1/29(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내  

셔니치2026.01.29 12:30

공지

테스트 서버 
패치 작업 변경점 안내

게임 서버 패치 이후 적용되는 변경사항을 안내드립니다.



2026년 1 29일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.



 📌 신규 아르카나

 신규 아르카나 재능 [멜로딕 퍼피티어]와 [퓨리 파이터]가 추가됩니다.

- [멜로딕 퍼피티어]는 [인형술] 재능 기반에서 [음악] 재능을 조합한 원거리 딜러 포지션의 아르카나 재능입니다.

- [퓨리 파이터]는 [격투술] 재능 기반에서 [근접 전투] 재능을 조합한 근거리 딜러 포지션의 아르카나 재능입니다.


- 습득 방법

: [멜로딕 퍼피티어]를 습득하기 위해서는 누적 레벨 2만 이상과 [그랜드마스터 아이돌] 칭호를 획득해야 합니다.

: [퓨리 파이터]를 습득하기 위해서는 누적 레벨 2만 이상과 [그랜드마스터 인파이터] 칭호를 획득해야 합니다.

: 습득한 아르카나 재능  하나를 선택하여 활성화할  있으며, AP를 소모해 다른 아르카나 재능으로 변경할  있습니다.

 테스트 서버에서는 티르 코네일, 혹은 던바튼의 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 조건에 맞지 않아도 아르카나 재능을 습득할  있습니다.


- 아르카나 레벨

: 캐릭터 레벨이 올라갈 때마다 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 경험치가 증가합니다.

: 아르카나 재능의 경험치가 최대치까지 도달하면 해당 아르카나 재능의 레벨이 증가합니다.

: 아르카나 레벨에 따라 보너스 능력치를 얻을  있으며, 추가 스킬을 습득하거나  높은 랭크로 승급시킬  있습니다.

: 획득한 아르카나 레벨 보너스는 다른 아르카나 재능으로 교체해도 유지됩니다.

 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 조건에 맞지 않아도 아르카나 재능의 레벨업 지원을 받을  있습니다.


- 아르카나 종합 레벨

: 아르카나 종합 레벨은 모든 아르카나 재능의 전체 레벨입니다.

: 아르카나 종합 레벨이 올라갈수록 캐릭터 능력치의 상한이 증가합니다.

: 아르카나 종합 레벨의 효과가 최대 450레벨까지 확장됩니다.

아르카나 종합 레벨

효과

360 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 2150 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 860 증가

크리티컬 상한 12 증가

밸런스 상한 3 증가

370 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 2175 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 870 증가

크리티컬 상한 12 증가

밸런스 상한 3 증가

380 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 2200 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 880 증가

크리티컬 상한 12 증가

밸런스 상한 3 증가

390 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 2225 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 890 증가

크리티컬 상한 12 증가

밸런스 상한 3 증가

400 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 2250 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 900 증가

크리티컬 상한 13 증가

밸런스 상한 4 증가

410 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 2275 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 910 증가

크리티컬 상한 13 증가

밸런스 상한 4 증가

420 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 2300 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 920 증가

크리티컬 상한 13 증가

밸런스 상한 4 증가

430 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 2325 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 930 증가

크리티컬 상한 13 증가

밸런스 상한 4 증가

440 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 2350 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 940 증가

크리티컬 상한 13 증가

밸런스 상한 4 증가

450 (New)

생명력, 마나, 스태미나 상한 2375 증가

체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 950 증가

크리티컬 상한 14 증가

밸런스 상한 4 증가


- 아르카나 링크 개방

: 아르카나 재능의 레벨이 일정 단계에 도달하면 링크 개방을   있습니다.

: 아르카나 링크는 최대 10단계까지 개방할  있으며, 개방 단계가 올라갈수록  많은 보너스 효과를 얻을  있습니다.

: 아르카나 링크 보너스는 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 효과만 적용됩니다.

: 아르카나 링크 개방을 하기 위해서는  아르카나 재능 전용의 [불꽃 매듭]  [얼어붙은 불꽃 매듭] 아이템이 필요합니다.

 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 링크 개방에 필요한 아이템을 구입할  있습니다.

