[수정] 12/19(목) 정식 서버 패치 작업 변경점 안내
2024년 12월 19일(목) 패치로 변경되는 항목을 안내드립니다.
패치 종료 후 일부 내용이 추가되었습니다.
이후 추가 및 수정된 내용을 (초록색) 폰트로 안내드립니다.
- 상태 목록 간소화 시 캐릭터 상태 리스트가 확인되지 않던 문제 (12/19(목) 오후 7시 35분)
- '판의 지원 선택 상자'에서 보상을 선택하지 않고 취소 버튼을 누르면,
'판의 지원 선택 상자'만 사라지는 문제 (12/19(목) 오후 7시 35분)
- 에피 상점 [특별상품] 탭에 물품이 나오지 않던 문제 (12/20(금) 오후 4시 25분)
- 황금 마차 상점 [요리도구], [특별메뉴] 탭에 물품이 나오지 않던 문제 (12/20(금) 오후 4시 25분)
◈ [한겨울의 빛나는 도약] 이벤트가 시작됩니다. [공지 바로가기]
◈ [블랙 콤보 카드] 이벤트가 시작됩니다. [공지 바로가기]
◈ [샤이의 PC방 샤이닝 시즌] 이벤트가 시작됩니다. [공지 바로가기]
◈ [2024 겨울 다시 만난 밀레시안] 이벤트가 진행됩니다. [공지 바로가기]
◈ [해피 크리스마스, 해피 뉴이어!] 이벤트가 시작됩니다. [공지 바로가기]
◈ [안락의 정원을 방문하라!] 이벤트가 시작됩니다. [공지 바로가기]
◈ [윈터 하모니 펫 박스]가 추가됩니다. [공지 바로가기]
- 봉인된 동물 캐릭터 분양 메달 할인 판매가 같이 진행됩니다.
◈ [나이트쉐이드 박스]가 추가됩니다. [공지 바로가기]
◈ [30주년 넥슨 히어로 패키지]가 추가됩니다. [공지 바로가기]
◈ [마일리지 시즌8]이 시작됩니다. [공지 바로가기]
아르카나 재능 추가: 세이크리드 가드
◈ 신규 아르카나 [세이크리드 가드]가 추가됩니다.
【 개발자 코멘트】 [세이크리드 가드]는 [근접 전투] 재능과 [축복] 재능을 조합한 아르카나 재능으로 밀레시안 여러분께서 즐기시는 전투를 지금보다 더욱 다채로운 방향으로 확장하기 위해서는, 자신을 향해 공격하도록 적의 시선을 끌어 파티원을 능동적으로 보호할 수 있으며, [세이크리드 가드]를 통해 새로운 전투 경험을 제공해 드릴 수 있을 것으로 기대하고 있으며, 많은 관심 부탁드립니다. |
◈ 세이크리드 가드 시나리오 퀘스트가 추가됩니다.
- 아르카나 습득 방법
: 아르카나 재능을 습득하기 위해서는 [한 걸음 더 위로], [아르카나에 불꽃을 담아] 퀘스트를 완료해야 합니다.
: [한 걸음 더 위로] 퀘스트를 수행하기 위해서는 누적 레벨 1만 이상과 그랜드마스터 재능 1개를 달성해
[그랜드마스터의 길] 퀘스트를 부분 완료해야 합니다.
: [아르카나에 불꽃을 담아] 퀘스트는 [한 걸음 더 위로] 퀘스트를 마치면 자동 수주됩니다.
- 세이크리드 가드 퀘스트 진행 방법
: [세이크리드 가드] 재능을 습득하기 위해서는 [신의 품 안에 기댄 어린 양] 퀘스트를 완료해야 합니다.
: [신의 품 안에 기댄 어린 양] 퀘스트를 수행하기 위해서는 누적 레벨 2만 이상과 [그랜드마스터 성기사] 칭호를 획득해야 합니다.
: [신의 품 안에 기댄 어린 양] 퀘스트 완료 시, 세이크리드 가드 아르카나 재능과 관련 스킬, 저널을 습득하며
아르카나 협회실에 NPC 이올라가 상주하게 됩니다.
