12/5(목) 테스트 서버 패치 작업 변경점 안내
2024년 12월 5일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.
신규 아르카나 재능 [세이크리드 가드]
◈ 신규 아르카나 재능 [세이크리드 가드]가 추가됩니다.
- [세이크리드 가드]는 [근접 전투] 재능 기반에서 [축복] 재능을 조합한 탱커 포지션의 아르카나 재능입니다.
- 습득 방법
: [세이크리드 가드]를 습득하기 위해서는 누적 레벨 2만 이상과 [그랜드마스터 성기사] 칭호를 획득해야 합니다.
: 습득한 아르카나 재능 중 하나를 선택하여 활성화할 수 있으며, AP를 소모해 다른 아르카나 재능으로 변경할 수 있습니다.
※ 테스트 서버에서는 티르 코네일, 혹은 던바튼의 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 조건에 맞지 않아도 아르카나 재능을 습득할 수 있습니다.
- 아르카나 레벨
: 캐릭터 레벨이 올라갈 때마다 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 경험치가 증가합니다.
: 아르카나 재능의 경험치가 최대치까지 도달하면 해당 아르카나 재능의 레벨이 증가합니다.
: 아르카나 레벨에 따라 보너스 능력치를 얻을 수 있으며, 추가 스킬을 습득하거나 더 높은 랭크로 승급시킬 수 있습니다.
: 획득한 아르카나 레벨 보너스는 다른 아르카나 재능으로 교체해도 유지됩니다.
※ 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 조건에 맞지 않아도 아르카나 재능의 레벨업 지원을 받을 수 있습니다.
- 아르카나 종합 레벨
: 아르카나 종합 레벨은 모든 아르카나 재능의 전체 레벨입니다.
: 아르카나 종합 레벨이 올라갈수록 캐릭터 능력치의 상한이 증가합니다.
: 아르카나 종합 레벨의 효과가 최대 200 레벨까지 확장됩니다.
아르카나 종합 레벨 | 효과 |
10 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 100 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 40 증가 |
20 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 200 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 80 증가 |
30 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 300 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 120 증가 |
40 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 400 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 160 증가 |
50 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 500 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 200 증가 - 크리티컬 상한 2 증가 |
60 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 600 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 240 증가 - 크리티컬 상한 2 증가 |
70 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 700 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 280 증가 - 크리티컬 상한 2 증가 |
80 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 800 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 320 증가 - 크리티컬 상한 2 증가 |
90 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 900 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 360 증가 - 크리티컬 상한 2 증가 |
100 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 1000 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 400 증가 - 크리티컬 상한 4 증가 - 밸런스 상한 1 증가 |
110 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 1050 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 420 증가 - 크리티컬 상한 4 증가 - 밸런스 상한 1 증가 |
120 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 1100 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 440 증가 - 크리티컬 상한 4 증가 - 밸런스 상한 1 증가 |
130 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 1150 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 460 증가 - 크리티컬 상한 4 증가 - 밸런스 상한 1 증가 |
140 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 1200 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 480 증가 - 크리티컬 상한 4 증가 - 밸런스 상한 1 증가 |
150 | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 1250 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 500 증가 - 크리티컬 상한 6 증가 - 밸런스 상한 1 증가 |
160 (New) | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 1300 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 520 증가 - 크리티컬 상한 6 증가 - 밸런스 상한 1 증가 |
170 (New) | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 1350 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 540 증가 - 크리티컬 상한 6 증가 - 밸런스 상한 1 증가 |
180 (New) | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 1400 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 560 증가 - 크리티컬 상한 6 증가 - 밸런스 상한 1 증가 |
190 (New) | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 1450 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 580 증가 - 크리티컬 상한 6 증가 - 밸런스 상한 1 증가 |
200 (New) | - 생명력, 마나, 스태미나 상한 1500 증가 - 체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 600 증가 - 크리티컬 상한 8 증가 - 밸런스 상한 2 증가 |
- 아르카나 링크 개방
: 아르카나 재능의 레벨이 일정 단계에 도달하면 링크 개방을 할 수 있습니다.
: 아르카나 링크는 최대 10단계까지 개방할 수 있으며, 개방 단계가 올라갈수록 더 많은 보너스 효과를 얻을 수 있습니다.
: 아르카나 링크 보너스는 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 효과만 적용됩니다.
