레버넌트 스플린터 너클
격투술 효율 상승에 설계 포커스를 맞춰 성능을 극대화한 너클. 무기에 깃든 원혼의 영향으로 사용자의 신체적 한계를 넘어서는 격투술 능력을 이끌어낼 수 있다.
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1. 장비 등급
장비 등급이 있는 아이템으로 계승을 받을 수 있는 장비입니다.
제작된 아이템은 마스터의 최대 퍼센트(보너스 대미지 28.0%)로 고정된 효과를 가지며 거래 가능합니다. 그외 던전 드랍된 아이템이나 계승된 아이템은 거래 불가 속성을 가지고 있습니다.
일반 (레벨: 20)
- 보너스 대미지 4.0%~4.0%
레어 (레벨: 50)
- 보너스 대미지 4.6%~10.0%
엘리트 (레벨: 80)
- 보너스 대미지 10.6%~16.0%
에픽 (레벨: 110)
- 보너스 대미지 16.6%~22.0%
마스터 (레벨: 140)
- 보너스 대미지 22.6%~28.0%
2. 아이템 성능
기본/제작 성능
최소 대미지: 38~43
최대 대미지: 99~105
최대 부상률: 25
최소 부상률: 10
크리티컬: 52~58
밸런스: 60~73
내구도: 28~35
연속기 대미지: 25% 증가
연속기:드롭킥 스플래시 폭: 10% 증가
파운딩 대미지: 60% 증가
의지: 50 증가
3. 아이템 개조
| 개조명 | 효과 | 숙련 | 개조 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 보석 | |||
| 레버넌트 스플린터 너클 봉인 해제 (네리스, 니커, 멜레스, 반스트, 블리스, 아이데른, 에일렌, 오슬라, 컬룸, 케이나, 크루크, 퍼거스) 숙련: 95 연속기 대미지: 20% 증가 내구도: 2 감소 크리티컬: 10 증가 | 연속기 대미지: 20% 증가 내구도: 2 감소 크리티컬: 10 증가 | 95 | ||||||
| 징 연마 (네리스, 니커, 멜레스, 반스트, 블리스, 아이데른, 에일렌, 오슬라, 컬룸, 케이나, 크루크, 퍼거스) 숙련: 30 최대 대미지: 6 증가 | 최대 대미지: 6 증가 | 30 | ||||||
| 체인 연마 (네리스, 니커, 멜레스, 반스트, 블리스, 아이데른, 에일렌, 오슬라, 컬룸, 케이나, 크루크, 퍼거스) 숙련: 40 최대 대미지: 7 증가 | 최대 대미지: 7 증가 | 40 | ||||||
| 경량화 (네리스, 니커, 멜레스, 반스트, 블리스, 아이데른, 에일렌, 오슬라, 컬룸, 케이나, 크루크, 퍼거스) 숙련: 50 최대 대미지: 8 증가 | 최대 대미지: 8 증가 | 50 | ||||||
| 레버넌트 스플린터 너클 전용 개조 (네리스, 니커, 멜레스, 반스트, 블리스, 아이데른, 에일렌, 오슬라, 컬룸, 케이나, 크루크, 퍼거스) 숙련: 100 크리티컬 발동 시 연속기 쿨타임 초기화 확률: 30% 증가 최대 대미지: 30 증가 | 크리티컬 발동 시 연속기 쿨타임 초기화 확률: 30% 증가 최대 대미지: 30 증가 | 100 | ||||||
| 보석 수리 (네리스, 니커, 멜레스, 반스트, 블리스, 아이데른, 에일렌, 오슬라, 컬룸, 케이나, 크루크, 퍼거스) 숙련: 100 내구도: 3 증가 | 내구도: 3 증가 | 100 | ||||||
| 장인 개조 (네리스, 니커, 멜레스, 반스트, 블리스, 아이데른, 에일렌, 오슬라, 컬룸, 케이나, 크루크, 퍼거스) 숙련: 100 최대 생명력: 50~100 증가 행운: 25~75 증가 의지: 50~100 증가 | 최대 생명력: 50~100 증가 행운: 25~75 증가 의지: 50~100 증가 | 100 | ||||||
| 보석 수리1 (그라나트, 네리스, 아이데른, 컬룸, 크루크, 퍼거스) 숙련: 100 내구도: 2 증가 | 내구도: 2 증가 | 100 | ||||||
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4. 관련 접두 인챈트 (최대 10개)
너클에 인챈트 가능
연속기 : 대쉬 펀치 랭크 3단 이상일 때 최대 대미지 50~60 증가
최소 대미지 20 증가
의지 10~20 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
수리비 200% 증가
양손 무기에 인챈트 가능
윈드밀 랭크 3단 이상일 때 최대 대미지 50~60 증가