: 세이크리드 가드 재능 링크 개방을 1, 3단계 달성 시 링크 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
: 링크 퀘스트를 완료하지 않아도 다음 링크 단계를 개방할 수 있습니다.
: 링크 퀘스트는 NPC 레이르와 대화하여 퀘스트를 수주할 수 있습니다.
- 이전 단계의 링크 퀘스트를 완료하지 않으면, 이후 단계의 퀘스트를 진행하거나 수주할 수 없습니다.
※ 세이크리드 가드 5단계 링크 퀘스트의 경우, 2025년 1월 16일 업데이트 예정입니다.
- 아르카나 레벨
: 캐릭터 레벨이 올라갈 때마다 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 경험치가 증가합니다.
: 아르카나 재능의 경험치가 최대치까지 도달하면 해당 아르카나 재능의 레벨이 증가합니다.
: 아르카나 레벨에 따라 보너스 능력치를 얻을 수 있으며, 추가 스킬을 습득하거나 더 높은 랭크로 승급시킬 수 있습니다.
: 획득한 아르카나 레벨 보너스는 다른 아르카나 재능으로 교체해도 유지됩니다.
- 아르카나 종합 레벨
: 아르카나 종합 레벨은 모든 아르카나 재능의 전체 레벨입니다.
: 아르카나 종합 레벨이 올라갈수록 캐릭터 능력치의 상한이 증가합니다.
: 아르카나 종합 레벨의 효과가 최대 200 레벨까지 확장됩니다.
아르카나 종합 레벨 | 효과 |
10 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 100 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 40 증가 | |
20 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 200 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 80 증가 | |
30 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 300 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 120 증가 | |
40 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 400 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 160 증가 | |
50 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 500 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 200 증가 | |
크리티컬 상한 2 증가 | |
60 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 600 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 240 증가 | |
크리티컬 상한 2 증가 | |
70 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 700 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 280 증가 | |
크리티컬 상한 2 증가 | |
80 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 800 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 320 증가 | |
크리티컬 상한 2 증가 | |
90 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 900 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 360 증가 | |
크리티컬 상한 2 증가 | |
100 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1000 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 400 증가 | |
크리티컬 상한 4 증가 | |
밸런스 상한 1 증가 | |
110 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1050 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 420 증가 | |
크리티컬 상한 4 증가 | |
밸런스 상한 1 증가 | |
120 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1100 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 440 증가 | |
크리티컬 상한 4 증가 | |
밸런스 상한 1 증가 | |
130 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1150 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 460 증가 | |
크리티컬 상한 4 증가 | |
밸런스 상한 1 증가 | |
140 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1200 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 480 증가 | |
크리티컬 상한 4 증가 | |
밸런스 상한 1 증가 | |
150 | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1250 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 500 증가 | |
크리티컬 상한 6 증가 | |
밸런스 상한 1 증가 | |
160 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1300 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 520 증가 | |
크리티컬 상한 6 증가 | |
밸런스 상한 1 증가 | |
170 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1350 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 540 증가 | |
크리티컬 상한 6 증가 | |
밸런스 상한 1 증가 | |
180 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1400 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 560 증가 | |
크리티컬 상한 6 증가 | |
밸런스 상한 1 증가 | |
190 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1450 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 580 증가 | |
크리티컬 상한 6 증가 | |
밸런스 상한 1 증가 | |
200 (New) | 생명력, 마나, 스태미나 상한 1500 증가 |
체력, 지력, 솜씨, 의지, 행운 상한 600 증가 | |
크리티컬 상한 8 증가 | |
밸런스 상한 2 증가 |
- 아르카나 링크 개방
: 아르카나 재능의 레벨이 일정 단계에 도달하면 링크 개방을 할 수 있습니다.
: 아르카나 링크는 최대 10단계까지 개방할 수 있으며, 개방 단계가 올라갈수록 더 많은 보너스 효과를 얻을 수 있습니다.
: 아르카나 링크 보너스는 현재 활성화 중인 아르카나 재능의 효과만 적용됩니다.