: 아르카나 링크 개방을 하기 위해서는 각 아르카나 재능 전용의 [불꽃 매듭] 및 [얼어붙은 불꽃 매듭] 아이템이 필요합니다.
※ 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 링크 개방에 필요한 아이템을 구입할 수 있습니다.
아르카나 재능 | 링크 개방 | 효과 |
세이크리드 가드 | 1단계 | - 최대 대미지의 2% 만큼 방어력 증가 - 생명력 200 증가 |
2단계 | - 최대 대미지의 5% 만큼 방어력 증가 - 고결한 희생 효과 발동 중 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동) - 생명력 300 증가 | |
3단계 | - 최대 대미지의 7% 만큼 방어력 증가 - 고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동) - 성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 - 순간 도발 지속 시간 3초 증가 - 생명력 400 증가 | |
4단계 | - 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 - 고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 2회 발동) - 성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 - 순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 - 생명력 500 증가 | |
5단계 | - 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 - 고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 2회 발동) - 성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 - 순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 - 고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 생명력 300 추가 - 피어싱 저항 효과 +3 - 한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 - 돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가 돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가 - 생명력 500 증가 | |
6단계 | - 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 - 고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 3회 발동) - 성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 - 순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 - 고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 생명력 300 추가 - 피어싱 저항 효과 +3 - 한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 - 돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가 돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가 - 철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼, 심판의 일격 추가 대미지 2% 증가 - 생명력 500 증가 | |
7단계 | - 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 - 고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 3회 발동) - 성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 - 순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 - 고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 생명력 300 추가 - 피어싱 저항 효과 +3 - 한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 - 돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가 돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가 - 철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼, 심판의 일격 추가 대미지 2% 증가 - 희생의 응징 발생 대미지 5% 증가 - 생명력 500 증가 | |
8단계 | - 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 - 고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 4회 발동) - 성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 - 순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 - 고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 생명력 300 추가 - 피어싱 저항 효과 +3 - 한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 - 돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가 돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가 - 철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼, 심판의 일격 추가 대미지 2% 증가 - 희생의 응징 발생 대미지 5% 증가 - 성역 전개, 순간 도발 대미지 50% 증가 - 생명력 500 증가 | |
9단계 | - 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 - 고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 4회 발동) - 성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 - 순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 - 고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 생명력 300 추가 - 피어싱 저항 효과 +3 - 한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 - 돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가 돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가 - 철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼, 심판의 일격 추가 대미지 2% 증가 - 희생의 응징 발생 대미지 5% 증가 - 성역 전개, 순간 도발 대미지 50% 증가 - 철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수가 5인 몬스터에게 피어싱 1 감소 효과 적용 - 생명력 500 증가 | |
10단계 | - 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 - 고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 5회 발동) - 성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 - 순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 - 고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 생명력 300 추가 - 피어싱 저항 효과 +3 - 한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 - 돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가 돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가 - 철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼, 심판의 일격 추가 대미지 2% 증가 - 희생의 응징 발생 대미지 5% 증가 - 성역 전개, 순간 도발 대미지 50% 증가 - 철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수가 5인 몬스터에게 피어싱 1 감소 효과 적용 - 고결한 희생 효과 발동 중, 세이크리드 가드 스킬 사용 시 대미지의 5% 만큼 생명력 회복 (최대 자신의 생명력의 5% 까지 적용) - 한손 무기와 방패 착용 시 고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 피어싱 1 추가 (최대 피어싱 3까지 적용) - 생명력 500 증가 |
◈ 신규 아르카나 스킬이 추가됩니다.
<세이크리드 가드>
: 근접 전투 무기와 방패를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 성역 전개
: 최대 20m 거리 안에 있는 적에게 시전자를 강제로 인식하는 효과를 부여하고, 최대 7.5m 내의 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
: 방어력(방어, 보호, 마법방어, 마법보호)이 높을 수록 [성역 전개] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: 일정 시간 동안 시전자를 기준으로 최대 7.5m 범위에 시전자만을 인식할 수 있는 영역을 생성합니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나를 소모합니다.
- 순간 도발
: 지정한 위치에 있는 적에게 시전자를 강제로 인식하는 효과를 부여하며 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
: 방어력(방어, 보호, 마법방어, 마법보호)이 높을 수록 [순간 도발] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: 성역 전개의 랭크가 높을 수록 [순간 도발]을 사용할 수 있는 범위가 증가합니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나를 소모합니다.
