[수정] 11/6(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내

2025년 11월 6일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.
이후 추가 및 수정된 내용은 (초록색) 폰트로 안내드립니다.
- 서버 간 식별자 통합 테스트 진행 내용 추가 (11/6(목) 오후 3시 24분)
- 레넨의 미이르:회한의 스킬 [분열의 충돌] 이펙트가 간헐적으로 사라지지 않는 현상 (11/6(목) 오후 4시 11분)
[브리 레흐 - 믿음의 균열]
◈ [브리 레흐] 던전의 신규 난이도 [믿음의 균열] 공개 테스트가 진행됩니다.
- [티르 코네일], 혹은 [던바튼]에 위치한 NPC [페르가닌]에게 대화하여 입장할 수 있습니다.
- [믿음의 균열] 난이도의 최소 입장 장비 레벨은 1200 입니다.
- [믿음의 균열] 난이도는 최소 1인에서 최대 8인까지 입장 가능합니다.
- [믿음의 균열] 난이도에 입장하기 위해서는 모든 파티원이 [균열의 편린]을 보유하고 있어야 합니다.
- [믿음의 균열] 난이도의 전투 제한 시간은 15분으로 적용됩니다.
- NPC [페르가닌]의 상점에 다음 물품이 추가됩니다.
: [테스트서버] - 균열의 편린
: [동물 캐릭터] - 수줍은 모모 호루라기
※ 테스트 서버에서는 [균열의 편린]을 NPC [페르가닌]에게 구매할 수 있습니다.
※ 테스트 서버에서는 최소 장비 레벨을 제외한 던전 입장 제한 조건이 적용되지 않습니다.
※ 테스트 서버에서 등장하는 보상은 임시 보상으로, 원활한 테스트를 위해 [레넨의 미이르] 전투와 동일한 보상이 등장합니다.
개선 사항 및 전투 밸런싱
◈ 장비 등급 효과 중, [보너스 대미지] 옵션의 일부 사양이 변경됩니다.
- 아이템 툴팁에 표현되는 텍스트가 다음과 같이 변경됩니다.
: 보너스 대미지 → 등급 보너스 대미지
- 장비 등급으로 증가하는 보너스 대미지와 그 외 적용되는 보너스 대미지 효과들이 서로 곱연산 처리되도록 수정됩니다.
- 장비 등급으로 증가하는 보너스 대미지 간에는 서로 합연산 처리됩니다.
◈ 일부 스킬의 효과가 조정됩니다.
- [프렌지]
: 1랭크 기준, 프렌지 효과 중 보너스 대미지가 30% → 15% 로 변경됩니다.
- [카탈리스트 시너지]
: 1랭크 기준, 아군의 보너스 대미지 증가 효과가 기존 대비 50%로 조정됩니다.
【 개발자 코멘트】 보너스 대미지는 동일한 종류의 효과끼리 합산되어 적용되는 방식입니다. 이로 인해, 새로 추가된 장비 등급의 보너스 대미지 수치가 높아 기존 보너스 대미지의 효율이 의도보다 낮게 적용되는 현상이 발생하고 있어, 두 효과를 서로 독립적으로 계산하도록 구조를 변경했습니다. 또한, 계산식 변경으로 인해 의도보다 더 높은 효율을 낼 수 있는 [프렌지] 및 [카탈리스트 시너지] 효과를 기존과 유사한 효율이 나오도록 조정했습니다. |
◈ [알케믹 스팅어] 아르카나 재능의 일부 스킬 효과가 조정됩니다.
- [플레임 버스트]
: 1랭크 기준, 대미지 배율이 600% → 780% 로 변경됩니다.
- [하이드로 피어스]
: 1랭크 기준, 최대 차징 대미지 배율이 2200% → 2680% 로 변경됩니다.
- [트라이 어설트]
: 1랭크 기준, 피니시 대미지 배율이 3000% → 3400%로 변경됩니다.
◈ [레넨의 미이르]가 소환하는 [안락의 파편]의 [마법 보호]가 하향 조정됩니다.
【 개발자 코멘트】 지금까지의 주요 던전 플레이 지표를 분석한 결과, [알케믹 스팅어]의 대미지 효율이 다른 아르카나 재능에 비해 상대적으로 낮은 점을 확인했습니다. 이에 따라, [브리 레흐 - 믿음의 균열] 업데이트와 함께 다른 아르카나 재능과 유사한 수준이 되도록 주요 스킬의 배율을 상향 조정했습니다. 또한, [레넨의 미이르]가 소환하는 [안락의 파편]의 [마법 보호] 수치가 [보호]에 비해 높은 부분이 일부 아르카나 재능의 클리어 여부에 큰 영향을 미치고 있다고 판단하여, 이를 하향 조정했습니다. |
오류 수정
◈ 레넨의 미이르:회한의 스킬 [분열의 충돌] 이펙트가 간헐적으로 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 문제가 발생할 경우 클라이언트 종료 후 재접속 부탁드립니다.
기타
◈ 서버 간 식별자 통합 테스트가 진행됩니다.
【 개발자 코멘트】 서버 통합 던전 매칭을 위한 기반 작업으로, 이에 대한 자세한 설명은 개발자노트를 통해 안내드리고자 합니다. 안정적으로 선보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다. [개발자노트 바로가기] |
감사합니다.
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