: 아르카나 링크 개방을 하기 위해서는 각 아르카나 재능 전용의 [불꽃 매듭] 및 [얼어붙은 불꽃 매듭] 아이템이 필요합니다.
아르카나 재능 | 링크 개방 | 효과 |
세이크리드 가드 | 1단계 | 최대 대미지의 2% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소 |
생명력 200 증가 | ||
2단계 | 최대 대미지의 5% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소 | |
고결한 희생 효과 발동 중 희생 20만 마다 | ||
희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동) | ||
생명력 300 증가 | ||
3단계 | 최대 대미지의 7% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소 | |
고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 | ||
희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 1회 발동) | ||
성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 | ||
순간 도발 지속 시간 3초 증가 | ||
생명력 400 증가 | ||
4단계 | 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소 | |
고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 | ||
희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 2회 발동) | ||
성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 | ||
순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 | ||
생명력 500 증가 | ||
5단계 | 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소 | |
고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 | ||
희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 2회 발동) | ||
성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 | ||
순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 | ||
고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 | ||
생명력 300 추가 | ||
피어싱 저항 효과 +3 | ||
한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 | ||
돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가 | ||
돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가 | ||
생명력 500 증가 | ||
6단계 | 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소 | |
고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 | ||
희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 3회 발동) | ||
성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 | ||
순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 | ||
고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 | ||
생명력 300 추가 | ||
피어싱 저항 효과 +3 | ||
한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 | ||
돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가 | ||
돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가 | ||
철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼, | ||
심판의 일격 추가 대미지 2% 증가 | ||
생명력 500 증가 | ||
7단계 | 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소 | |
고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 | ||
희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 3회 발동) | ||
성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 | ||
순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 | ||
고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 | ||
생명력 300 추가 | ||
피어싱 저항 효과 +3 | ||
한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 | ||
돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가 | ||
돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가 | ||
철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼, | ||
심판의 일격 추가 대미지 2% 증가 | ||
희생의 응징 발생 대미지 5% 증가 | ||
생명력 500 증가 | ||
8단계 | 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소 | |
고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 | ||
희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 4회 발동) | ||
성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 | ||
순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 | ||
고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 | ||
생명력 300 추가 | ||
피어싱 저항 효과 +3 | ||
한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 | ||
돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가 | ||
돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가 | ||
철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼, | ||
심판의 일격 추가 대미지 2% 증가 | ||
희생의 응징 발생 대미지 5% 증가 | ||
성역 전개, 순간 도발 대미지 50% 증가 | ||
생명력 500 증가 | ||
9단계 | 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소 | |
고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다\n | ||
희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 4회 발동) | ||
성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 | ||
순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 | ||
고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 | ||
생명력 300 추가 | ||
피어싱 저항 효과 +3 | ||
한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 | ||
돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가 | ||
돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가 | ||
철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼, | ||
심판의 일격 추가 대미지 2% 증가 | ||
희생의 응징 발생 대미지 5% 증가 | ||
성역 전개, 순간 도발 대미지 50% 증가 | ||
철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수가 5인 몬스터에게 | ||
피어싱 1 감소 효과 적용 | ||
생명력 500 증가 | ||
10단계 | 최대 대미지의 10% 만큼 방어력 증가 및 받는 대미지 감소 | |
고결한 희생의 효과 발동 중, 희생 20만 마다 | ||
희생에서 발생한 대미지 5% 감소 (최대 5회 발동) | ||
성역 전개 유지 및 성역의 주인 효과 지속 시간 10초 증가 | ||
순간 도발의 순간 도발 지속 시간 3초 증가 | ||
고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 | ||
생명력 300 추가 | ||
피어싱 저항 효과 +3 | ||
한손 무기와 방패 착용 시 크리티컬 대미지 24% 추가 | ||
돌진 최대 거리의 30% 만큼 격돌의 공격 범위 증가 | ||
돌진 최소 사용 거리만큼 최소 재사용 대기 시간 범위 증가 | ||
철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수만큼, | ||
심판의 일격 추가 대미지 2% 증가 | ||
희생의 응징 발생 대미지 5% 증가 | ||
성역 전개, 순간 도발 대미지 50% 증가 | ||
철벽 강타의 무너진 방벽 중첩 횟수가 5인 몬스터에게 | ||
피어싱 1 감소 효과 적용 | ||
고결한 희생 효과 발동 중, 세이크리드 가드 스킬 사용 시 | ||
대미지의 5% 만큼 생명력 회복 | ||
(최대 자신의 생명력의 5% 까지 적용) | ||
한손 무기와 방패 착용 시 | ||
고결한 희생으로 증가한 방어 및 마법방어의 횟수만큼 | ||
피어싱 1 추가 | ||
(최대 피어싱 3까지 적용) | ||
생명력 500 증가 |
◈ 신규 아르카나 스킬이 추가됩니다.