- 격돌
: 최대 20m 거리 안에 있는 적에게 빠르게 돌진하여 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
: [격돌] 스킬은 사용한 타겟을 기준으로 최대 5m 내의 적에게 대미지를 입히고, 대미지를 입은 몬스터는 타겟의 위치로 다운됩니다.
: [돌진] 대미지가 높을 수록 [격돌] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: [격돌]의 재사용 대기시간은 적과의 거리에 따라 변화됩니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나와 스태미나를 소모합니다.
- 철벽 강타
: 공격 범위 내의 적에게 방어, 보호, 마법방어, 마법보호를 모두 감소 시키는 디버프를 적용하며 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
: [철벽 강타] 스킬의 디버프, [무너진 방벽]은 최대 5회까지 중첩이 가능합니다.
: [윈드밀] 스킬의 대미지가 높을 수록, [철벽 강타] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나와 스태미나를 소모합니다.
- 심판의 일격
: 시전자 주변의 적을 공격하는 액티브 스킬입니다.
: [윈드밀] 스킬의 대미지와 공격 범위에 따라 [심판의 일격] 스킬의 대미지와 공격 범위가 증가합니다.
: [철벽 강타]의 [무너진 방벽] 스택에 따라 추가 대미지가 적용됩니다.
: [심판의 일격]에 맞은 적의 이동 속도가 감소합니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나와 스태미나를 소모합니다.
- 고결한 희생
: 시전자를 기준으로 일정 범위 내의 아군에게 [희생의 가호] 상태를 부여하는 액티브 스킬입니다.
: [희생의 가호]는 아군이 받은 대미지의 일부를 시전자에게 누적하고 초당 일정 비율로 감소시키며 대미지로 전환합니다.
: 시전자를 기준으로 일정 범위 내에 있을 경우에만 [희생의 가호] 효과가 적용됩니다.
: [희생의 가호]가 적용된 아군의 수만큼 시전자의 방어, 마법방어가 추가됩니다.
: [고결한 희생]으로 인해 시전자가 받게 되는 대미지는 방패의 [대미지 감소] 효과로 차감할 수 있습니다.
- 희생의 응징
: 시전자 주변의 적을 공격하는 액티브 스킬입니다.
: [고결한 희생]으로 시전자에게 누적된 대미지와 방어력(방어, 보호, 마법방어, 마법보호)이 높을 수록 [희생의 응징] 스킬의
대미지가 증가합니다.
: [희생의 응징]이 적용되면, [고결한 희생]에서 발생하던 대미지가 중단됩니다.
: [세이크리드 가드]의 전용 스킬 사용 시, [고결한 희생]의 누적 대미지의 일부가 차감되며 추가 대미지로 전환됩니다.
: [내츄럴 매직 실드], [파이어 매직 실드], [아이스 매직 실드], [라이트닝 매직 실드] 중, 유지 시간이 가장 긴 매직 실드의
유지 시간에 영향을 받습니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나와 스태미나를 소모합니다.
◈ 아르카나 재능 - 기타
- 신규 아르카나 재능의 [불꽃 매듭] 이 추가됩니다.
: [아르카나 협회실]의 [아르카나 불꽃 단상]을 통해 [불타래] 및 [얼어붙은 불타래]를 아르카나 전용 [불꽃 매듭]과
[얼어붙은 불꽃 매듭]으로 변환할 수 있습니다.
※ 테스트 서버에서는 테스트 서버 전용 NPC [페르가닌]을 통해 아르카나 관리 UI를 열람할 수 있습니다.
- [그랜드마스터 성기사] 히든 재능이 추가됩니다.
: 히든 재능과 관련된 재능들이 그랜드마스터가 되면 히든 재능의 등급이 자동으로 올라갑니다.
- 테스트 서버에서는 [아르카나의 링크 개방] 진행 시, 시나리오 안내 팝업이 출력되지 않도록 변경됩니다.
◈ 테스트 서버 - NPC [페르가닌] 추가
- [페르가닌]은 티 르 코네일의 NPC던컨 근처, 던바튼의 NPC샤이 근처에 위치해 있습니다.
