[수정] 2/20(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내
2025년 2월 20일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.
패치 종료 후 일부 내용이 추가되었습니다.
이후 추가 및 수정된 내용을 (초록색) 폰트로 안내드립니다.
- NPC 레넨에게 [기억의 편린] 아이템 지급 시 총 획득 수량이 잘못 계산되던 문제 수정 (2/21(금) 오후 12시 16분)
- 에린 패스 시즌3 미션 중 [브리 레흐 완료 1회] 미션 클리어 조건 보강 (2/21(금) 오후 3시 2분)
- 에린 패스 시즌3 미션 중 [브리 레흐 완료 1회] 미션의 클리어가 파티 구성원 중 일부에게만 적용되던 문제 수정 (2/21(금) 오후 7시 14분)
◈ [넥슨 오픈 퀘스트] x [넥슨플레이] 이벤트가 시작됩니다. [공지 바로가기]
◈ [에린 패스 시즌3] 이벤트가 시작됩니다. [공지 바로가기]
[브리 레흐] 최종장 - [레넨의 미이르]
◈ [브리 레흐] 던전의 3단계 전투 [레넨의 미이르] 전투가 추가됩니다.
- [브론타나스] 전투 승리 시 [레넨의 미이르] 전투 지역으로 이동할 수 있습니다.
※ 테스트 서버 이후 변경 사항
- [신검] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: [세이크리드 가드]가 [성역 전개] 혹은 [순간 도발] 스킬로 [레넨의 미이르]의 인식을 가져왔을 경우 모든 조준이 [세이크리드 가드]
를 향하도록 변경됩니다.
- [믿음의 폭풍] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: 미이르의 깃털 공격이 향하는 방향을 알리는 이펙트가 추가됩니다.
: 미이르의 깃털 공격의 발동 이펙트가 좀 더 눈에 띄도록 변경됩니다.
- [휘감는 신의 기적] 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.
: [레넨의 미이르]가 쏘아보낸 에너지 구체가 전투 공간 제한 장벽에 부딪히더라도 폭발하지 않도록 변경됩니다.
- [레넨의 미이르]의 생명력이 80%, 40% 시 발동되는 [박애의 결속] 패턴이 다음과 같이 변경됩니다.
: 패턴 도중 [레넨의 미이르]가 사용하는 스킬 중 [신의 강림], [은총의 후로] 스킬이 제외되고 [신의 날갯짓] 스킬이 추가됩니다.
: 패턴 도중 [레넨의 미이르]를 타게팅할 수 있도록 변경됩니다.
: 패턴 도중 [레넨의 미이르]가 인식 중인 타겟을 추적하는 빈도가 증가됩니다.
- [레넨의 미이르]의 생명력이 30% 시 발동되는 [편애의 행적] 패턴이 다음과 같이 변경됩니다.
: [미이르의 깃털] 효과 스택 수에 따라 타수 입력 제한 시간이 줄어들던 사양이 삭제됩니다.
: 키보드 타수 입력을 수행하는 플레이어 외의 인원에게 패턴 파훼를 위한 힌트 사념파가 출력됩니다.
- [레넨의 미이르]의 생명력이 15% 시 발동되는 [애증의 심판] 패턴이 다음과 같이 변경됩니다.
: [안락의 파편]이 배치되는 영역이 축소됩니다. (맵 중심 기준 50m → 45m)
: [안락의 파편]이 배치될 때까지의 시간이 늘어납니다. (3초 → 5초)
: 배치된 [안락의 파편]은 도중에 위치를 이동하지 않도록 수정됩니다.
: [세이크리드 가드]가 [성역 전개] 혹은 [순간 도발] 스킬로 [레넨의 미이르]의 인식을 가져왔을 경우 [안락의 파편] 배치 위치가
[세이크리드 가드] 위치를 향하도록 변경됩니다.
: [안락의 파편]이 배치될 위치에 빛 기둥 이펙트가 추가됩니다.
: 배치된 [안락의 파편]에 이펙트가 추가됩니다.
