나이트브링어 세이비어
결정화된 에르그와 아다만티움을 재료로 사용해 만든 힐링 원드. 미세하지만 불길한 진동이 깊은 밤 지독한 한기처럼 몸을 감싼다.
(라바뉴의 마비노기에서 경매장 검색하기)
1. 장비 등급
장비 등급이 있는 아이템으로 계승을 받을 수 있는 장비입니다.
제작된 아이템은 마스터의 최대 퍼센트(힐링 효율 84.0%)로 고정된 효과를 가지며 거래 가능합니다. 그외 던전 드랍된 아이템이나 계승된 아이템은 거래 불가 속성을 가지고 있습니다.
일반 (레벨: 170)
- 힐링 효율 12.0%~12.0%
레어 (레벨: 280)
- 힐링 효율 13.8%~30.0%
엘리트 (레벨: 385)
- 힐링 효율 31.8%~48.0%
에픽 (레벨: 495)
- 힐링 효율 49.8%~66.0%
마스터 (레벨: 600)
- 힐링 효율 67.8%~84.0%
2. 아이템 성능
기본/제작 성능
최소 대미지: 15
최대 대미지: 25
내구도: 20~30
마법 공격력: 20~30 증가
힐링 스킬 생명력 회복량: 5% 증가
파티 힐링 스킬 생명력 회복량: 5% 증가
3. 아이템 개조
| 개조명 | 효과 | 숙련 | 개조 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 보석 | |||
| 나이트브링어 세이비어 봉인해제 (스튜어트) 숙련: 0 파티 힐링 스킬 생명력 회복량: 5% 증가 힐링 스킬 생명력 회복량: 5% 증가 | 파티 힐링 스킬 생명력 회복량: 5% 증가 힐링 스킬 생명력 회복량: 5% 증가 | 0 | ||||||
| 엘레멘탈 공명1 (스튜어트) 숙련: 0 마나 소모량: 10% 감소 | 마나 소모량: 10% 감소 | 0 | ||||||
| 엘레멘탈 공명2 (스튜어트) 숙련: 0 마나 소모량: 11% 감소 | 마나 소모량: 11% 감소 | 0 | ||||||
| 엘레멘탈 공명3 (스튜어트) 숙련: 0 마나 소모량: 15% 감소 | 마나 소모량: 15% 감소 | 0 | ||||||
| 원드 보석 개조1 (스튜어트) 숙련: 0 마나 소모량: 4% 감소 | 마나 소모량: 4% 감소 | 0 | ||||||
아이템 개조 결과 보기 (클릭하여 열기)
4. 관련 접두 인챈트 (최대 10개)
스태프, 원드에 인챈트 가능
아이스 스피어 랭크 3단 이상일 때 마법 공격력 50~65 증가
썬더 랭크 3단 이상일 때 마나 소비 감소 2~6 증가
최대 마나 50 증가
지력 20 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
수리비 200% 증가
스태프, 원드에 인챈트 가능
메테오 스트라이크 랭크 1 이상일 때 마법 공격력 25 ~ 30 증가
최대 마나 100 증가
지력 10 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
스태프, 원드에 인챈트 가능
아이스볼트 랭크 3단 이상일 때 마법 공격력 50~65 증가
최대 마나 100 증가
마나 소비 감소 5 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
수리비 200% 증가
원드, 스태프에 인챈트 가능
썬더 랭크 7 이상일 때 마법 공격력 4 ~ 8 증가
아이스 스피어 랭크 7 일 때 최대마나 20 증가
파이어볼 랭크 7 이상일 때 마나 소비 감소 1 ~ 2 증가
수리비 20% 감소
체력 15 감소
인챈트 장비를 전용으로 만듦
원드, 스태프에 인챈트 가능
썬더 랭크 7 이상일 때 마법 공격력 4 ~ 8 증가
아이스 스피어 랭크 7 이상일 때 마나 소비 감소 2 ~ 4 증가
파이어볼 랭크 7 이상일 때 크리티컬 10 증가
마나 실드 랭크 7 이상일 때 최대생명력 50 증가
체력 15 감소
인챈트 장비를 전용으로 만듦
원드, 스태프에 인챈트 가능
매직 마스터리 랭크 A 이상일 때 마법 공격력 3 증가
밸런스 8 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
100% 인챈트 성공
원드, 스태프에 인챈트 가능
매직 마스터리 랭크 A 이상일 때 마법 공격력 2 증가
밸런스 5 증가
원드, 스태프에 인챈트 가능
썬더 랭크 9 이상일 때 마나 소비 감소 2 ~ 4 증가
아이스 스피어 랭크 8 이상일 때 마법 공격력 2 증가
의지 10 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
5. 관련 접미 인챈트 (최대 10개)
원드, 스태프에 인챈트 가능
피어싱 레벨이 있을 때 피어싱 레벨 1 증가
파이어볼 랭크 3단 이상일 때 마법 공격력 50~60 증가