- [페르가닌]을 통해 테스트에 필요한 각종 편의 사항을 제공 받을 수 있습니다.
: 테스트에 필요한 물품 구매 / 아이템 수리 / 1억 수표 / 평판 / 특성 / 아르카나 / 인챈트, 특별 개조 복구 / 정령 도우미 /
에르그 부여 / 마기그래프 / 펫 강화
RE:view - step2
◈ 아이템 툴팁이 개선됩니다.
- 텍스트 표현 방식이 변경됩니다.
: 비슷한 정보끼리 같은 색상을 사용하도록 변경됩니다.
: 정보를 보다 인지하기 쉽도록 목록 아이콘 및 들여쓰기를 추가했습니다.
- 장비 아이템 툴팁이 출력된 상태에서 ALT키를 눌러 간소화 모드 혹은 상세 모드로 전환할 수 있습니다.
: 간소화 모드 적용 시 레벨이나 효과 이름 등 핵심 정보만 축약해서 볼 수 있습니다.
: 상세 모드 적용 시 기존보다 더 자세한 정보를 볼 수 있습니다.
【 개발자 코멘트】 툴팁에 표시되는 많은 정보를 보다 읽기 편한 방향으로 다듬었습니다. 특히 장비 아이템은 내용이 길어지는 경우가 많아, 대표적인 정보와 구체적인 설명 정보로 구분하여 간소화 모드에서는 대표적인 정보만 요약해서 볼 수 있도록 개선했습니다. 상세 모드에서는 기존에 표시되고 있던 정보 외에도, 개조식의 효과를 확인하실 수 있으며 적용한 인챈트 스크롤의 최솟값 및 최댓값 등 구체적인 정보를 알 수 있습니다. |
◈ 아이템 선택창이 개선됩니다.
- 위, 아래로 확장이 가능한 세로형 스크롤 형태로 변경됩니다.
- 2열 리스트 형식으로 수정됩니다.
- 아이템 검색 및 정렬 기능이 추가됩니다.
【 개발자 코멘트】 보다 많은 아이템을 한 번에 확인하실 수 있는 형태인 세로 스크롤로 변경하고, 편의성 기능을 추가하여 원하는 아이템을 빠르게 찾을 수 있도록 개선했습니다. |
◈ 아이템 미리보기창이 개선됩니다.
- 뷰 영역의 사이즈가 확장됩니다.
- 배경색 밝기를 자유롭게 조절할 수 있습니다.
- 모든 미리보기 뷰에서 우클릭으로 카메라 위치를 이동할 수 있습니다.
- 개선된 미리보기 창은 아래 뷰에 적용됩니다.
: 경매장 미리보기
: NPC 상점 미리보기
: 마일리지샵 미리보기
: 염색창 미리보기
: 타이틀 선택창 이펙트 미리보기
: 달빛섬 설치할 시설 미리보기
: 마기그래피 미리보기
: 뷰티쿠폰 및 보관쿠폰 미리보기
【 개발자 코멘트】 '미리보기'의 역할을 보다 잘 수행할 수 있도록 뷰 영역을 키우고, 영역을 가리던 요소들을 최소화 하여 모델이 최대한 잘 보이도록 개선했습니다. 배경색 밝기 조절 기능을 추가하여 가급적 모든 색상 혹은 이펙트를 제대로 확인할 수 있도록 했습니다. |
◈ 아이템 우클릭 메뉴가 개선됩니다.
- 기능성 버튼 리스트만 출력됩니다.
- 아이템 툴팁과 동일한 정보가 중복으로 표시되고 있던 '아이템 설명' 부분은 생략됩니다.
- 우클릭 한 대상에 꺽쇠 및 파란색 배경으로 강조 표시가 출력됩니다.
【 개발자 코멘트】 아이템 툴팁에서 제공되고 있는 설명 정보를 생략하고, 기능성 버튼만 출력되도록 변경했습니다. 이를 통해, 대상 아이템을 비롯하여 가방 전체를 상당 부분 가리던 기존 우클릭 메뉴의 불편함을 해소하고자 했습니다. |
◈ 아이템 인벤토리의 일부 기능이 개선됩니다.
- 아이템 인벤토리 닫기 기능이 개선됩니다.
: 아이템 인벤토리 창을 켠 상태에서 소지품 혹은 가방을 클릭 후 ESC 키를 누르면 인벤토리 창이 한 번에 닫힙니다.
