소 대미지에 보너스 16점 추가
원거리 공격 조준속도 200%
원거리 공격 시작 조준율 보정 20% (상한 40%)


- [서포트 샷] 스킬의 종족별 사양이 통일됩니다. (최고 랭크 기준)

  : 기존 항목의 공격 대미지 %가 잘못 기재되어 수정되었습니다. (10% → 48%) (내용추가 5/28(목) 오후 1시 40분)

종족

기존

변경

인간

서포트 샷 이후 300초간 
공격 대미지 48% 추가
재사용 대기 시간 8초

서포트 샷 이후 300초간 
공격 대미지 48% 추가
재사용 대기 시간 8초

엘프

서포트 샷 이후 300초간 
공격 대미지 48% 추가
재사용 대기 시간 16초


- [헤비 아머 마스터리] 스킬의 종족별 사양이 통일됩니다. (최고 랭크 기준)

종족

기존

변경

인간

중갑옷 착용시
방어 40 증가
보호 10 증가
마법 방어 20 증가
마법 보호 5 증가
경직 저항 확률 6%증가
액세서리 2개 착용 가능
[솜씨 35% 감소]

중갑옷 착용시
방어 40 증가
보호 10 증가
마법 방어 20 증가
마법 보호 5 증가
경직 저항 확률 6%증가
액세서리 2개 착용 가능
[솜씨 10% 감소]

엘프

중갑옷 착용시
방어 40 증가
보호 10 증가
마법 방어 20 증가
마법 보호 5 증가
경직 저항 확률 6%증가
액세서리 2개 착용 가능
[솜씨 50% 감소]

자이언트

중갑옷 착용시
방어 40 증가
보호 10 증가
마법 방어 20 증가
마법 보호 5 증가
경직 저항 확률 6%증가
액세서리 2개 착용 가능
[솜씨 10% 감소]


📢 개발자 코멘트

지난 마비노기 커넥트에서 안내드린 바와 같이, 이번 업데이트에서 함께 선보여드리지 못한 
아르카나의 밸런스 조정은 다음 패치를 통해 순차적으로 적용할 예정입니다.


테스트 서버에서는 패치별로 순차 적용되나, 
정식 서버 반영 시에는 일괄적으로 업데이트될 예정이오니  부분 너른 양해 부탁드립니다.



🔁 개선사항

[아이템]

 일부 나이트브링어 무기가 상향됩니다.

- 이미 제작되었거나 새로 제작되는 일부 나이트브링어 무기에 아래와 같은 내용이 추가됩니다.

  : 나이트브링어 어설트 - 피어싱 1 상승

  : 나이트브링어 인포서 - 피어싱 1 상승

📢 개발자 코멘트

[나이트브링어 어설트]  [나이트브링어 인포서]는 상위 무기인 소울 리버레이트 무기와의 
성능 격차가  무기 대비 크게 벌어져 있는 아이템입니다.

이를 보완하기 위해 해당 무기의 피어싱 효과를 상향 조정하였으며, 
소울 리버레이트 무기와의 성능 격차가 의도한 수준이 유지되는 범위 내에서 조정이 이루어졌습니다.


[나이트브링어 바이킹]의 경우, [세이크리드 가드]의 링크 효과를 통해
피어싱에 대한 격차를 보완하고 있는 상황이라 별도의 조정은 고려하고 있지 않은  참고 부탁드립니다.


인챈트 스크롤을 통한 보완도 함께 검토하였으나,  시점에서 나이트브링어 단계의 
피어싱 인챈트를 추가할 경우, 종결 인챈트와의 격차가 지나치게 좁아지는 부작용이 발생할  있어 
적용이 어렵다고 판단하였습니다.  부분 너른 양해 부탁드립니다.



감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4893546

마비노기 공식: 공지사항

분류제목작성자게시일
공지[공지]5월 아르카나 밸런싱 공개 테스트 서버 버그 리포트 이벤트 안내 
아일서2026.05.28 13:30
아일서2026.05.28 13:30
공지[공지](수정) 5/28(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내  
베나헤임2026.05.28 13:30
베나헤임2026.05.28 13:30
공지[공지](내용추가3) 5/28(목) 패치 후 확인된 현상 안내  
베나헤임2026.05.28 12:40
베나헤임2026.05.28 12:40
공지[공지]2026년 6월 캐릭터 서버 이전, 낭만 농장/달빛 섬 이름 변경 서비스 진행일 안내 
베나헤임2026.05.28 12:30
베나헤임2026.05.28 12:30
이벤트[이벤트]4월 세인트 바드, 세이크리드 가드 개편 공개 테스트 서버 버그 리포트 이벤트 당첨자... 
아일서2026.05.28 12:00
아일서2026.05.28 12:00
공지[공지]5월 마비노기 커넥트를 마치며 
칼룬2026.05.28 01:57
칼룬2026.05.28 01:57
[]프론티어 뱅가드 박스 
마비노기2026.05.28 00:00
마비노기2026.05.28 00:00
공지[공지](내용추가) 5/28(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내 
베나헤임2026.05.26 18:00
베나헤임2026.05.26 18:00
점검[점검]5/28(목) 테스트 서버 점검 안내(05:30~13:30)
베나헤임2026.05.26 18:00
베나헤임2026.05.26 18:00
점검[점검]5/28(목) 정식 서버 점검 안내(05:30~12:30)
베나헤임2026.05.26 18:00
베나헤임2026.05.26 18:00
공지[공지](수정) 5/22(금) 운영정책 위반 단속 결과 안내
조이에2026.05.22 11:00
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릴리티에2026.05.21 19:15
릴리티에2026.05.21 19:15
공지[공지]5/21(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내 
셔니치2026.05.21 12:30
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베나헤임2026.05.21 11:30
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셔니치2026.05.19 18:00
셔니치2026.05.19 18:00
점검[점검]5/21(목) 정식 서버 점검 안내(07:00~11:30)
셔니치2026.05.19 18:00
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공지[공지]5/21(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내 
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공지[공지]5/15(금) 운영정책 위반 단속 결과 안내
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아일서2026.05.14 14:31
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