<세이크리드 가드>
: 근접 전투 무기와 방패를 착용한 상태에서만 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 성역 전개
: 최대 20m 거리 안에 있는 적에게 시전자를 강제로 인식하는 효과를 부여합니다.
: 최대 기본 거리인 7.5m 와 보호에 비례하여 추가된 범위 내의 적에게 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
(보호 2당 1cm 추가)
: 방어력(방어, 보호, 마법방어, 마법보호)이 높을 수록 [성역 전개] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: 일정 시간 동안 시전자를 기준으로 시전자만을 인식할 수 있는 영역을 생성합니다.
(영역은 적에게 대미지를 입힌 범위와 동일한 크기입니다.)
: 스킬 사용 시 일정량의 마나를 소모합니다.
- 순간 도발
: 지정한 위치에 있는 적에게 시전자를 강제로 인식하는 효과를 부여하며 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
: 방어력(방어, 보호, 마법방어, 마법보호)이 높을 수록 [순간 도발] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: 성역 전개의 랭크가 높을 수록 [순간 도발]을 사용할 수 있는 범위가 증가합니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나를 소모합니다.
- 격돌
: 최대 20m 거리 안에 있는 적에게 빠르게 돌진하여 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
: [격돌] 스킬은 사용한 타겟을 기준으로 최대 5m 내의 적에게 대미지를 입히고, 대미지를 입은 몬스터는 타겟의 위치로 다운됩니다.
: [돌진] 대미지가 높을 수록 [격돌] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: [격돌]의 재사용 대기시간은 적과의 거리에 따라 변화됩니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나와 스태미나를 소모합니다.
- 철벽 강타
: 공격 범위 내의 적에게 방어, 보호, 마법방어, 마법보호를 모두 감소 시키는 디버프를 적용하며 대미지를 입히는 액티브 스킬입니다.
: [철벽 강타] 스킬의 디버프, [무너진 방벽]은 최대 5회까지 중첩이 가능합니다.
: [윈드밀] 스킬의 대미지가 높을 수록, [철벽 강타] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나와 스태미나를 소모합니다.
- 심판의 일격
: 시전자 주변의 적을 공격하는 액티브 스킬입니다.
: [윈드밀] 스킬의 대미지와 공격 범위에 따라 [심판의 일격] 스킬의 대미지와 공격 범위가 증가합니다.
: [철벽 강타]의 [무너진 방벽] 스택에 따라 추가 대미지가 적용됩니다.
: [심판의 일격]에 맞은 적의 이동 속도가 감소합니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나와 스태미나를 소모합니다.
- 고결한 희생
: 시전자를 기준으로 일정 범위 내의 아군에게 [희생의 가호] 상태를 부여하는 액티브 스킬입니다.
: [희생의 가호]는 아군이 받은 대미지의 일부를 시전자에게 누적하고 초당 일정 비율로 감소시키며 대미지로 전환합니다.
: 시전자를 기준으로 일정 범위 내에 있을 경우에만 [희생의 가호] 효과가 적용됩니다.
: [희생의 가호]가 적용된 아군의 수만큼 시전자의 방어, 마법방어가 추가됩니다.
: [고결한 희생]으로 인해 시전자가 받게 되는 대미지는 방패의 [대미지 감소] 효과로 차감할 수 있습니다.
- 희생의 응징
: 시전자 주변의 적을 공격하는 액티브 스킬입니다.