마나 소비 감소 4~8 증가
최대 생명력 100 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
수리비 200% 증가
원드, 스태프에 인챈트 가능
마법 공격력 45 ~ 55 증가
마나 소비 감소 8 증가
최대마나 75 ~ 100 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
원드, 스태프에 인챈트 가능
파이어볼트 랭크 3 이상일 때 마법 공격력 4 ~ 12 증가
아이스볼트 랭크 3 이상일 때 최대마나 10 ~ 50 증가
라이트닝볼트 랭크 3 이상일 때 최대생명력 20 증가
체력 15 감소
수리비 100% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
원드, 스태프에 인챈트 가능
파이어볼트 랭크 3 이상일 때 마법 공격력 4 ~ 12 증가
아이스볼트 랭크 3 이상일 때 마나 소비 감소 1 ~ 2 증가
라이트닝볼트 랭크 3 이상일 때 크리티컬 5 증가
체력 15 감소
수리비 100% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
원드, 스태프에 인챈트 가능
볼트 마스터리 랭크 8 이상일 때 마법 공격력 5 ~ 7 증가
매직 마스터리 랭크 9 이상일 때 마나 소비 감소 2 ~ 4 증가
최대생명력 100 증가
최대마나 100 증가
원드, 스태프에 인챈트 가능
헤일스톰 랭크 A 이상일 때 마법 공격력 1 ~ 2 증가
헤일스톰 랭크 5 이상일 때 마법 공격력 1 ~ 2 증가
원드에 인챈트 가능
블레이즈 랭크 1 이상일 때 마법 공격력 2 ~ 4 증가
볼트 마법 조합 랭크 1 이상일 때 크리티컬 2 ~ 5 증가
메디테이션 랭크 8 이상일 때 최대마나 20 증가
수리비 100% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
6. 등장 세공
캐스팅 속도(1레벨 당 1.50 % 증가/원드에는 2회 적용)
마법 공격력(1레벨 당 4 증가)
퓨리 오브 라이트 대미지(1레벨 당 3 % 증가)
솜씨(1레벨 당 2.50 증가)
마인드 오브 콘누스 [변신 중] 지력(1레벨 당 7.50 증가)
타운트 유인한 적 1명 당 자신의 방어/마법방어 증가(1레벨 당 1 증가)
라이트닝볼트 최대 대미지(1레벨 당 0.10 % 증가)
라이트닝볼트 최소 대미지(1레벨 당 0.07 % 증가)
최대스태미나(1레벨 당 2.50 증가)
최소부상률(1레벨 당 1 % 증가)
아이스볼트 최소 대미지(1레벨 당 0.07 % 증가)
지력(1레벨 당 2.50 증가)
파이어볼트 최소 대미지(1레벨 당 0.07 % 증가)
최소 공격력(1레벨 당 1 증가)
스펠 오브 피시스 [변신 중] 최대 마나(1레벨 당 10 증가)
스피어 오브 라이트 대미지(1레벨 당 15 % 증가)
아이스볼트 최대 대미지(1레벨 당 0.10 % 증가)
최대부상률(1레벨 당 1.50 % 증가)
파이어볼트 최대 대미지(1레벨 당 0.10 % 증가)
블레이즈 폭발 대미지(1레벨 당 10 % 증가)
최대 공격력(1레벨 당 2 증가)
크리티컬(1레벨 당 1 % 증가)
새도우 오브 스피리트 대미지(1레벨 당 3 % 증가)
공격 속도 증가 세트 효과 수치(1레벨 당 1 증가)
최대생명력(1레벨 당 2.50 증가)
브레인 오브 카오스 [변신 중] 지력(1레벨 당 3 증가)
파티 힐링 생명력 회복(1레벨 당 2.50 증가)
의지(1레벨 당 1.50 증가)
체력(1레벨 당 1.50 증가)
대미지밸런스(1레벨 당 1 % 증가)
파티 힐링 수련 경험치(1레벨 1.10 배 수련 경험치 증가/이후 1레벨 당 0.10 배 수련 경험치 증가)
힐링 수련 경험치(1레벨 1.10 배 수련 경험치 증가/이후 1레벨 당 0.10 배 수련 경험치 증가)
레이지 오브 윙스 대미지(1레벨 당 10 % 증가)
스피리트 오브 오더 [변신 중] 최대 마나(1레벨 당 15 증가)
엘븐 매직 미사일 마법 대미지(1레벨 당 1 % 증가)
최대마나(1레벨 당 5 증가)
행운(1레벨 당 1.50 증가)
7. 드랍 던전
8. 제작 방법

재료 아이템
9. 관련 페이지
10. 경매장 등록가 변화
* 2025년 6월 10일 이전 가격의 경우 기존 수집 시점 결과를 확인한 것으로 실제 가격과 다를 수 있습니다.
* 해당 날짜의 특정 시점의 경매장에 있는 가격을 확인한 것으로 해당 날짜에 올라온 모든 아이템의 가격에 대한 정보가 아닙니다.
* 최저가는 0빼기가 포함되어 있을 수 있으며, 평균가의 경우 아이템 옵션이 다르거나 서버로 금화 이전 등이 포함될 수 있습니다.