최대 생명력 100 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
수리비 200% 증가
양손 무기에 인챈트 가능
윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 15 ~ 32 증가
스매시 랭크 1 이상일 때 최소대미지 15 증가
회피 랭크 6 이상일 때 체력 20 ~ 45 증가
수리비 200% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
너클에 인챈트 가능
차징 피스트 랭크 1 이상일 때 최대대미지 25 ~ 30 증가
연속기 마스터리 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 ~ 10 증가
리스토어 랭크 1 이상일 때 의지 20 증가
방어 4 감소
수리비 300% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
양손 무기에 인챈트 가능
윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 20 ~ 25 증가
파이널 히트 랭크 1 이상일 때 최소대미지 10 ~ 15 증가
회피 랭크 6 이상일 때 체력 40 증가
수리비 200% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
너클에 인챈트 가능
파운딩 랭크 1 이상일 때 최대대미지 17 ~ 25 증가
파운딩 랭크 5 이상일 때 최소대미지 7 증가
파운딩 랭크 9 이상일 때 의지 20 증가
수리비 50% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
너클에 인챈트 가능
연속기 : 대쉬 펀치 랭크 3단 이상일 때 의지 25 증가
스크류 어퍼 랭크 2단 이상일 때 최소대미지 13 ~ 16 증가
파운딩 랭크 1단 이상일 때 최대대미지 15 ~ 24 증가
파운딩 랭크 1 이하일 때 의지 20 감소
수리비 100% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
양손 무기에 인챈트 가능
최대생명력 100 감소
레벨이 30 이상일때 최대대미지 20 증가
레벨이 40 이하일때 최소대미지 10 증가
양손 무기에 인챈트 가능
스매시 랭크 8 이상일 때 최대대미지 16 증가
보호 4 감소
최대생명력 30 감소
수리비 5% 증가
너클에 인챈트 가능
발구르기 랭크 A 이상일 때 최대대미지 6 증가
발구르기 랭크 6 이상일 때 최대대미지 6 증가
발구르기 랭크 3 이상일 때 크리티컬 5 증가
5. 관련 접미 인챈트 (최대 10개)
너클에 인챈트 가능
피어싱 레벨이 있을 때 피어싱 레벨 2~3 증가
연속기 : 파운딩 랭크 3단 이상일 때 최대 대미지 60~80 증가
체력 50 증가
의지 50 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
수리비 200% 증가
양손 무기에 인챈트 가능
피어싱 레벨이 있을 때 피어싱 레벨 2~3 증가
다운 어택 랭크 3단 이상일 때 최대 대미지 60~80 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
수리비 200% 증가
양손 무기에 인챈트 가능
최대대미지 65 ~ 75 증가
체력 30 증가
행운 20 증가
의지 20 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
양손 무기에 인챈트 가능
배쉬 랭크 1 이상일 때 최대대미지 22 ~ 48 증가
디펜스 랭크 1 이상일 때 체력 25 증가
회피 랭크 6 이상일 때 행운 15 증가
피어싱 레벨이 있을 때 피어싱 레벨 1 ~ 3 증가
수리비 200% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
양손 무기에 인챈트 가능
다운 어택 랭크 1 이상일 때 최대대미지 30 ~ 40 증가
카운터 어택 랭크 1 이상일 때 체력 15 ~ 20 증가
회피 랭크 6 이상일 때 의지 20 증가
피어싱 레벨이 있을 때 피어싱 레벨 3 증가
수리비 200% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
양손 무기에 인챈트 가능
레이지 임팩트 랭크 1 이상일 때 최소대미지 20 ~ 30 증가