: [고결한 희생]으로 시전자에게 누적된 대미지와 방어력(방어, 보호, 마법방어, 마법보호)이 높을 수록
[희생의 응징] 스킬의 대미지가 증가합니다.
: [희생의 응징]이 적용되면, [고결한 희생]에서 발생하던 대미지가 중단됩니다.
: [세이크리드 가드]의 전용 스킬 사용 시, [고결한 희생]의 누적 대미지의 일부가 차감되며 추가 대미지로 전환됩니다.
: [내츄럴 매직 실드], [파이어 매직 실드], [아이스 매직 실드], [라이트닝 매직 실드] 중,
유지 시간이 가장 긴 매직 실드의 유지 시간에 영향을 받습니다.
: 스킬 사용 시 일정량의 마나와 스태미나를 소모합니다.
◈ 아르카나 재능 - 기타
- 신규 아르카나 재능의 [불꽃 매듭] 이 추가됩니다.
: [아르카나 협회실]의 [아르카나 불꽃 단상]을 통해 [불타래] 및 [얼어붙은 불타래]를
아르카나 전용 [불꽃 매듭]과 [얼어붙은 불꽃 매듭]으로 변환할 수 있습니다.
- [그랜드마스터 성기사] 히든 재능이 추가됩니다.
: 히든 재능과 관련된 재능들이 그랜드마스터가 되면 히든 재능의 등급이 자동으로 올라갑니다.
◈ 기타
- NPC 로시네에게 [푸르스름한 빛이 감도는 장작]을 전달할 때, 특수한 상황에서 2개의 아이템이 소모되던 문제가 수정됩니다.
- 글렌 베르나의 일부 필드가 수정됩니다.
- 교역 중에 등장하는 약탈단과 필드 레이드의 보스 몬스터에게 [성역 전개]와 [순간 도발] 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
- NPC 레이르에게 세이크리드 가드와 관련된 설명 및 키워드 대사가 추가됩니다.
- [신의 품 안에 기댄 어린 양] 퀘스트 완료 시 다음 내용이 추가됩니다.
- [아르카나 소재집]에 세이크리드 가드 관련 포트레이트와 BGM이 추가됩니다.
- 정령이 깃든 캠프 파이어에 NPC 이올라를 초대할 수 있도록 추가됩니다.
- 낭만 농장 주크박스 BGM 1종이 추가됩니다.
[테스트 서버 이후 세이크리드 가드 변경점]
- 성역 전개
: 성역 전개의 '성역' 범위가 조정됩니다.
: 최대 기본 거리인 7.5m에 보호 2당 1cm 의 추가 범위가 적용됩니다.
- 철벽 강타
: 대미지 공식이 수정됩니다.
: 1랭크 기준 [윈드밀] 대미지의 200% + 공격력과 방어력 합의 900%로 적을 공격합니다.
- 심판의 일격
: 대미지 공식이 수정됩니다.
: 1랭크 기준 [윈드밀] 대미지의 300% + 공격력과 방어력 합의 1300%로 적을 공격합니다.
: 범위가 상향 조정됩니다.
: 심판의 일격 스킬의 범위가 [윈드밀] 스킬 범위의 최대 120%로 상향됩니다.
- 고결한 희생
: 던전, 그림자 미션, 필드 레이드 등을 클리어하면 [고결한 희생]이 종료됩니다.
(미션에 실패할 경우, 고결한 희생이 종료되지 않습니다.)
: [수호의 영혼석] 효과가 적용 중인 상태에서, [고결한 희생]의 지속 대미지가 0으로 변경됩니다.
- 아르카나 링크 효과
: 최대 대미지를 방어력으로 변환한 수치가 적의 대미지를 감소시킬 수 있도록 변경됩니다.
【 개발자 코멘트】 [세이크리드 가드]의 주요 공격 스킬은 [윈드밀]에 기반하고 있지만, 다른 아르카나 재능 스킬에 비해 이를 위해 [윈드밀]의 영향력을 상향 조정했습니다. 더불어 [세이크리드 가드]가 좀 더 포지션에 걸맞는 역할을 수행하기 위해선 지금보다 높은 생존력이 필요하다고 판단하여 |
- 기타
: 아르카나를 변경할 경우, 세이크리드 가드의 스킬 아이콘이 회색으로 변경됩니다.