아르카나 재능

링크 개방

효과

멜로딕 퍼피티어

1 단계

생명력 10 증가
마나 10 증가
스태미나 20 증가 

2 단계

전장의 서곡 효과의 10%만큼 마리오네트 적용

생명력 10 증가
마나 10 증가
스태미나 20 증가

3 단계

전장의 서곡 효과의 20%만큼 마리오네트 적용

마리오네트 조종술 범위 5m 증가

생명력 30 증가
마나 30 증가
스태미나 60 증가 

4 단계

전장의 서곡 효과의 30%만큼 마리오네트 적용

마리오네트 조종술 범위 5m 증가

퀵 스윙 사용 후 5초간 이동 속도 15% 증가

생명력 30 증가
마나 30 증가
스태미나 60 증가 

5 단계

전장의 서곡 효과의 50%만큼 마리오네트 적용

마리오네트 조종술 범위 5m 증가

퀵 스윙 사용 후 5초간 이동 속도 15% 증가

생명력 50 증가
마나 50 증가
스태미나 100 증가 

6단계

전장의 서곡 효과의 50%만큼 마리오네트 적용

마리오네트 조종술 범위 5m 증가

퀵 스윙 사용 후 5초간 이동 속도 15% 증가

음악 버프 적용 상태일 때
일정 수준 이하의 헤비 스탠더 자동 방어 무시 적용 

생명력 50 증가
마나 50 증가
스태미나 100 증가 

7단계

전장의 서곡 효과의 50%만큼 마리오네트 적용

마리오네트 조종술 범위 5m 증가

퀵 스윙 사용 후 5초간 이동 속도 15% 증가

음악 버프 적용 상태일 때
일정 수준 이하의 헤비 스탠더 자동 방어 무시 적용

와이어 웹 효과 지속 시간 10초 증가

생명력 50 증가
마나 50 증가
스태미나 100 증가 

8단계

전장의 서곡 효과의 50%만큼 마리오네트 적용

마리오네트 조종술 범위 5m 증가

퀵 스윙 사용 후 5초간 이동 속도 15% 증가

음악 버프 적용 상태일 때
일정 수준 이하의 헤비 스탠더 자동 방어 무시 적용

와이어 웹 효과 지속 시간 10초 증가

인터루드 슬래시 재사용 대기 시간 2초 감소

생명력 50 증가
마나 50 증가
스태미나 100 증가 

9단계

전장의 서곡 효과의 50%만큼 마리오네트 적용

마리오네트 조종술 범위 5m 증가

퀵 스윙 사용 후 5초간 이동 속도 15% 증가

음악 버프 적용 상태일 때
일정 수준 이하의 헤비 스탠더 자동 방어 무시 적용

와이어 웹 효과 지속 시간 10초 증가

인터루드 슬래시 재사용 대기 시간 2초 감소

그랜드 피날레 에코 마리오네트 대미지 500% 증가

생명력 50 증가
마나 50 증가
스태미나 100 증가 

10단계

전장의 서곡 효과의 50%만큼 마리오네트 적용

마리오네트 조종술 범위 5m 증가

퀵 스윙 사용 후 5초간 이동 속도 15% 증가

음악 버프 적용 상태일 때
일정 수준 이하의 헤비 스탠더 자동 방어 무시 적용

와이어 웹 효과 지속 시간 10초 증가

인터루드 슬래시 재사용 대기 시간 2초 감소

그랜드 피날레 에코 마리오네트 대미지 500% 증가

음악 버프 적용 상태일 때 깨어나는 생명 효과 활성화

생명력 50 증가
마나 50 증가
스태미나 100 증가 

퓨리 파이터

1 단계

포스 획득량 20% 증가

2 단계

포스 획득량 40% 증가

생명력 50 증가
스태미나 50 증가

3 단계

포스 획득량 60% 증가

생명력 100 증가
스태미나 100 증가

4 단계

포스 획득량 80% 증가 

생명력 150 증가
스태미나 150 증가

5 단계

포스 획득량 100% 증가

익시드 스킬 크리티컬 발동 시 익시드 스킬 및 연속기 마스터리 스킬 쿨 타임 20% 감소