다운 어택 랭크 1 이상일 때 최대대미지 28 ~ 36 증가
돌진 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 증가
피어싱 레벨이 있을 때 피어싱 레벨 1 증가
수리비 50% 증가
인챈트 장비를 전용으로 만듦
양손 무기에 인챈트 가능
최대대미지 30 ~ 35 증가
크리티컬 15 증가
체력 30 ~ 50 증가
기르가쉬 학살자 타이틀을 달고 있을때 최대생명력 80 증가
기르가쉬 척결자 타이틀을 달고 있을때 최대생명력 60 증가
기르가쉬 도전자 타이틀을 달고 있을때 최대생명력 40 증가
수리비 300% 증가
양손 무기에 인챈트 가능
최대생명력 40 감소
방어 5 감소
윈드 블래스트 랭크 6 이상일 때 최대대미지 29 증가
자이언트이거나 자이언트를 지지중일때 체력 20 증가
수리비 50% 증가
양손 무기에 인챈트 가능
레벨이 32 이상일때 최소대미지 9 증가
컴뱃 마스터리 랭크 9 이상일 때 최대대미지 15 ~ 26 증가
솜씨 20 감소
최대생명력 40 감소
양손 무기에 인챈트 가능
의지 20 감소
카운터 어택 랭크 8 이상일 때 최대대미지 24 증가
밸런스 10 증가
수리비 3% 증가
6. 등장 세공
연속기 : 대쉬 펀치 대미지(1레벨 당 3 % 증가)
최대 공격력(1레벨 당 2 증가)
연속기 : 파운딩 대미지(1레벨 당 9 % 증가)
데몬 오브 피시스 [변신 중] 최대 대미지(1레벨 당 2 증가)
퓨리 오브 콘누스 [변신 중] 최대 대미지(1레벨 당 2 증가)
최대생명력(1레벨 당 2.50 증가)
아이스볼트 최대 대미지(1레벨 당 0.10 % 증가)
얼음 속성(1레벨 당 1 증가)
최소부상률(1레벨 당 1 % 증가)
아이스볼트 최소 대미지(1레벨 당 0.07 % 증가)
최대마나(1레벨 당 5 증가)
최소 공격력(1레벨 당 1 증가)
데몬 오브 피시스 [변신 중] 최소 대미지(1레벨 당 1 증가)
소드 오브 오더 [변신 중] 부상률(1레벨 당 1.50 % 증가)
최대스태미나(1레벨 당 2.50 증가)
레이지 오브 윙스 대미지(1레벨 당 10 % 증가)
소드 오브 오더 [변신 중] 대미지(1레벨 당 4 증가)
라이트닝볼트 최소 대미지(1레벨 당 0.07 % 증가)
대미지밸런스(1레벨 당 1 % 증가)
연속기 : 드롭킥 스플래시 폭(1레벨 당 7.50 cm 증가)
파이어볼트 최대 대미지(1레벨 당 0.10 % 증가)
솜씨(1레벨 당 2.50 증가)
연속기 : 섬머솔트 그로기 상태이상 시간(1레벨 당 1 초 증가)
퓨리 오브 콘누스 [변신 중] 최소 대미지(1레벨 당 1 증가)
의지(1레벨 당 1.50 증가)
파이널 히트 최소 대미지(1레벨 당 5 증가)
파이어볼트 최소 대미지(1레벨 당 0.07 % 증가)
전기 속성(1레벨 당 1 증가)
크리티컬(1레벨 당 1 % 증가)
스매시 대미지(1레벨 당 10 % 증가)
윈드밀 대미지(1레벨 당 3 % 증가)
타운트 유인한 적 1명 당 자신의 방어/마법방어 증가(1레벨 당 1 증가)
공격 속도 증가 세트 효과 수치(1레벨 당 1 증가)
최대부상률(1레벨 당 1.50 % 증가)
돌진 대미지(1레벨 당 15 % 증가)
라이트닝볼트 최대 대미지(1레벨 당 0.10 % 증가)
마법 공격력(1레벨 당 4 증가)
바디 오브 카오스 [변신 중] 체력(1레벨 당 2 증가)
새도우 오브 스피리트 대미지(1레벨 당 3 % 증가)
스피어 오브 라이트 대미지(1레벨 당 15 % 증가)
자이언트 풀 스윙 대미지(1레벨 당 2.50 % 증가)
지력(1레벨 당 2.50 증가)
체력(1레벨 당 1.50 증가)
파이널 히트 최대 대미지(1레벨 당 10 증가)
퓨리 오브 라이트 대미지(1레벨 당 3 % 증가)
행운(1레벨 당 1.50 증가)
불 속성(1레벨 당 1 증가)
7. 제작 방법

재료 아이템(1공정당 수량 | 6공정 예상)
마감 아이템
8. 관련 페이지
9. 경매장 등록가 변화
* 2025년 6월 10일 이전 가격의 경우 기존 수집 시점 결과를 확인한 것으로 실제 가격과 다를 수 있습니다.
* 해당 날짜의 특정 시점의 경매장에 있는 가격을 확인한 것으로 해당 날짜에 올라온 모든 아이템의 가격에 대한 정보가 아닙니다.
* 최저가는 0빼기가 포함되어 있을 수 있으며, 평균가의 경우 아이템 옵션이 다르거나 서버로 금화 이전 등이 포함될 수 있습니다.