: 아르카나를 변경할 경우, 고결한 희생이 종료됩니다.
메인스트림 추가: G27 [안락의 정원]
◈ 메인스트림 G27 [안락의 정원] 1부가 추가됩니다.
- 메인스트림 G26을 완료한 캐릭터를 대상으로 접속 시 [혜성이 나타나다] 퀘스트가 지급됩니다.
- 메인스트림 G26을 완료하지 않았더라도, 누적 레벨 5,000 이상의 캐릭터라면 [메인스트림] UI에서
[G27 안락의 정원 시작하기] 버튼을 눌러 시작할 수 있습니다.
- 환경설정 - 사운드 - 보이스 볼륨 메뉴에서, 보이스 크기를 설정할 수 있습니다.
RE:view Step2 업데이트
◈ RE:view Step2 업데이트가 적용됩니다.
◈ 아이템 툴팁이 개선됩니다.
- 텍스트 표현 방식이 변경됩니다.
: 비슷한 정보끼리 같은 색상을 사용하도록 변경됩니다.
: 정보를 보다 인지하기 쉽도록 목록 아이콘 및 들여쓰기를 추가했습니다.
- 장비 아이템 툴팁이 출력된 상태에서 ALT키를 눌러 간소화 모드 혹은 상세 모드로 전환할 수 있습니다.
: 간소화 모드 적용 시 레벨이나 효과 이름 등 핵심 정보만 축약해서 볼 수 있습니다.
: 상세 모드 적용 시 기존보다 더 자세한 정보를 볼 수 있습니다.
- 아이템 툴팁이 어나운스에 가려지지 않도록 수정됩니다.
【 개발자 코멘트】 어나운스의 뎁스를 순차적으로 수정해 나아가는 중이며, 추후 인벤토리를 비롯한 다른 UI들도 |
◈ 아이템 선택창이 개선됩니다.
- 위, 아래로 확장이 가능한 세로형 스크롤 형태로 변경됩니다.
- 2열 리스트 형식으로 수정됩니다.
- 아이템 검색 및 정렬 기능이 추가됩니다.
◈ 아이템 미리보기창이 개선됩니다.
- 뷰 영역의 사이즈가 확장됩니다.
- 배경색 밝기를 자유롭게 조절할 수 있습니다.
- 모든 미리보기 뷰에서 우클릭으로 카메라 위치를 이동할 수 있습니다.
- 개선된 미리보기 창은 아래 뷰에 적용됩니다.
:경매장 미리보기
:NPC 상점 미리보기
:마일리지샵 미리보기
:염색창 미리보기
:타이틀 선택창 이펙트 미리보기
:달빛 섬 설치할 시설 미리보기
:마기그래피 미리보기
:뷰티 쿠폰 및 보관 쿠폰 미리보기
※변신, 이신화, 반신화 상태에서는 미리보기 동작이 제한될 수 있습니다.
◈ 아이템 우클릭 메뉴가 개선됩니다.
- 기능성 버튼 리스트만 출력됩니다.
- 아이템 툴팁과 동일한 정보가 중복으로 표시되고 있던 '아이템 설명' 부분은 생략됩니다.
- 우클릭 한 대상에 꺾쇠 및 파란색 배경으로 강조 표시가 출력됩니다.
◈ 아이템 인벤토리의 일부 기능이 개선됩니다.
- 아이템 인벤토리 닫기 기능이 개선됩니다.
: 아이템 인벤토리 창을 켠 상태에서 소지품 혹은 가방을 클릭 후 ESC 키를 누르면 인벤토리 창이 한 번에 닫힙니다.
- 아이템 인벤토리에 새로운 아이템을 습득했을 때 시인성이 개선됩니다.
: 아이템 인벤토리에 새로운 아이템이 있다면 "N" 표시와 함께 노란색 배경으로 강조 표시가 출력됩니다.
개선 사항
◈ 리스트 형태의 NPC 상점 UI가 추가 개선됩니다.