생명력 200 증가
스태미나 200 증가

6단계

포스 획득량 100% 증가

익시드 스킬 크리티컬 발동 시 익시드 스킬 및 연속기 마스터리 스킬 쿨 타임 20% 감소

익시드 스킬 및 연속기 마스터리 스킬 크리티컬 발동 시 백스텝 쿨타임 초기화

생명력 200 증가
스태미나 200 증가

7단계

포스 획득량 100% 증가

익시드 스킬 크리티컬 발동 시 익시드 스킬 및 연속기 마스터리 스킬 쿨 타임 20% 감소

익시드 스킬 및 연속기 마스터리 스킬 크리티컬 발동 시 백스텝 쿨타임 초기화

게일 피어스 공격 거리 1m 증가
포스 플레어 공격 반경 1.5m 증가
얼티밋 스트라이크 공격 폭 1m 증가

생명력 200 증가
스태미나 200 증가

8단계

포스 획득량 100% 증가

익시드 스킬 크리티컬 발동 시 익시드 스킬 및 연속기 마스터리 스킬 쿨 타임 20% 감소

익시드 스킬 및 연속기 마스터리 스킬 크리티컬 발동 시 백스텝 쿨타임 초기화

게일 피어스 공격 거리 1m 증가
포스 플레어 공격 반경 1.5m 증가
얼티밋 스트라이크 공격 폭 1m 증가

연속기 마스터리 연속기 대미지 증가량 10% 증가 (상한 50%)
연속기 마스터리 연속기 쿨타임 감소량 10% 증가 (상한 30%)

생명력 200 증가
스태미나 200 증가

9단계

포스 획득량 100% 증가

익시드 스킬 크리티컬 발동 시 익시드 스킬 및 연속기 마스터리 스킬 쿨 타임 20% 감소

익시드 스킬 및 연속기 마스터리 스킬 크리티컬 발동 시 백스텝 쿨타임 초기화

게일 피어스 공격 거리 1m 증가
포스 플레어 공격 반경 1.5m 증가
얼티밋 스트라이크 공격 폭 1m 증가

연속기 마스터리 연속기 대미지 증가량 20% 증가 (상한 50%)
연속기 마스터리 연속기 쿨타임 감소량 15% 증가 (상한 30%)

중갑옷 장비 시 3단계 연속기 스킬 대미지 감소량 삭제
백스텝 사용 중 경직, 다운 면역
백스텝 이동 속도 2배 증가

생명력 200 증가
스태미나 200 증가

10단계

포스 획득량 100% 증가

익시드 스킬 크리티컬 발동 시 익시드 스킬 및 연속기 마스터리 스킬 쿨 타임 20% 감소

익시드 스킬 및 연속기 마스터리 스킬 크리티컬 발동 시 백스텝 쿨타임 초기화

게일 피어스 공격 거리 1m 증가
포스 플레어 공격 반경 1.5m 증가
얼티밋 스트라이크 공격 폭 1m 증가

연속기 마스터리 연속기 대미지 증가량 30% 증가 (상한 50%)
연속기 마스터리 연속기 쿨타임 감소량 20% 증가 (상한 30%)

중갑옷 장비 시 3단계 연속기 스킬 대미지 감소량 삭제
백스텝 사용 중 경직, 다운 면역
백스텝 이동 속도 2배 증가

연속기 : 대쉬 펀치 사정 거리 3m 증가 

생명력 200 증가
스태미나 200 증가


◈ 신규 아르카나 스킬이 추가됩니다.

<멜로딕 퍼피티어>

: 핸들을 착용한 상태에서만 스킬을 사용할  있습니다.

: [멜로딕 퍼피티어] 활성화  마리오네트의 소환 상태를 확인할  있는 전용 UI가 출력됩니다.


- 쓰리 핸더 스테이지

: [멜로딕 퍼피티어] 전용 기능 추가  기존 [인형술] 재능의 스킬 효과를 변경하는 패시브 스킬입니다. 

: [에코 마리오네트]를 스킬로 활용할  있으며, 마리오네트 조종술 조작 타입이 원격 소환으로 전환됩니다.

: 원격 소환  마리오네트는 적의 공격에 피격되지 않습니다.

: 피에로, 콜로서스, 에코 마리오네트가 모두 소환 중일 경우, 인형을 소환하는 스킬을 사용할  없습니다.