- 아이템 인벤토리에 새로운 아이템을 습득했을 때 시인성이 개선됩니다.
: 아이템 인벤토리에 새로운 아이템이 있다면 "N" 표시와 함께 노란색 배경으로 강조 표시가 출력됩니다.
NPC상점 개선
◈ NPC 상점 UI가 추가 개선됩니다.
- 2열 리스트 형식으로 수정됩니다.
- 최대 번들 구매 기능이 추가됩니다.
- 같은 아이템을 여러 개의 번들로 판매하던 상품들이 삭제됩니다.
- [가격순], [이름순]으로 정렬해서 볼 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 상점 내 아이템을 더 쉽게 찾을 수 있도록 탭을 세분화하였습니다.
- 재화 이름이 아이콘 형태로 표시되도록 변경됩니다. (화폐 보관함의 아이콘에도 동일하게 적용됩니다.)
【 개발자 코멘트】 NPC 상점 개선 방향에 대해 일전에 안내를 드렸었고, 수정된 부분들을 소개해 드리고자 합니다. 1. 상점 카테고리를 개편하여, 아이템을 종류 별로 확인할 수 있도록 변경 → [가격순] [이름순] 정렬 기능을 추가하였고 탭을 보다 세분화하여 구매하시려는 상품을 쉽게 찾으실 수 있도록 개선하였습니다. 2. 한 화면에서 더욱 많은 아이템을 확인할 수 있도록 리스트 UI의 형태 개선 → 1열 리스트 형식에서 2열 리스트 형식으로 개선하여 한 번에 더 많은 상품을 확인하실 수 있도록 개선하였습니다. NPC 상점 UI는 위, 아래로 확장이 가능하니 필요에 따라 확장하여 사용 가능합니다. 3. 번들 개수만 다른 형태로 중복 등록된 아이템을 리스트에서 제외 → NPC상점에 중복 등록된 아이템을 모두 제거하여 한 화면에서 더 많은 종류의 아이템을 확인하실 수 있습니다. 4. 최대 번들 수만큼 빠르게 반복 구매하는 기능 추가 → 중복 등록된 아이템을 제거함에 따라 최대 번들 수만큼 빠르게 반복 구매하는 기능이 필요하다고 판단하였고, 개선 후에는 "Ctrl + Shift" 단축키를 활용하여 비슷한 경험을 이어 나가시길 기대합니다. 5. 상점의 판매 아이템을 사용 빈도가 높은 아이템 위주로 재구성하고 그 외 아이템들은 다른 보조 상점으로 재배치 → 이미 많은 탭이 배치된 프리미엄 원격 상점은 탭 세분화 대상에서 제외되었으며, 프리미엄 원격 상점에서 가장 많이 판매되는 아이템을 조사하여 순서대로 배치하는 방법으로 편의성을 개선하였습니다. 이후에도 재배치가 필요한 상점이 있다면 지속적으로 개선해 나가겠습니다. |
기타
◈ 핀즈비즈 샤이닝 승단 미션 진행 방식이 개선되었습니다.
- 동물들을 사냥하여 얻은 피니 젬으로 언샤인드 핀즈비즈를 구매하는 방식에서 미션 시작 시 지급되는 골드로 언샤인드
핀즈비즈를 구매하는 방식으로 수정됩니다.
- 모든 골드를 소비하셨을 경우 [시험 감독관] NPC를 통해 골드를 다시 받을 수 있습니다.
◈ 아래의 아이템들이 은행 보관 및 공유가 불가능하도록 변경됩니다.
- 제 1 증표, 제 2 증표, 제 3 증표, 제 4 증표
- 하드모드 알비 상급 마족 던전 보상 코인, 하드모드 키아 상급 마족 던전 보상 코인, 하드모드 룬다 상급 마족 던전 보상 코인
- 모험가의 인장
- 금박 솔방울
이미 은행에 위 아이템들이 보관되어 있으면 은행 주인 캐릭터의 화폐 인벤토리로 이동됩니다.
◈ 던전 가이드 상점 또는 에반의 [증표 상점]에서 구매할 수 있는 아이템들이 은행 보관 또는 은행 공유 가능하도록 수정됩니다.
감사합니다.
마비노기 공식: 공지사항
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