세이크리드 가드

아르카나 50 레벨 보너스

- 생명력 400 증가

- 마나 200 증가

- 스태미나 250 증가

- 체력 60 증가

- 솜씨 40 증가

- 의지 40 증가

링크 보너스:

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소


고결한 희생 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동)


성역 전개 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가


순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가


고결한 희생의 중첩 횟수만큼 생명력 300 추가


피어싱 저항 효과 +3


한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 및 고결한 희생의 희생 대미지 누적령 3% 증가


돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가

돌진 최소 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가


척벽 강타의 무너진 방볍 중첩 횟수만큼 심판의 일격 추가 대미지 2% 증가


희생의 응징 발생 대미지 5% 증가


성역 전개, 순간 도발 대미지 50% 증가


철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수가 5인 몬스터에게 피어싱 1 감소 효과 적용


고결한 희생 발동 중, 세이크리드 가드 스킬 사용 시 대미지의 5% 만큼 생명력 회복 (최대 자신의 생명력의 5% 까지 적용)


한손 무기와 방패 착용 시 고결한 희생의 중첩 횟수만큼 피어싱 1 추가 (최대 피어싱 3까지 적용)


생명력 500 증가

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소


고결한 희생 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동)


성역 전개 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가


순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가


고결한 희생의 중첩 횟수만큼 생명력 300 추가


피어싱 저항 효과 +3


한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 및 고결한 희생의 희생 대미지 누적령 3% 증가


돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가

돌진 최소 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가


척벽 강타의 무너진 방볍 중첩 횟수만큼 심판의 일격 추가 대미지 2% 증가


희생의 응징 발생 대미지 5% 증가


성역 전개, 순간 도발 대미지 50% 증가


철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수가 5인 몬스터에게 피어싱 1 감소 효과 적용


생명력 500 증가

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소


고결한 희생 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동)


성역 전개 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가


순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가


고결한 희생의 중첩 횟수만큼 생명력 300 추가


피어싱 저항 효과 +3


한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 및 고결한 희생의 희생 대미지 누적령 3% 증가


돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가

돌진 최소 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가


척벽 강타의 무너진 방볍 중첩 횟수만큼 심판의 일격 추가 대미지 2% 증가


희생의 응징 발생 대미지 5% 증가


성역 전개, 순간 도발 대미지 50% 증가


생명력 500 증가

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소


고결한 희생 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동)


성역 전개 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가


순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가


고결한 희생의 중첩 횟수만큼 생명력 300 추가


피어싱 저항 효과 +3


한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 및 고결한 희생의 희생 대미지 누적령 3% 증가


돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가

돌진 최소 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가


척벽 강타의 무너진 방볍 중첩 횟수만큼 심판의 일격 추가 대미지 2% 증가


희생의 응징 발생 대미지 5% 증가


생명력 500 증가

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소


고결한 희생 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동)


성역 전개 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가


순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가


고결한 희생의 중첩 횟수만큼 생명력 300 추가


피어싱 저항 효과 +3


한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 및 고결한 희생의 희생 대미지 누적령 3% 증가


돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가

돌진 최소 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가


척벽 강타의 무너진 방볍 중첩 횟수만큼 심판의 일격 추가 대미지 2% 증가


생명력 500 증가

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소


고결한 희생 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동)


성역 전개 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가


순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가


고결한 희생의 중첩 횟수만큼 생명력 300 추가


피어싱 저항 효과 +3


한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 및 고결한 희생의 희생 대미지 누적령 3% 증가


돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가

돌진 최소 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가


생명력 500 증가

최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소


고결한 희생 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동)


성역 전개 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가


순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가


생명력 500 증가

최대 대미지의 7% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소


고결한 희생 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동)


성역 전개 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가


순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가


생명력 400 증가

최대 대미지의 5% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소


고결한 희생 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동)


생명력 300 증가

최대 대미지의 2% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소


생명력 200 증가

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