: 인형 소환은 피에로, 콜로서스, 에코 마리오네트 순으로 소환됩니다.

: 인형을 소환할  있는 범위는 마리오네트 조종술 범위의 영향을 받습니다.

: [1막: 우연한 충돌], [2막: 솟구치는 분노], [4막: 질투의 화신], [7막: 광란의 질주] 스킬의 재사용 대기 시간에 3.5초의 추가 시간이 더해집니다.

: [9막 : 깨어나는 생명 스킬]을 사용할  없습니다.


- 다운비트 악센트

: 인형을 소환하여 선택한 대상을 중심으로 일정 범위 내의 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

: [2막: 솟구치는 분노] 스킬 대미지가 높을 수록 [다운비트 악센트] 스킬의 대미지가 증가합니다.


- 트래킹 스텝

: 인형을 소환하여 선택한 대상에게 1랭크 기준 최대 7회의 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

: [1막: 우연한 충돌] 스킬 대미지가 높을 수록 [트래킹 스텝] 스킬의 대미지가 증가합니다.


- 그랜드 피날레

: 3기의 인형을 모두 소환하여 선택한 대상을 중심으로 일정 범위 내의 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

: [7막: 광란의 질주] 스킬 대미지가 높을 수록 [그랜드 피날레] 스킬의 대미지가 증가합니다.

: [그랜드 피날레] 사용  다른 스킬을 사용하고 있는 인형이 있을 경우, 강제로 취소되며 [그랜드 피날레]가 발동됩니다.  


- 와이어 

: 선택한 대상을 중심으로 일정 범위 내의 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

: [와이어 웹]은 사용자의 [6막: 유혹의 올가미] 범위를 공격 범위로 사용합니다.

: 피격된 적에게 사용자의 [멜로디 쇼크] 이동 속도 감소, 초당 지속대미지 효과와 함께 인형으로부터 받는 피해량 15% 증가 효과가 부여됩니다.

: 해당 디버프의 지속 시간은 [멜로디 쇼크] 디버프 지속 시간만큼 적용됩니다.

: 인형으로부터 받는 피해량 증가 효과는 [레이지 임팩트] 효과와 중첩 적용되지 않습니다.

: [멜로디 쇼크] 스킬 대미지가 높을 수록 [와이어 웹] 스킬의 대미지가 증가합니다.


- 인터루드 슬래시

: 현재 소환 중인 인형의 위치를 기준으로 일정 범위 내의 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

: [인터루드 슬래시]는 사용자의 [4막: 질투의 화신] 범위를 공격 범위로 사용합니다.

: [4막: 질투의 화신] 스킬 대미지가 높을 수록 [인터루드 슬래시] 스킬의 대미지가 증가합니다.

: 여러 기의 인형을 동시에 소환한 상태로 스킬을 사용할 경우,  인형마다 공격이 발생합니다.

: 소환 중인 인형이 없을 경우 스킬을 사용할  없습니다.


-  스윙

: 현재 소환된 인형 중에서 마우스 커서와 제일 가까운 인형 위치로 이동하는 액티브 스킬입니다.

: 선택된 인형은 즉시 소환 해제됩니다.

: [그랜드 피날레] 스킬을 사용 중인 인형에게는 [퀵 스윙]을 사용할  없습니다.


<퓨리 파이터>

: 너클을 착용한 상태에서만 스킬을 사용할  있습니다.

: [퓨리 파이터] 활성화  스킬 자원인 [포스]를 확인할  있는 전용 UI가 출력됩니다.


- 익시드 : 체인 블로우

: 선택한 대상을 중심으로 일정 범위 내의 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

: [연속기 : 대쉬 펀치] 스킬 대미지가 높을 수록 [익시드 : 체인 블로우] 스킬의 대미지가 증가합니다.

: [리미티드 포스] 스킬을 습득할 경우, 해당 스킬 사용시 일정량의 [포스]를 획득합니다.

: 익시드 스킬은 [연속기 쿨타임 초기화] 효과를 적용받지 않습니다.


- 익시드 : 임팩트 다이브

: 선택한 대상을 향해 돌진하면서 주변의 적들을 3회 공격해 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

: [연속기 : 섬머솔트] 스킬 대미지가 높을 수록 [익시드 : 임팩트 다이브] 스킬의 대미지가 증가합니다.