: [신벌의 흔적] 영역 표시가 [레넨의 미이르]의 스킬 예고 알림과 혼동되지 않도록 영역 표시 데칼의 컬러가 변경됩니다.
: 패턴 파훼를 위한 힌트를 사념파로 보여주도록 변경됩니다.
◈ [무리아스의 유물(이데아)] 및 [무리아스의 유물]이 추가됩니다.
- [무리아스의 유물(이데아)]는 브리 레흐 던전 [레넨의 미이르] 보상 상자에서 획득할 수 있습니다.
- [무리아스의 유물(이데아)]의 유효 기간은 7일 입니다.
- NPC [레넨]을 통해 구매 및 복원과 수리를 할 수 있습니다.
- [무리아스의 유물(이데아)]를 복원하여 새로운 효과가 부여된 [무리아스의 유물]을 획득할 수 있습니다.
- [무리아스의 유물]은 각 효과마다 10단계로 구성되어 있습니다.
- 동일한 효과의 [무리아스의 유물]을 중복으로 착용했을 경우, 가장 높은 수치의 효과만 적용됩니다.
- [무리아스의 유물]은 착용 시 더 이상 거래를 할 수 없습니다.
- [무리아스의 유물]에서 등장하는 효과는 다음과 같습니다.
파이어 리프 어택 대미지 증가 (최대 500%) |
아이스 윈드밀 대미지 증가 (최대 600%) |
라이트닝 스매시 대미지 증가 (최대 800%) |
구원의 메아리 회복량 증가 (최대 500) |
정화의 고동 지속 시간 증가 (최대 5초) |
붕괴의 파동 지속 시간 증가 (최대 5초) |
익스플로전 런지 재사용 대기 시간 감소 (최대 2초) |
라이트닝 체인 재사용 대기 시간 감소 (최대 4초) |
스노우 스톰 지속 시간 증가 (최대 5초) |
플레임 버스트 대미지 증가 (최대 300%) |
하이드로 피어스 대미지 증가 (최대 600%) |
트라이 어설트 피니시 대미지 증가 (최대 1000%) |
희생의 응징 희생 차감 비율 증가 (최대 10%) |
심판의 일격 대미지 증가 (최대 600%) |
고결한 희생 대미지 주기 증가 (최대 2초) |
임팩트 크러시 대미지 증가 (최대 500%) |
오버 드라이브 폭발 공격 대미지 증가 (최대 700%) |
어나이얼레이션 대폭발 과열 계수 증가 (최대 3) |
※ 테스트 서버 이후 변경 사항
- 익스플로전 런지 재사용 대기 시간 감소 효과가 조정됩니다. (최대 3초 → 2초)
- 라이트닝 체인 재사용 대기 시간 감소 효과가 조정됩니다. (최대 3초 → 4초)
- 희생의 응징 희생 대미지 증가 효과가 희생의 응징 희생 차감 비율 증가로 변경됩니다.
【 개발자 코멘트】 무리아스의 유물 효과 중 익스플로전 런지 재사용 대기 시간 감소 효과와 라이트닝 체인 재사용 대기 시간 감소 효과는 두 스킬이 함께 사용되는 경우가 많은 만큼 스킬 사용 가능 타이밍이 최대한 맞아떨어질 수 있도록 감소되는 수치를 조정하였습니다. 또한 세이크리드 가드의 희생의 응징 스킬은 단순 대미지 증가보다 고결한 희생을 사용 중일 때 생존력에 도움을 주는 효과를 강화하는 것이 세이크리드 가드의 역할에 좀 더 적합하다고 판단해 희생 차감 비율을 높이는 방향으로 변경하였습니다. |
개선 사항
◈ [빛의 기사 루] 퀘스트의 진행 설명에 프라이스의 현재 위치를 찾는 방법에 대한 설명이 추가됩니다.
◈ [고대 엘프의 힘] 및 [고대 자이언트의 힘] 퀘스트의 진행 설명에 RP 미션 중
일반 공격이 불가능할 경우 [수동 전투]로 전환하라는 안내 메시지가 추가됩니다.