- 2열 리스트 형식으로 개선됩니다.
- 구매 확인 팝업에 최대 번들 구매 기능이 추가됩니다.
- Ctrl+Shift+좌클릭 단축키로 빠른 최대 번들 구매 기능이 추가됩니다. (이 단축키는 가방 형태의 상점에서도 사용할 수 있습니다.)
- 같은 아이템을 여러 개의 번들로 판매하던 상품들이 삭제됩니다.
- [구매] 탭에서도 아이템을 드롭하여 판매할 수 있도록 개선됩니다.
- 인벤토리에 있는 아이템을 Alt + 마우스 우클릭하여 빠르게 판매 슬롯에 등록할 수 있습니다.
- [가격순], [이름순]으로 정렬해서 볼 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 상점 내 아이템을 더 쉽게 찾을 수 있도록 탭을 세분화하였습니다.
- 재화 이름이 아이콘 형태로 표시되도록 변경됩니다. (화폐 보관함의 아이콘에도 동일하게 적용됩니다.)
- 검색창에 초성 검색 기능이 추가됩니다.
- 상점 물품 목록에서 퀘스트 스크롤의 상세 정보가 표시됩니다.
: 퀘스트 이름으로도 퀘스트 스크롤을 검색할 수 있도록 개선됩니다.
- NPC 상점은 처음 1회 리스트 형태로 보이도록 변경됩니다.
◈ 핀즈비즈 샤이닝 승단 미션 진행 방식이 개선되었습니다.
- 동물들을 사냥하여 얻은 피니 젬으로 언샤인드 핀즈비즈를 구매하는 방식에서
미션 시작 시 지급되는 골드로 언샤인드 핀즈비즈를 구매하는 방식으로 수정됩니다.
- 모든 골드를 소비하셨을 경우 [시험 감독관] NPC를 통해 골드를 다시 받을 수 있습니다.
◈ 로비에 접속할 때 캐릭터 로딩 지연 현상이 개선됩니다.
◈ 메인스트림UI 에서 확인할 수 있는 G26 운명의 바람 완료 보상 정보가 개선됩니다.
오류 수정
◈ 상태 목록 창의 간소화 옵션이 저장되지 않던 문제가 수정됩니다.
◈ [G1 리플레이] 진행 중 마스터 던전을 클리어 했음에도 퀘스트가 완료되지 않은 채 다음 퀘스트가 지급되는 문제가 수정됩니다.
◈ [그라비테이셔널 풀 마스터] 1차 타이틀과 [별의 속삭임을 듣는] 2차 타이틀을 함께 착용 후,
재 접속 하면 이동 속도 증가 옵션이 반영되지 않는 문제가 수정됩니다.
◈ 드레스룸에서 설정한 의상의 모션이 해제되는 문제가 수정됩니다.
◈ [아르카나 달성 미션] 퀘스트를 일부 유저가 완료할 수 없었던 문제가 수정됩니다.
- [아르카나 획득] 퀘스트 입수 전에 그랜드마스터 타이틀을 이미 모두 획득한 유저도 퀘스트를 완료할 수 있도록 변경됩니다.
◈ [합성] 스킬의 즐겨찾기 기능이 갱신되지 않던 문제가 수정됩니다.
◈ [전투 점성술] 재능의 [스텔라 브레이크], [스핀 스퍼트] 스킬 사용시 마나와 스태미나가 소모되지 않던 문제가 수정됩니다.
◈ [앤틱 미믹] 환생 시 컷신에서 [앤틱 미믹]의 눈 모양이 어색하게 출력되던 문제가 수정됩니다.
◈ [앤틱 미믹] 탑승 시 지도에서 [퀘스트 안내 UI]가 출력되지 않던 문제가 수정됩니다.
◈ 일부 아이템의 설명 중 소환 무게에 대한 안내 정보가 올바르게 수정됩니다.
- [재빠른 곰 인형 가방], [재빠른 곰 인형 가방 상자]
◈ 가방을 보유 중인 상태에서는 가방 교환권 사용이 불가능하도록 수정됩니다.