: 피격된 적들을 시전자의 위치로 끌어당길  있습니다.

: [리미티드 포스] 스킬을 습득할 경우, 해당 스킬 사용시 일정량의 [포스]를 획득합니다.

: 익시드 스킬은 [연속기 쿨타임 초기화] 효과를 적용받지 않습니다.


- 익시드 : 포스 슬램

: 선택한 대상을 향해 도약하여 일정 범위 내의 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

: [연속기 : 파운딩] 스킬 대미지가 높을 수록 [익시드 : 포스 슬램] 스킬의 대미지가 증가합니다.

: 피격된 적들을 시전자의 위치로 끌어당길  있습니다.

: [리미티드 포스] 스킬을 습득할 경우, 해당 스킬 사용시 일정량의 [포스]를 획득합니다.

: 익시드 스킬은 [연속기 쿨타임 초기화] 효과를 적용받지 않습니다.


- 퓨리 오브  버서커

: [포스]를 사용하여 시전자에게 강화 효과를 부여하는 액티브 스킬입니다.

: 최초 사용  강화 1단계 효과가 부여되며, 강화 1단계 상태에서 스킬 사용  강화 2단계가 부여됩니다.

: 강화 효과는 최대 2단계까지 존재하며, 강화 2단계 상태에서 스킬 사용  지속 시간이 갱신됩니다.

: 지속 시간이 다할 경우 강화 효과는 소멸합니다.


- 리미티드 포스

: [퓨리 파이터]의 전용 자원인 [포스]를 강화시키는 패시브 스킬입니다.

: 전투 중이거나 익시드 스킬을 사용할  [포스]를 획득할  있습니다.


- 게일 피어스

: 선택한 대상을 중심으로 일정 범위 내의 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

: [연속기 : 차징 피스트] 스킬 대미지가 높을 수록 [게일 피어스] 스킬의 대미지가 증가합니다.

: 스킬 사용  자신에게 일정 수준 이하의 헤비 스텐더 자동 방어 무시 효과를 부여합니다.

: 스킬 사용  [포스]를 소모합니다.


- 포스 플레어

: 자신을 중심으로 일정 범위 내의 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

: [연속기 : 드롭킥] 스킬 대미지가 높을 수록 [포스 플레어] 스킬의 대미지가 증가합니다.

: 스킬 사용  자신에게 일정 수준 이하의 헤비 스텐더 자동 방어 무시 효과를 부여합니다.

: 스킬 사용  [포스]를 소모합니다.


- 얼티밋 스트라이크

: 선택한 대상을 중심으로 일정 범위 내의 적에게  3회의 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.

: [연속기 : 스크류 어퍼] 스킬 대미지가 높을 수록 [얼티밋 스트라이크] 스킬의 대미지가 증가합니다.

: 스킬 사용  자신에게 일정 수준 이하의 헤비 스텐더 자동 방어 무시 효과를 부여합니다.

: 스킬 사용  [포스]를 소모합니다.


 아르카나 재능 - 기타

- 신규 아르카나 재능의 [불꽃 매듭]이 추가됩니다.

: [아르카나 협회실]의 [아르카나 불꽃 단상]을 통해 [불타래]  [얼어붙은 불타래]를 아르카나 전용 [불꽃 매듭]과 [얼어붙은 불꽃 매듭]으로 변환할  있습니다.

 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 아르카나 관리 UI를 열람할  있습니다.


- 신규 아르카나 재능과 관련된 [무리아스의 유물]이 추가됩니다.

: 다운비트 악센트 캐릭터 대미지 추가 (최대 700%)

: 인터루드 슬래시 대미지 증가 (최대 150%)

: 그랜드 피날레 에코 마리오네트 공격에 캐릭터 대미지 추가 (최대 1500%)

: 익시드 : 체인 블로우 피니시 대미지 증가 (최대 500%)

: 익시드 : 임팩트 다이브 대미지 증가 (최대 500%)

: 익시드 : 포스 슬램 대미지 증가 (최대 1000%)

 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 유물 복원  획득할  있습니다.


- [그랜드마스터 아이돌], [그랜드마스터 인파이터] 히든 재능이 추가됩니다.