◈ [준비된 밀레시안이 되려면 1] 퀘스트에서 [초보자용 중간 사이즈 가방]이 더 이상 지급되지 않도록 수정됩니다.
◈ G27 안락의 정원 2부 진행 중 선물 불가한 NPC에게 선물을 시도할 경우, 안내 메시지가 출력되도록 개선됩니다.
◈ 블래스트 랜서 시나리오 퀘스트가 개선됩니다.
- 일부 오탈자가 수정됩니다.
- 일부 미션에서 마테우스의 레벨 및 착용 장비가 수정됩니다.
◈ [성장 가이드]에서 각 퀘스트의 진행 상황이 퀘스트 제목 우측에 표시되도록 개선됩니다.
◈ 장비 내구도 UI에 마우스를 오버하면 현재 남은 내구도 정보를 알 수 있는 툴팁이 추가됩니다.
◈ 정령 먹이 나누기 방식이 개선됩니다.
- 1회당 최대 30개까지 선택 가능하던 아이템을 레벨업 가능한 개수까지 선택할 수 있도록 개선됩니다.
- 정령 경험치 획득 주간 상한 제한에 도달했거나 정령이 최대 레벨일 때, 메시지가 더 자세하게 안내됩니다.
- 이미 먹인 아이템이 UI상에서 여전히 남아 있는 것처럼 보이던 문제가 수정됩니다.
◈ [환경설정] - [플레이] - [조작] - [악기 연주 반복] 옵션의 기본 설정이 OFF에서 ON으로 변경됩니다.
◈ 가방 교환권 아이템의 툴팁에서 아이템 크기와 가방 공간 크기에 대한 정보를 확인할 수 있도록 수정됩니다.
◈ 모든 UI 창이 어나운스 메시지에 가려지지 않도록 수정됩니다. # 에린 토론 광장 의견 반영
◈ 어나운스 메시지에서 [최고의 요리 제작]이 제외되도록 수정됩니다.
◈ [유물 조사] 스킬의 수련 조건과 쿨타임이 완화됩니다.
- [유물 조사] 스킬의 모든 랭크 쿨타임이 30초로 고정됩니다.
- F랭크에서 4랭크까지 유물 복원 실패 수련 조건이 추가됩니다.
◈ [썬더] 스킬 사용 편의성이 개선됩니다.
- 스킬 사용 후 딜레이가 단축됩니다.
◈ [파티 힐링] 스킬 사용 편의성이 개선됩니다.
- 스킬을 시전한 상태에서 파티 힐링을 한 번 더 사용하면 대상을 지정하지 않아도 파티 힐링을 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- '대상에게 즉시 스킬 발동' 옵션이 활성화되어 있으면 스킬 시전을 마치는 즉시 파티 힐링을 사용하도록 변경됩니다.
◈ [디바인 링크] 스킬의 사용 편의성이 개선됩니다.
- 스킬을 시전한 상태에서 디바인 링크를 한 번 더 사용하면 링크 대상을 지정하지 않아도 소환되어 있는 펫 대상에게 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- '대상에게 즉시 스킬 발동' 옵션이 활성화되어 있으면 스킬 시전을 마치는 즉시 대상에게 디바인 링크를 사용하도록 변경됩니다.
- 디바인 링크 시전을 마친 상태에서 Ctrl 키를 입력하는 경우, 스킬 사용 가능한 대상만 타겟팅 되도록 변경됩니다.
◈ 데칼 이펙트 및 카메라 등에서 사용되는 지형 처리 로직 최적화가 적용됩니다.
◈ [브리 레흐]의 보스 [고목의 페타크]가 [눈 아래의 무도] 스킬 사용 시 바위 오브젝트를 생성하지 않도록 변경됩니다.
◈ 일부 [가방 교환권], [인형 가방 상자] 사용 시 소지품 공간이 부족하거나, 임시 소지품창에 아이템이 있을 경우 아이템 사용이 불가능 하도록 개선됩니다.
