파이널 히트

파이널 히트 상태 지속 시간 40초

쿨타임 240초

순간이동 거리 16미터

대미지 400%

관련 세공
- 파이널 히트 순간이동 거리
파이널 히트 순간이동 거리(1레벨 당 0.25 m 증가)

- 신발 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 중갑 신발 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 파이널 히트 지속시간
파이널 히트 지속시간(1레벨 당 1.50 초 증가)

- 천옷(교역 강화 의상) - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 천옷 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 경갑옷 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 중갑옷 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 파이널 히트 최대 대미지
파이널 히트 최대 대미지(1레벨 당 10 증가)

- 대형 낫 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 마력 너클 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 랜스 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 타격용 원드 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 퍼핏 인형 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 너클 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 양손 둔기 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 양손 도끼 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 양손 검 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 레이피어 - 최대 10레벨 (한돌: 13)

- 셰프의 거친 손길 - 최대 10레벨 (한돌: 13)

- 한손 둔기 - 최대 10레벨 (한돌: 13)

- 한손 도끼 - 최대 10레벨 (한돌: 13)

- 한손 검 - 최대 10레벨 (한돌: 13)

- 액세서리 - 최대 3레벨 (한돌: 4)

- 파이널 히트 최소 대미지
파이널 히트 최소 대미지(1레벨 당 5 증가)

- 대형 낫 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 마력 너클 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 랜스 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 타격용 원드 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 퍼핏 인형 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 너클 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 양손 둔기 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 양손 도끼 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 양손 검 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 레이피어 - 최대 10레벨 (한돌: 13)

- 셰프의 거친 손길 - 최대 10레벨 (한돌: 13)

- 한손 둔기 - 최대 10레벨 (한돌: 13)

- 한손 도끼 - 최대 10레벨 (한돌: 13)

- 한손 검 - 최대 10레벨 (한돌: 13)

- 액세서리 - 최대 3레벨 (한돌: 4)

- 파이널 히트 쿨타임 감소
파이널 히트 쿨타임 감소(1레벨 당 6 초 감소)

- 모자 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 중갑 투구 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

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