: 히든 재능과 관련된 재능들이 그랜드마스터가 되면 히든 재능의 등급이 자동으로 올라갑니다.


 신규 장비 1종이 추가됩니다.

- [나이트브링어 아이리스 티어] (피에로 미니어처)


 NPC [페르가닌] 상점에 신규 판매 품목이 추가됩니다.

- 나이트브링어 아이리스 티어

- 나이트브링어 모더레이터

- 나이트브링어 호크아이

- 나이트브링어 바이킹

- 나이트브링어 세이비어

- 블러디 허브

- 마나 허브

- 선라이트 허브

- 베이스 허브

- 만드레이크

- 불의 결정

- 물의 결정

- 바람의 결정

- 흙의 결정

- 염색 앰플- 금속 염색 앰플- DIY 염색틀- DIY 금속 염색틀- DIY 헤어 염색틀- DIY 반짝이 염색틀


 NPC [페르가닌]에게 다음의 신규 기능이 추가됩니다.

- 에코 마리오네트 제작

: NPC [페르가닌]을 통해 자신만의 [에코 마리오네트]를 제작할  있습니다.

: [에코 마리오네트]를 처음 획득할 경우, [마리오네트 링크] 액션을 습득할  있습니다.

: 제작 메뉴는 [체형]과 [외형]으로 분류됩니다.

: [체형] 설정은 인형을 제작한 이후에는  이상 변경할  없습니다.

: [외형] 설정은 인형을 제작한 이후에도 [에코 마리오네트 커스텀] 메뉴를 통해 변경할  있습니다. 

: 제작한 [에코 마리오네트]는 인벤토리 가방으로 획득됩니다.

: [마리오네트 링크] 액션을 사용하여 원하는 [에코 마리오네트]를 선택하고 소환할  있습니다.

 테스트 서버에서는 [에코 마리오네트] 제작  필요한 재화가 없어도 이용 가능합니다.


- 에코 마리오네트 커스텀

: NPC [페르가닌]을 통해 보유하고 있는 [에코 마리오네트]의 외형을 변경할  있습니다.

 테스트 서버에서는 [에코 마리오네트] 외형 변경  필요한 재화가 없어도 이용 가능합니다.


 [마리오네트] 공격으로 [특성 : 각인 : 프라가라흐]의 스테이터스 감소 효과가 적용되도록 수정됩니다.


 [마리오네트] 공격에 [특성 : 급소 관통]이 적용되도록 수정됩니다.


 다음 핸들 무기의 기본 피어싱 레벨과 마리오네트 피어싱 레벨이 변경됩니다. 

- [나이트브링어 트릭스터]의 기본 피어싱 레벨이 0  1로 변경됩니다.

- [나이트브링어 트릭스터]의 기본 마리오네트 피어싱 레벨이 1  0  변경됩니다.

- [소울 리버레이트 핸들]의 기본 피어싱 레벨이 2  4  변경됩니다.

- [소울 리버레이트 핸들]의 기본 마리오네트 피어싱 레벨이 2  0  변경됩니다.



🚫 류 수정

 아이템 툴팁에서 아이템 색상이 간헐적으로 갱신이 안되는 의심점이 수정됩니다.



감사합니다.


출처: https://mabinogi.nexon.com/page/news/notice_view.asp?id=4893310

마비노기 공식: 공지사항

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공지[공지]2026년 2월 캐릭터 서버 이전, 낭만 농장/달빛 섬... 
셔니치2026.01.29 16:35
셔니치2026.01.29 16:35
공지[공지](내용추가3) 1/29(목) 패치 후 확인된 현상 안내 
셔니치2026.01.29 13:11
셔니치2026.01.29 13:11
이벤트[이벤트]1월 공개 테스트 서버 버그 리포트 이벤트 안내 
아일서2026.01.29 12:30
아일서2026.01.29 12:30
공지[공지]1/29(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내  
셔니치2026.01.29 12:30
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이벤트[이벤트]황혼의 잔허를 준비하라! 이벤트 당첨자 안내 
셔니치2026.01.29 12:00
셔니치2026.01.29 12:00
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마비노기2026.01.29 00:00
마비노기2026.01.29 00:00
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