오류 수정
◈ [크로스 버스터] 스킬 사용 시, 스타더스트 - [플레어] 효과가 발동되도록 수정됩니다.
◈ [워터 캐논] 스킬 5차지 사용 시, 스타더스트 - [플레어] 효과가 발동되도록 수정됩니다.
◈ [애로우 리볼버] 스킬 사용 중 간헐적으로 캐릭터의 조작이 불가능하던 문제가 수정됩니다.
◈ [윈드밀] 스킬 사용 중 간헐적으로 캐릭터의 조작이 불가능하던 문제가 수정됩니다.
◈ 자이언트가 수리검 착용 후 프랍 타격 시 프랍의 피격 모션 및 사운드가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
◈ 일부 지역에서 간헐적으로 세이크리드 가드 시나리오 퀘스트 NPC가 노출되던 문제가 수정됩니다.
◈ 일부 [운명 점성술] 퀘스트 아이콘이 잘못 표시되던 문제가 수정됩니다.
◈ 인벤토리에서 [브리 레흐 던전 통행증]이 통행증 태그로 분류되도록 수정됩니다.
◈ [브리 레흐] 던전의 [고목의 페타크]의 얼굴 외형이 수정됩니다.
◈ [브리 레흐] 던전 보상 분배가 간헐적으로 진행되지 않던 문제의 의심점이 수정됩니다.
◈ [브리 레흐] 던전 [고목의 페타크] 전투 중 55%, 15%에서 발동하는 [페타크의 잔재] 패턴 진행 중, [고목의 페타크]가 간헐적으로 일반 스킬을 사용하던 문제가 수정됩니다.
◈ [고목의 페타크]가 도끼를 소환하는 [재회 : 근접 전투] 스킬을 사용할 때, 간헐적으로 모션과 이펙트가 보이지 않던 문제가 수정됩니다.
◈ [브리 레흐] 던전의 [브론타나스], [레넨의 미이르] 전투 스테이지에서 전투 제한 영역 밖의 폭포 및 스킬 등의 이펙트가 간헐적으로 보이지 않는 문제가 수정됩니다.
◈ 특정 상황에서 [브리 레흐] 던전 보스 몬스터 패턴이 정상적으로 발동되지 않을 수 있는 문제가 개선됩니다.
◈ G27 안락의 정원 진행 중 일부 NPC의 모션이 갱신되지 않거나 외형이 어색하게 표현되던 문제가 수정됩니다.
◈ G27 안락의 정원 진행 중 일부 NPC와 대화 시 오류 메시지가 출력되는 문제가 수정됩니다.
◈ G27 안락의 정원 진행 중 지역 갱신 직후 자동 길찾기가 동작하지 않던 문제가 수정됩니다.
◈ G27 안락의 정원 2부의 일부 오탈자가 수정됩니다.
◈ G27 안락의 정원 퀘스트 [직물과 작물] 진행 중 NPC 크레헤와 대화 시 다른 NPC의 음성이 출력되는 문제가 수정됩니다.
◈ 소지품 돋보기 창의 "소지품과 함께 열기" 체크가 재접속 시 마다 풀리던 문제가 수정됩니다.
◈ 초보자 뿔피리를 통한 파티 가입 시 목적지가 상이하던 문제가 수정됩니다.
◈ 상점 탭 전환 시 이전 검색 내용이 남지 않도록 수정됩니다.
◈ 정령 먹이 아이템을 30개 선택한 후 우클릭하면, 아이템 30개 이상 선택 불가 문구가 표시되면서 봉인 모드로 전환되지 않는 문제가 수정됩니다.
◈ 자이언트가 [비주얼 양손 검 모션 카드]를 사용 후 가드실린더와 특정한 양손 검을 함께 착용할 때 모션이 한 손 착용으로 다르던 부분이 수정됩니다.
◈ [스위트 밸런타인데이] 이벤트 중 온타임의 누적 접속 횟수가 초기화되었던 캐릭터의 누적 접속 횟수가 정상적으로 복구됩니다.