- [순수한 가방(11X18) 교환권], [브리엘 만능 가방 교환권]
◈ 상태 목록 간소화 시 캐릭터 상태 리스트가 확인되지 않던 문제가 수정됩니다.
- 마비노기를 실행 중인 경우, 클라이언트 재실행 시 수정점이 적용됩니다.
◈ '판의 지원 선택 상자'에서 보상을 선택하지 않고 취소 버튼을 누르면, '판의 지원 선택 상자'만 사라지는 문제가 수정됩니다.
- 마비노기를 실행 중인 경우, 클라이언트 재실행 시 수정점이 적용됩니다.
◈ 에피 상점 [특별상품] 탭에 물품이 나오지 않던 문제가 수정되었습니다.
◈ 황금 마차 상점 [요리도구], [특별메뉴] 탭에 물품이 나오지 않던 문제가 수정되었습니다.
기타
◈ [판의 출석체크판] 이벤트가 종료되어, 아래 퀘스트와 아이템이 모두 삭제됩니다.
- 이벤트 퀘스트 전체
- [도움이 필요한 아이의 편지] 아이템
◈ [판의 출석체크판] 이벤트 종료 시점에 수령하지 못한 보상은 이벤트 종료 후부터 2025/01/02(목) 점검 전까지
던바튼에 위치한 NPC 샤이와 대화하면 포인트 인벤토리로 지급됩니다.
- 포인트 인벤토리에 빈 공간이 없을 경우 정리 후 재접속 시 아이템이 지급됩니다.
- 포인트 인벤토리에서도 아이템 유효 기간이 적용되어 시간이 흐릅니다.
◈ [리뉴얼 밀레시안 웰컴 성장 패키지], [리뉴얼 밀레시안 웰컴 출석체크 패키지]의 구매 이력이 초기화됩니다.
◈ 아래의 아이템들이 은행 보관 및 공유가 불가능하도록 변경됩니다.
- 제 1 증표, 제 2 증표, 제 3 증표, 제 4 증표
- 하드모드 알비 상급 마족 던전 보상 코인, 하드모드 키아 상급 마족 던전 보상 코인, 하드모드 룬다 상급 마족 던전 보상 코인
- 모험가의 인장
- 금박 솔방울
- 이미 은행에 위 아이템들이 보관되어 있으면 은행 주인 캐릭터의 화폐 인벤토리로 이동됩니다.
◈ 던전 가이드 상점 또는 에반의 [증표 상점]에서 구매할 수 있는 아이템들이 은행 보관 또는 은행 공유 가능하도록 수정됩니다.
◈ [마비노기X장송의 프리렌 콜라보] 이벤트가 종료되어, 아래 퀘스트와 아이템이 모두 삭제됩니다.
- 이벤트 퀘스트 전체
- [일일 의뢰 리스트], [훔쳐간 금품 상자(일일 의뢰) / 훔쳐간 금품 상자(스토리)], [낡고 오래된 책]
- 대여 무기/대여 의상/대여 펫 전체
- 던바튼에 위치한 NPC 샤이를 통해 [아르간텔 상단 선물 상점] 이벤트 상점이 2024/12/24(화) 점검 전까지 연장됩니다.
- 화폐 보관함의 [아르간텔 상단 코인] 은 12/24(화) 점검 후 삭제됩니다.
◈ G26 [운명의 바람] 서브 퀘스트 진행 시 아이네, 셰프라, 데클룬의 위치가 변경됩니다.
- 샛바람 쉼터가 아닌 케안 항구에 위치한 아이네, 셰프라, 데클룬과 대화하여 퀘스트 진행이 가능합니다.
- 퀘스트 [위치찾기]의 위치가 수정됩니다.
◈ 프리미엄 PC방에서 접속 시 지급하는 [상시 지원 아이템]의 초기화 시간이 현실 시간 오전 7시로 변경됩니다.
◈ [마일리지 시즌7]이 종료됩니다.
◈ [리뉴얼 밀레시안 웰컴 성장 패키지], [리뉴얼 밀레시안 웰컴 출석체크 패키지]의 구매 이력이 초기화됩니다.
감사합니다.
마비노기 공식: 공지사항
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