서먼 나이트메어

반경 5m 범위 내의 적 대상들에게 사용자의 플레이머 5차지 대미지 + 4속성 연금술 대미지 평균의 추가 대미지 배율로 공격 및 120초 동안 디버프 효과 부여

사용자의 플레이머 지속 시간에 따라 대미지 증폭 및 디버프 효과 시간 증가

사용자의 플레이머 공격 범위 25%만큼 스킬 피격 범위 증가

속성 에너지 1개 소모

- 추가 대미지 배율 200%

- 적 대상의 최종 대미지 0.8% 감소

속성 에너지 2개 소모

- 추가 대미지 배율 300%

- 적 대상의 방어/마법방어 1.3, 보호/마법보호 1.25 감소

속성 에너지 3개 소모

- 추가 대미지 배율 450%

- 적 대상이 받는 최종 대미지 0.65% 증가

속성 에너지 4개 소모

- 추가 대미지 배율 600%

- 서먼 나이트메어의 디버프 효과 20% 증가

(최대 속성 에너지 소모량 기준으로 하위 효과 모두 적용)

재사용 대기 시간 100초

[엘레멘탈 콤비네이션]

불 연금술 효과

- 상태 이상 효과 [n]% 증가

물 연금술 효과

- 상태 이상 지속시간 [n]초 증가

바람 연금술 효과

- 스킬 피격 범위 [n]m 증가

흙 연금술 효과

- 스킬 최종 대미지 [n]% 증가

관련 스킬

플레이머

5초 동안 초당 불 연금술 대미지 15.7%~33.5%

(속성에 맞는 실린더 사용 시 30% 증가)

차지 횟수에 비례해 대미지 증가

관련 세공
- 플레이머 공격 범위
플레이머 공격 범위(1레벨 당 0.10 m 증가)

- 장갑 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 중갑 건틀렛 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 플레이머 몬스터 경직 시간
플레이머 몬스터 경직 시간(1레벨 당 0.02 초 증가)

- 신발 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 중갑 신발 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 플레이머 수련 경험치
플레이머 수련 경험치(1레벨 1.10 배 수련 경험치 증가/이후 1레벨 당 0.10 배 수련 경험치 증가)

- 신발 - 최대 10레벨 (한돌: 13)

- 중갑 신발 - 최대 10레벨 (한돌: 13)

- 플레이머 지속 시간
플레이머 지속 시간(1레벨 당 0.20 초 증가)

- 모자 - 최대 15레벨 (한돌: 19)

- 중갑 투구 - 최대 15레벨 (한돌: 19)

- 플레이머 최대 대미지
플레이머 최대 대미지(1레벨 당 0.30 % 증가)

- 타워 실린더 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 실린더 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 액세서리 - 최대 3레벨 (한돌: 4)

- 플레이머 최소 대미지
플레이머 최소 대미지(1레벨 당 0.15 % 증가)

- 타워 실린더 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 실린더 - 최대 20레벨 (한돌: 25)

- 액세서리 - 최대 3레벨 (한돌: 4)

관련 에코스톤
- 플레이머 수련 경험치

- [블랙 에코스톤] 최대 10레벨

- 플레이머 공격 범위

- [블랙 에코스톤] 최대 20레벨

- 플레이머 몬스터 경직 시간

- [블랙 에코스톤] 최대 20레벨

- 플레이머 지속 시간

- [블랙 에코스톤] 최대 20레벨

- 플레이머 최대 대미지

- [블랙 에코스톤] 최대 20레벨

- 플레이머 최소 대미지

- [블랙 에코스톤] 최대 20레벨

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