◈ [스위트 밸런타인데이] 이벤트 중 온타임의 누적 접속 횟수가 초기화되었던 캐릭터에게 누락된 수량만큼 [경험치 선택 상자]가 우편함으로 추가 지급됩니다.
◈ NPC [레넨]에게 [기억의 편린] 아이템을 건넨 총 수량이 잘못 계산되던 문제가 수정됩니다.
- 누락된 [기억의 편린] 아이템 수량은 2/27 점검 시 복구될 예정입니다.
- 위 문제를 겪은 캐릭터는 [푸르스름한 빛이 감도는 장작]을 전달한 수량이 실제보다 많이 집계되고 있으며 2/27 점검 시 함께
수정될 예정입니다.
- 잘못 집계된 수량에 의해 [되찾은 장작과 발소리] 저널 및 [봄의 장작을 피워낸] 타이틀이 획득되었을 경우, 복구 작업과 함께
저널 및 타이틀 삭제 예정입니다.
◈ 에린 패스 시즌3 미션 중 [브리 레흐 완료 1회] 미션의 클리어 조건 체크가 수정됩니다.
- 체크 포인트 저장 시점이 아닌 보스를 잡은 시점에서 완료되도록 수정됩니다.
◈ 에린 패스 시즌3 미션 중 [브리 레흐 완료 1회] 미션의 클리어가 파티 구성원 중 일부에게만 적용되던 문제가 수정됩니다.
기타
◈ [한겨울의 빛나는 도약]이벤트가 종료되어, 아래 퀘스트와 아이템이 모두 삭제됩니다.
- 이벤트 퀘스트 전체
- [스페셜 비약], [전투 버프 지원 상자], [스페셜 전투 비약], [펫 환생 포인트 포션(이벤트)],
[대여용 켈틱 무기 전체], [대여용 의상 전체], [대여용 펫 호루라기 전체]
◈ 던바튼에 위치한 NPC 샤이를 통해 [베테랑 용병의 상점] 이벤트 상점이 2025/02/27(목) 점검 전까지 연장됩니다.
- 화폐 보관함의 [베테랑의 수련 코인]은 02/27(목) 점검 후 삭제됩니다.
◈ 분해 완료시 자동으로 창이 닫히지 않도록 하는 기능이 추가됩니다.
- 분해 창에서 [창 닫지 않기] 옵션을 선택하면 이용할 수 있습니다.
◈ G26 운명의 바람 [바람벽에 갇힌 자] 미션 난이도가 완화됩니다.
◈ [넥슨 오픈 퀘스트]의 오픈 베타 테스트가 시작됩니다. [공지 바로가기]
◈ 하단 숨김 메뉴에 [넥슨 오픈 퀘스트] 접속 버튼이 추가됩니다.
◈ [샤이의 PC방 샤이닝 시즌2] 이벤트가 종료됩니다.
◈ [다시 만난 밀레시안] 이벤트가 종료됩니다.
- [다시 만난 밀레시안] 타이틀
- [다시 만난 밀레시안 1차 타이틀 쿠폰] 아이템
◈ 봉인 중인 아이템을 파트너에게 선물할 수 없도록 변경됩니다.
◈ [브리 레흐] 던전의 [브론타나스] 보스에게 적용된 피어싱 저항이 삭제됩니다.
◈ 골드 상점 신규 NPC [브레디]가 추가됩니다.
- [브레디]는 [카브 항구]에 위치하며, 골드 상점의 역할을 수행합니다.
◈ 일부 (메달 불가) 사양의 [펫 호루라기] 아이템에서 불필요한 안내 문구가 삭제됩니다.
◈ 상시 NPC [아이네], [데클룬], [셰프라]의 대사가 추가됩니다.
- G27 안락의 정원을 클리어한 캐릭터인 경우 해당 대사를 확인할 수 있습니다.
◈ 상시 NPC [레넨]의 [근처의 소문] 키워드 대사가 추가됩니다.
감사합니다.
마비노기 공식: 공지사항
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